Ringo [Sinclair ZX Spectrum]
Ringo
Autor: Denis Grachev (RetroSouls)
Jahr: 2022
Rechner: Sinclair ZX Spectrum (128K)
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Sterne sammeln im Dämmerland
Stellt euch vor, es ist Winter, draußen wird es früh dunkel, und die Sterne, die eure Wohnung erleuchten, sind weg. Genau das ist das Problem der Snoogles. Sie nutzen magische Sterne als Licht für ihre Häuser – und selbst eine Tasse heißer Preiselbeertee macht im Dunkeln keinen Spaß.
Hier kommt Ringo ins Spiel, ein junger Snoogle. Er steigt in die unterirdischen Labyrinthe des Dämmerlands hinab und sammelt so viele Sterne ein, wie er findet. Eine charmante Geschichte, die nie mehr will, als sie ist. Das passt.
Blöcke setzen, Wege bauen
Ringo läuft, springt und lässt sich durch Plattformen nach unten fallen. Das Besondere steckt auf der Feuertaste. Mit ihr setzt ihr direkt vor Ringo einen Block, und zwar in die Richtung, in die er gerade schaut. Ein weiterer Druck entfernt den Block wieder.
Aus diesem simplen Prinzip entsteht ein echtes Knobelspiel. Ihr baut euch Treppen, überbrückt Lücken und räumt Hindernisse aus dem Weg. Bewegt wird per OPQA, gefeuert mit M oder Leertaste. Wer lieber zum Joystick greift, nutzt Kempston oder Sinclair 1 und 2.
Ein Logik-Platformer also, der mehr Kopf als Reflexe verlangt. Ihr überlegt, wo ein Block fehlt, und setzt ihn.
