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Castle of Sorrow [Sinclair ZX Spectrum]

Casle Of Sorrow - Ladescreen
Casle Of Sorrow – Ladescreen

Castle of Sorrow
Autor: ZXMan48k
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Castle of Sorrow ist ein neues spanisches Plattform-Adventure von ZXMan48k. Dies ist sein erstes Spiel und wurde mit der Arcade Game Designer Engine erstellt. Die Geschichte ist kurz und einfach: „Hilf unserem Helden Constantin, den Tod seiner Geliebten zu rächen, gehe ins Schloss und entdecke das Geheimnis, das darin liegt.“ Dein Abenteuer beginnt in einem komplizierten Labyrinth, in dem du Skelette siehst, die an die Wände gekettet sind. Schnell vorwärts gehend, kletterst du durch dunkle, enge Passagen und vermeidest tropfende Säure. Seltsame bucklige Männer und Ghule verstecken sich in den Schatten, du rennst voraus und rennst eine rostige Leiter hinauf. Nach einiger Zeit suchen, findest du einen Raum, der eine heilige Schriftrolle enthält, die lautet: „Mit dieser Schriftrolle, finden Sie fünf wertvolle Stücke, und Sie werden sich selbst belohnen!“ Deine Mission hat begonnen, suche die fünf Stücke und nimm Rache an denen, die deine Geliebte folterten und ermordeten und entkomme ohne Schaden.

Casle Of Sorrow - Screen
Casle Of Sorrow – Screen

Steuerung
Kempston-/Sinclair-Joystick, Tastatur

Tastaturbelegung
q – oben
a – unten
o – links
p – rechts

Fazit
Das Spiel selbst vermittelt eine sehr düstere Umgebung und passt zu dem schönen Ladebildschirm. Im Gegensatz zu einigen AGD-Spielen der letzten Zeit hat dieses Spiel keine Ingame-Musik, nur SFX, was das Gefühl hinterlässt, dass es etwas unfertig ist (was nicht so ist – nur etwas „leise“)
 

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