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Alcon 2020 [Schneider CPC]

Letzte Aktualisierung am 1. Mai 2024 von Jungsi

Alcon 2020
Autor: Abalore
Jahr: 2020
Rechner: Schneider CPC
Homepage

Alcon 2020 ist ein Remake des gleichnamigen Arcade-Spiels von 1986, entwickelt von Toaplan und vermarktet von Taito. Einige kennen es auch als Slap Fight. Kurz darauf wurde es für 8- und 16-Bit-Heimcomputer veröffentlicht, einschließlich des Schneider CPC im Jahr 1987..

Im Jahr 2020 hat der CPC-Spezialist Abalore eine überarbeitete und erweiterte Version für den CPC herausgebracht. Diese aktualisierte Version ist mit allen Schneider– und Amstrad-Geräten kompatibel (einschließlich GX4000), da sie nur 64 KB Speicher benötigt. Mit der PlayCity-Erweiterung kann sogar ein 6-Kanal-Sound realisiert werden.

Alcon 2020 – Screenshot

Im Jahr 2022 wurde die Möglichkeit eingeführt, das Spiel in einer physischen Version auf einer Cartridge zu erwerben. Diese Cartridge beinhaltet mit PlayCity kompatible Audioschaltkreise, die sowohl Musik als auch Soundeffekte während des Spiels ermöglichen. Zudem bietet die Cartridge die Funktion, Konfigurationen und Highscores dauerhaft zu speichern.
Für die Nutzung an einem deutschen Schneider CPC6128 war in meinem Fall zusätzlicher Aufwand erforderlich.
Da ich die Mother X4-Erweiterung nutze, ist der Plus2CPC-Adapter notwendig, um die Cartridge verwenden zu können.

Die Geschichte des vertikalen Shooters ist rasch zusammengefasst: Im Jahr 2059 haben außerirdische Feinde den Planeten besetzt. Die Alien League Of Cosmic Nations hat Sie zum Piloten ernannt, um den Slap Fighter (in Europa) bzw. den SW475 Starfighter (in den USA) zu steuern und die Aliens zu besiegen.

  • Box - Vorderseite
  • Box - Rückseite
  • Anleitung

Das Spiel beginnt mit einem beeindruckenden Intro, welches es in der Automatenversion nicht gab, und stimmt auf die Weltrettung ein. Der Startbildschirm bleibt dem Original treu, von dem aus man mit TAB oder P zu den Optionen gelangt. Hier lässt sich die Anzahl der Leben, die Schwierigkeit und der Sound konfigurieren. Das Spiel wird mit der Feuertaste gestartet und im Unterschied zur 1987er-Version erstreckt sich das Spielgeschehen nahezu über den gesamten Bildschirm, abgesehen von einem kleinen HUD.

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