Battle For Cronos [Commodore 64]
Eigentlich wollte ich auf der VCFe in München im Mai nur kurz vorbeischauen. Der eigentliche Anlass war ein anderer: Ein Vereinskollege und ich hatten dort die Abholung eines größeren Sony PlayStation 2-Pakets vereinbart – eine dieser seltenen Gelegenheiten, bei denen sich Sammlerlogistik und Messevergnügen ideal verbinden lassen. Dass ich dabei auch am Stand von polyplay vorbeikam, war so eine Art Kollateralschaden. Einem Kollateralschaden, der mich vier Boxspiele reicher nach Hause geschickt hat.
Den Auftakt dieser kleinen vierteiligen Reihe macht Battle For Cronos von Windigo Productions – ein rundenbasiertes Strategiespiel für den Commodore 64, erschienen Ende 2024. Getestet habe ich es auf meinem Ultimate 64, für den ich beim Messeeinkauf ohnehin gleich eine passende Gelegenheit gesucht hatte.
Was steckt dahinter?
Das Setting ist knapp aber stimmig: Auf einem fernen Mond wurde eine spektakuläre Entdeckung gemacht. Mehrere rivalisierende Mächte haben ihre Streitkräfte entsandt, um den Fund zu sichern. Mehr Handlung braucht ein Wargame dieser Art nicht – der Rest spielt sich auf dem Schlachtfeld ab.
