ASM 03/2023 [Literatur]
Die ASM kehrt zurück, zumindest für eine Ausgabe. Wenn ihr die ASM – Aktueller Softwaremarkt nicht kennt, habt ihr euch wahrscheinlich Ende der 80er Jahre nicht mit Computerspielen auseinandergesetzt. Diese Zeitschrift war zu jener Zeit meine einzige Informationsquelle über neue Spiele. Ein großer Vorteil war, dass sie alle relevanten Heimcomputersysteme abdeckte und nicht nur auf ein einzelnes System spezialisiert war. Daher war es keine Seltenheit, dass auch Spiele für meinen ZX Spectrum vorgestellt wurden.
Ich gehörte zu den Erstlesern ab März 1986 und blieb bis Anfang der 90er Jahre dabei, als mein Interesse an Computern nach dem Atari ST nachließ. Manfred Kleimann war der Chefredakteur, und die Namen einiger Redakteure sind mir im Gedächtnis geblieben. Die ASM wurde 1995 endgültig eingestellt, als der PC zunehmend den Markt eroberte.
Bevor ich einen Testbericht las, fiel mein erster Blick stets auf die Info-Box, in der Grafik, Sound, Spielidee und Motivation bewertet wurden. Zu den Höhepunkten gehörten natürlich auch die Titelseite, die Reportagen und die Verkaufscharts. Die Leserbriefe und der Space-Rat-Comic waren einige der ersten Rubriken, die ich las. Da ich damals gerne Schach spielte, war es immer ein Highlight für mich, wenn verschiedene Programme auf unterschiedlichen Systemen gegeneinander antraten.