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Jungsi

Maze Death Rally-X [Sinclair ZX Spectrum]

Maze Death Rally-X
Autor: Tom Dalby
Jahr: 2018/2023
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Publisher

Ein weiteres Highlight der Midnight Brew Collection 2023 ist das gefeierte Maze Death Rally-X, ein Remake des Maze Death Race von 1983. Ähnlich wie Ooze: The Escape aus derselben Kollektion, wurde auch dieses Spiel, das ursprünglich 2018 von Tom Dalby veröffentlicht wurde, in mehreren Bereichen erweitert und verbessert (mein Artikel aus dem Jahr 2020).

Fünf Jahre sind seit der Veröffentlichung dieses Remakes im Jahr 2018 vergangen, und es lässt sich sagen, dass sein Alter in keiner Weise erkennbar ist. Es wird heute mit ebenso viel oder sogar mehr Freude gespielt als damals. Das ursprüngliche Maze Death Race von 1983 ist in der Tat zeitlos und weckt auch heute noch Erinnerungen. Wenn ein Remake so gelungen ist wie dieses, wird es zweifellos ein ähnliches Schicksal erleben.

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Evercade [Evercade]

Bislang war es nicht mein Anliegen, über Geräte zu berichten, die nach dem Jahr 2000 auf den Markt kamen. Doch da ich neue Spiele auf alten Geräten teste, erscheint es nur fair, dies auch umgekehrt zu tun – also alte Spiele auf neuen Geräten. Dies ist die Erklärung für meinen Bericht über zeitgenössische Geräte.

Die Evercade-Konsolenreihe, entwickelt von Blaze Entertainment, bietet eine moderne Interpretation des klassischen Videospielerlebnisses. Blaze brachte die erste Evercade-Konsole im Mai 2020 auf den Markt, um den Retro-Gaming-Enthusiasten eine Möglichkeit zu geben, ihre Lieblingsspiele auf physischer Hardware zu erleben. Diese Konsolen zeichnen sich durch ihre Fähigkeit aus, originalgetreue, lizenzierte Spiele von physischen Cartridges abzuspielen, was sie von anderen Retro-Konsolen, die hauptsächlich auf digitale Distribution setzen, abhebt.

Die Evercade-Geräte sind mit einem 1,2 GHz Cortex-A7-Prozessor ausgestattet und laufen auf einer Linux-Softwarebasis. Für die Spiele kommen Emulatoren zum Einsatz, die entweder lizenziert sind oder von Blaze selbst entwickelt wurden.

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Vyrzon [Vectrex]

Vyrzon

Vyrzon
Autor: Minsoft
Jahr: 2023
System: Vectrex
Bezugsquelle

Vyrzon von Minsoft ist der nächste Knaller für die Vectrex! Dabei handelt es sich um ein Shoot’Em’Up mit Einflüssen von Space Invaders (vor allem was die Soundeffekte betrifft), aber das Gameplay ist sehr eigenständig. Das Spiel wird in der physischen Form von Minsoft selbst vertrieben und steht immer wieder in Batches zum Kauf zur Verfügung. Die Produktion ist hochwertig und wird mit Box, Cartridge, Overlay und Anleitung ausgeliefert. Der Preis beträgt 70 Pfund zzgl. Versandkosten.
Die Creditsseite der Anleitung liest sich wie das Who’s who der Vetrex-Szene mit vielen bekannten Namen! Außerdem gibt es zwei Seiten mit Tipps&Tricks in der Anleitung – sicher eine Überlegung wert, die physische Version zu kaufen.

Vyrzon ist für einen einzelnen Spieler konzipiert, der sein Raumschiff VYRSTORM steuern muss. Dabei gibt es als Richtungen nur links und rechts, wobei es gilt, feindlichen Schiffen, Projektilen und Lasern auszuweichen. Taste 4 wird verwendet, um die Waffe abzufeuern und auf die Feinde zu schießen – bei manchen reicht ein Treffer, andere müssen mehrmals getroffen werden.

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Lunar Rescue RX [Sinclair ZX Spectrum]

Lunar Rescue RX – Ladescreen

Lunar Rescue RX
Autor: Allan Turvey
Jahr: 2023
Rechner:
Sinclair ZX Spectrum
Download

Lunar Rescue RX von Allan Turvey ist das dritte Spiel in meiner Midnight Brew Collection 2023. Die Software wurde bereits 2018 angekündigt und im Jahr 2023 fertiggestellt.

Lunar Rescue, ursprünglich von Taito für Arcade-Automaten entwickelt, wurde leider von früher erschienenen Spielen wie Asteroids und Space Invaders überschattet. Es war eines der ersten Spiele, die zwei Spielmechaniken kombinierten: Zuerst muss das Schiff landen, um Asteroiden auszuweichen, und dann, nachdem der Astronaut gerettet wurde, gilt es, den außerirdischen Schiffen auszuweichen oder sie zu eliminieren.

Alle, die mit dem ursprünglichen Automatenspiel vertraut sind, werden erkennen, dass Lunar Rescue RX diesem sehr ähnelt. Allan Turvey ist ein Perfektionist und bemüht sich, seine Kreationen den Originalen anzunähern, indem er Unstimmigkeiten beseitigt und manchmal sogar neue Level hinzufügt, um den Spielspaß und das Spielerlebnis zu verbessern.

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Carnivore 2 [MSX]

MSX-Computer sind definitiv nicht mein Spezialgebiet, und bislang hatte ich keine speziellen Erweiterungen für diese Computer, abgesehen von dem simplen Beer-IDE. Für meinen MSX2-Computer habe ich jedoch vor einiger Zeit eine Erweiterung erhalten, die einen hervorragenden Ruf genießt und nur in limitierter Auflage produziert wird.
Ursprünglich plante ich, lediglich die Carnivore 2-Cartridge vorzustellen, doch der Bericht gestaltete sich etwas umfangreicher, da ich auf einige Begriffe stieß, die ich im Kontext von MSX-Computern und dieser Cartridge näher erläutern möchte.

Carnivore 2 ist eine multifunktionale Cartridge, entwickelt von der Gruppe Russian Bear Service Crew (RBSC). 8bits4ever, mit Sitz in Spanien, vertreibt das Gerät kommerziell in kleinen Serien. Die Cartridge kostet etwa 120 €.
Bei meiner Version der Platine ist kein Audioanschluss (3,5 mm Klinke) vorhanden. Dies ist für die Funktion als FM-PAK Audiocartridge nicht zwingend erforderlich, jedoch für eine verbesserte Klangqualität empfehlenswert. Wird die Cartridge zusammen mit einem Spiel genutzt, integriert sie den Sound in das normale Audiosignal zur Ausgabe. Die optionale Buchse sorgt für ein qualitativ besseres Ergebnis.
Da unklar war, ob eine Nachrüstung bei meiner älteren Karte möglich ist, habe ich an verschiedenen Stellen nachgefragt. Schließlich hat sogar der Leiter der Entwicklergruppe persönlich bestätigt, dass dies möglich ist.

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Ooze: The Escape [Sinclair ZX Spectrum]

Ooze - Ladebildschim
Ooze – Ladebildschim

Ooze: The Escape
Autor: Andy Johns
Jahr: 2017/2023
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K
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Ooze: The Escape“ ist das zweite Spiel der Midnight Brew Collection 2023 und basiert auf dem Original von 2017, wurde jedoch erheblich verbessert. Wie lässt sich ein Spiel, das bereits als eines der besten seines Erscheinungsjahres gilt, noch weiter verbessern? Eine der Neuerungen, die Andy Jones implementiert hat, ist ein spezieller Code, den die Spieler am Ende des Spiels erhalten. Dieser Code ermöglicht es Ihnen, beim nächsten Start eine neue Fähigkeit freizuschalten, die die Bewegungsmechanik sofort verändert.

Was wurde sonst noch geändert?
– neuer Ladebildschirm
– die Möglichkeit, die Tasten zurückzusetzen
– neue Räume und Hindernisse
– mehr Feinde
– grafische Verbesserungen, einschließlich der Spielfigur
– Verbesserung des Sounds
– neue Musik

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Lilly’s Saga [MSX]

Lilly’s Saga – Startscreen

Lilly’s Saga – The Stones of Evergreen
Autor:  Fabulous8bit
Jahr: 2023
System: MSX2 und besser
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physische Version

Lilly’s Saga gewann den jährlichen MSXdev-Wettbewerb 2022 in den Kategorien Gameplay, Grafik und Sound. Die physische Ausgabe wurde vom französischen Verlag Cote Gamers herausgegeben, der seit 2014 tätig ist. Die Premium-Edition kostet 60 € und bietet die Möglichkeit, bis zu sechs Spielstände direkt auf der Cartridge zu speichern. Zusätzlich wird Musik angeboten und ein Handbuch mit einem ausführlichen Making-of ist ebenfalls enthalten. Für das Spiel wird ein MSX2-Computer mit mindestens 128 kB VRAM benötigt sowie MSX Music (FM-PAC) für den Sound.

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Retro-Ausflug 02/2024 [Retro]

Abgesehen von den üblichen Beiträgen, die ich veröffentliche, möchte ich über einen fantastischen Ausflug im Februar 2024 berichten, den ich mit meinem Sammlerfreund Andreas aus Österreich gemacht habe. Andreas musste nach München reisen, um einen Apple IIe für sein Kautzner Computer Museum abzuholen. Wegen der langen Fahrt aus Niederösterreich legte er bei mir in Niederbayern einen Zwischenstopp ein, um sich für den nächsten Tag zu erholen.
Der Apple IIe wurde von einem Apple-Sammler und -Spezialisten abgeholt, der auch viele der Geräte selbst repariert und restauriert. Bei dieser Gelegenheit sah ich zum ersten Mal eine funktionstüchtige Apple Lisa.

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Nothing [Sinclair ZX Spectrum]

Nothing – Ladescreen

Nothing
Autor: Sergei Smirnov
Jahr: 2021
System: Sinclair ZX Spectrum 128 K
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Mit diesem Beitrag starte ich in die Reihe „Midnight Brew Collection 2023„. Darin enthalten sind fünf Spiele, die in einem Paket vom Publisher Midnight Brew auf Kassette veröffentlicht wurden. Den Auftakt der Reihe macht dabei „Nothing“ von Sergei Smirnov aus dem Jahr 2021. Es handelt sich dabei um eine Konvertierung des gleichnamigen PC-Spiels (Ludum Dare Game Jam) und ist im Rahmen des ZX-DEV Media & Demake Wettbewerb entstanden.

Das ursprüngliche Spiel, entwickelt von „JoelLikesPigs„, basierte auf dem Motto des damaligen Jams: „Du fängst mit nichts an“. Der Entwickler nahm dieses Thema wörtlich und schuf ein Spiel, bei dem man ohne jegliche Ausstattung beginnt, nicht einmal mit einer Tastatur, und sich allmählich Upgrades erarbeiten muss, um die notwendigen Fähigkeiten zu erlernen und auf der Karte vorwärtszukommen.

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Commodore CBM Model 4016-N [Commodore]

Ich habe schon viele Geschichten über die Anschaffung alter Computer erlebt. Doch dieser Fall ist etwas Besonderes. Im Herbst 2023 fragte mich ein Blogleser, ob ich einen CPC zum Verkauf hätte. Obwohl ich verneinte, hielten wir den Kontakt aufrecht. Er hatte inzwischen einen CPC 464 gefunden und geholt. Im Laufe unserer Unterhaltungen stellten wir fest, dass wir nur 30 km auseinander wohnen. Er fragte mich, ob ich Interesse an einem CBM 4016 hätte, den er im Keller lagerte. Da ich schon länger nach diesem Modell suchte, bat ich um Informationen und bekam einige Fotos zugeschickt.
Leider funktionierte der CBM beim nächsten Versuch nicht mehr.
Das Interessante an diesem Computer ist, dass er aus der Fachoberschule Pfarrkirchen stammt, an der der Verkäufer um das Jahr 2001 herum war – ich besuchte dieselbe Schule bereits 1997.


Ich bin daher überzeugt, dass ich diesen Computer im Jahr 1997 während des Informatikunterrichts selbst benutzt habe.
Ein etwas verblichener Aufkleber auf der Rückseite des Computers und die stark vergilbte Datasette deuten darauf hin, dass der CBM vermutlich im Jahr 1982 angeschafft wurde (Beschriftung des Aufklebers auf der Rückseite: II a 3. Nr. 2006/1982).

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Alcon 2020 [Schneider CPC]

Alcon 2020
Autor: Abalore
Jahr: 2020
Rechner: Schneider CPC
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Alcon 2020 ist ein Remake des gleichnamigen Arcade-Spiels von 1986, entwickelt von Toaplan und vermarktet von Taito. Einige kennen es auch als Slap Fight. Kurz darauf wurde es für 8- und 16-Bit-Heimcomputer veröffentlicht, einschließlich des Schneider CPC im Jahr 1987..

Im Jahr 2020 hat der CPC-Spezialist Abalore eine überarbeitete und erweiterte Version für den CPC herausgebracht. Diese aktualisierte Version ist mit allen Schneider– und Amstrad-Geräten kompatibel (einschließlich GX4000), da sie nur 64 KB Speicher benötigt. Mit der PlayCity-Erweiterung kann sogar ein 6-Kanal-Sound realisiert werden.

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Devwill Too ZX [Sinclair ZX Spectrum]

Devwill Too ZX
Autor: Amaweks
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Devwill Too ZX markiert das Debüt des brasilianischen Illustrators, Pixelkünstlers und Spieldesigners Paulo Andrés. Es ist ein Arcade-Plattformspiel, das auf der Sega Mega Drive-Version des Autors aufbaut. Es handelt sich jedoch nicht um dasselbe Spiel, sondern vielmehr um eine neue Kreation, die aus den Charakteren und der Welt des ursprünglichen Werks hervorgegangen ist.

Irgendwo in einer verlorenen Wirklichkeit, an den Gestaden eines urzeitlichen Meeres, ruht ein Ei, das seit Äonen schlummert. Ein Spalt entsteht und durchbricht die schützende Hülle. Plötzlich zerspringt das Ei in einer Explosion, die einem kleinen künstlichen Wesen das Leben schenkt. Ein Homunkulus, dessen Bewusstsein in die Welt hinausgeschleudert wurde. Allein betrachtet er sein Abbild in den stillen Wassern, die Zeugen seiner Entstehung waren. Er sinniert über den Zweck seiner Existenz… Existieren andere seiner Art? Als er den Horizont absucht, entdeckt er ein Portal, das möglicherweise errichtet wurde, um das existenzielle Rätsel dieses kleinen Geschöpfes zu entschlüsseln. Er nähert sich und schreitet nach einem Moment des Zauderns durch das Portal ins Unbekannte.

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Commodore 64 Reparaturen [Commodore]

Ich werde hier keinen Artikel über den C64 verfassen, da es im Internet bereits ausreichend Informationen dazu gibt. Ich möchte lediglich meine persönliche Verbindung zum C64 erläutern und zwei Geräte präsentieren.
Wie viele Leser vermutlich wissen, hatte ich Anfang der 80er Jahre nur Sinclair-Computer (ZX81, Spectrum und QL). Ich war damit nicht allein, da auch ein sehr guter Freund einen Spectrum besaß. Obwohl ich viel Zeit draußen verbrachte, kamen wir oft mit mehreren Freunden zusammen. Ein Mädchen aus unserer Clique besaß einen Commodore 64 mit Diskettenlaufwerk, das muss zwischen 1984 und 1986 gewesen sein.
Wir versammelten uns dort und spielten häufig auf dem Computer – Summergames ist mir noch gut in Erinnerung. Abgesehen davon hatte ich wenig Berührungspunkte mit Commodore-Computern, außer über einen anderen Freund, der später einen Commodore Amiga 500 bekam. Zu jener Zeit besaß ich allerdings schon meinen Atari ST.

Vor einigen Jahren präsentierte ich meinen C64 C. In meinem Lager waren jedoch noch zwei 64er im klassischen Brotkasten-Design. Es war frustrierend, dass keiner der Computer funktionierte. Bei einem gelang mir der Austausch der PLA, was jedoch nicht zur Lösung des Problems führte. Der andere Computer reagierte überhaupt nicht und zeigte nur einen schwarzen Bildschirm.

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Night Knight [MSX/Spectrum NEXT]

Night Knight – Startscreen

Night Knight
Autor: Juan J. Martínez/W.A.S.P. Studios
Jahr: 2019/2024
Rechner: MSX
Bezugsquelle:
Digital
Physisch

„Night Knight“ ist das neueste Spiel für die MSX-Plattform in meiner Sammlung. Wegen meiner Wertschätzung für die Qualität der Veröffentlichungen von Polyplay aus Deutschland habe ich das Modul dort bestellt. Im Jahr 2024 erschien eine Version für den Sinclair Spectrum NEXT, die ich ebenfalls in diesem Artikel berücksichtigen möchte.

Dies spezielle Box-Edition für MSX enthält Folgendes:
– Cartridge (32 K) – NTSC- und PAL-kompatibel
– microSD-Karte mit Cartridge-Bild, MP3-Soundtrack und mehr
– Pappschachtel
– 8-seitiges DIN-A5-Handbuch (Englisch)
– einige Aufkleber und Poster (DIN A3)

Der ursprüngliche Entwickler des Spiels ist für mich kein Neuling, hat er doch unter dem Namen „reidrac“ bereits Spiele für den Sinclair ZX Spectrum veröffentlicht.

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Marsmare: Alienation [Sinclair ZX Spectrum]

Marsmare: Alienation
Autor: Drunken Fly
Jahr: 2020
System: Sinclair ZX Spectrum
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Diese Geschichte zu Marsmare: Alienation wird durch eine wunderschöne Einleitung vorgestellt, die von einem ebenso spektakulären Ladebildschirm ergänzt wird. Auf dem Screen ist zu erkennen, dass das Programmierteam den Namen Drunken Fly trägt, doch die Spielmechanik, die an Castlevania und Aliens: Neoplasma erinnert, lässt die Mitglieder des Teams sehr verdächtig erscheinen. Ist das nur ein Zufall? Wie dem auch sei…

Mitten im Juli schien eine Sternschnuppe aufzutauchen – zumindest glaubten wir das. Tatsächlich war es ein Raumschiff mit außerirdischen Wesen, die gekommen waren, um einen Menschen für Forschungszwecke auf ihren Planeten zu entführen. Ihr Plan verlief zunächst ohne Probleme, da sie den Menschen nachts im Schlaf überraschten. Doch der zweite Teil ging nicht so reibungslos vonstatten, als der Mensch wütend erwachte, die Fesseln der Maschine sprengte und dem nächststehenden Außerirdischen prompt einen Tritt verpasste.

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