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Sinclair

The Witch [Sinclair ZX Spectrum]

The Witch – Ladescreen

The Witch
Autor: Manu128k
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair Spectrum 48K
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The Witch war das letzte Spiel, das am ZX-DEV-MIA-Remakes-Wettbewerb 2020 teilnahm. Sein Autor, Manu, hatte in letzter Minute einige Probleme mit der Musik und stellte das Spiel mit Zustimmung der Wettbewerbsorganisatoren nicht sofort der Community zur Verfügung. Dennoch erhielten die Juroren eine vorläufige Version, sodass es in den Wettbewerb aufgenommen wurde, obwohl es dadurch mit einem Nachteil startete. Dies geschah Anfang 2019, und in der Zwischenzeit hatte Manu Zeit, an einer neuen Version zu arbeiten, einige Macken in den Charakterbewegungen auszubügeln sowie die Musik und den Ladebildschirm hinzuzufügen, der übrigens wunderschön ist.

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Beethoven’s Revenge [Sinclair ZX Spectrum]

Beethoven Revenge - Ladescreen
Beethoven Revenge – Ladescreen

Beethoven’s Revenge
Autor: Sebastian Braunert (u.a.)
Jahr: 2022
System: Sinclair ZX Spectrum 48 K/128 K
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Publisher

Beethoven’s Revenge ist das neuest Spiel in der „Mike The Guitar“ Reihe und ein exklusives ZX Spectrum Spiel.
Dabei ist zu betonen, dass die Version für den 128 K Spectrum mehr Räume und Musik bietet als die des kleineren Bruders. Die Musik stammt wieder einmal von Yerzmyey und Pedro Pimenta.
Auf der Seite des Entwicklers gibt es mehrere Versionen zum Download – 48K und 128K für den Spectrum, eine für ULAplus mit erweiterter Farbpalette und eine für Windows.
Polyplay hat mit der Collectors Edition, die als mit Kassette oder Diskette gibt, wieder ganze Arbeit geleistet. In der toll gestalteten Box gibt es eine Anleitung, ein buntes Comic, die Kassette oder Diskette, eine Trompete und die Daten auf SD-Karte. Eine schöne Ergänzung für die Sammlung.

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Danterrifik II [Sinclair ZX Spectrum]

Danterrifik II – Ladescreen

Danterrifik II
Autor: David Gracia
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair Zx Spectrum 128K
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Nachdem David Gracia im April 2020 eines der schwierigsten Spectrum-Spiele aller Zeiten, Danterrifik, mit Erfolg auf den Markt gebracht hat, ist im Herbst 2020 der Nachfolger erschienen. Das Spiel ist eine Erweiterung des ersten Spiels, mit 25 neuen Level, die sich stark an dem Vorgänger orientieren. Es wurden einige neue Funktionen hinzugefügt, aber was sich nicht geändert hat, ist der Schwierigkeitsgrad, der nach wie vor extrem hoch ist. Meiner Meinung nach zu hoch, um sich in einigen Levels wohl zu fühlen, was wahrscheinlich dazu führt, dass die meisten Spieler aufgeben, bevor sie das Ende erreichen und all die Neuheiten sehen, die der Entwickler geschaffen hat.

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Hakkenkast [Sinclair Zx Spectrum]

Hakkenkast – Ladescreen

Hakkenkast
Autor: Bruce Groves (Minilop)
Jahr: 2022
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48K/128K
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Für den Spectrum gibt es sicher nicht viele Dungeon Crawler, was sich nun mit dem neuen Spiel Hakkenkast von Bruce Groves ändert. Es wird die Engine verwendet, die auch schon bei seinem letzten Spiel The Swarm is coming, einem Top Down Tactical Shooter zum Einsatz kam. Das Spiel ist in vier Teile unterteilt, wobei jeder Teil ein eigenes Spiel darstellt und am Ende einen Code für den nächsten Teil ausgibt.
Die tolle Musik gibt es nur in der Version für den 128K Spectrum. Eine physische Version des Spiels gab es zusammen mit dem Crash Annual 2023 von FusionRetrobooks über Kickstarter.

Geschichte
Hakkenkast hat sich bereiterklärt, die Elders of Eldritch dabei zu unterstützen, ihre gestohlenen Zauberbücher von den teuflischen Zauberern von Hussey zurückzubekommen. Der sagenumwobene Krieger ist für sein Claymore bekannt, mit dem er jeden Feind im Handumdrehen enthaupten kann; er ist eine Kraft, mit der gerechnet werden muss. Jedes dieser Bücher ist tief in verschiedenen Dungeons versteckt und Mr. Kast muss sich durch diese dunklen und gewalttätigen Dungeons kämpfen, um sie zu finden.

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La Reliquia/The Relic [Sinclair ZX Spectrum]

The Relic – Ladescreen

La Reliquia/The Relic
Autor: Angel Colaso
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48/128K/MSX
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Im Jahre des Herrn 1533
Meine Reise durch das Heilige Land ist zu Ende, und heute kehre ich endlich in mein geliebtes Kloster St. Camillus zurück. Leider musste ich feststellen, dass es von seltsamen Kreaturen überfallen wurde und alle meine Brüder verschwunden sind. Ich habe keinen Zweifel daran, dass jemand die Reliquie, die unser Orden seit Jahrhunderten bewacht, in seinen Besitz gebracht hat.
De parvis grandis acervus erit

Mit diesen Worten stellt Angel Colaso, auch bekannt als Roolandoo, La Reliquia vor und wie man sich unschwer vorstellen kann handelt es sich um ein mittelalterliches Thema, was fast immer eine Erfolgsgarantie ist (z. B. La Abadía del Crimen). Die lateinische Phrase in der Einleitung macht dies bereits deutlich (sie bedeutet „aus kleinen Dingen wird Großes entstehen“). Dann ist da noch die Musik im Startmenü und im ersten Kapitel von Aleksandr Lihoded und später das Hauptwerk von Johann Pachelbel, das die perfekte Atmosphäre für das Spiel schafft.

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Shovel Adventure [Sinclair ZX Spectrum NEXT]

Shovel Adventure – 128K Ladebildschirm

Shovel Adventure
Pat Morita Team
Jahr: 2021/2022
System: Sinclair ZX Spectrum/Sinclair ZX Spectrum NEXT
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Shovel Adenvure wurde ursprünglich für den Schneider CPC entwickelt und hat den CPC RetroDev 2021 gewonnen. Daher waren sowohl für den Spectrum als auch für den NEXT die Erwartungen hoch.
Die physische Version wurde über Kickstarter finanziert, wobei ich mich für die NEXT Collector Edition entschieden hatte. Dafür gab es eine Box in der die NEXT-Version mit SD-Karte und Anleitung, ein 14-seitiges, buntes Comic, ein Poster, eine Kassette mit der Spectrum 128K, sowie Karten mit Screenshots und Aufkleber enthalten sind.
Eine wirklich tolle Veröffentlichung, die sich in jeder Sammlung sehen lassen kann.

Geschichte
Der Spieler schlüpft in die Rolle des legendären Archäologen Johnny Pallas aus Utrera. Nach langer Forschung ist er in der Lage, eines der Rätsel des alten Ägyptens zu lösen: Er hat den geheimen Eingang zum Blumentempel

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Nosy [Sinclair ZX Spectrum]

Nosy – Ladescreen

Nosy
Autor: Javier Fopiani
Jahr: 2022
System: Sinclair ZX Spectrum
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Die Präsentation von Nosy ist fantastisch und sehr originell: So ist Nosy ein sehr neugieriger Junge, der in einem religiösen Waisenhaus lebt und über eine sehr besondere Gabe verfügt: Er kann sich zwischen zwei Welten bewegen – der realen Welt und der Hölle (ähnlich wie bei Unhallowed). Ein tragischer Todesfall führt dazu, dass ein mächtiger Dämon die Seelen der Kinder, die dort leben, in Besitz nimmt. Nosy muss also die Geister befreien, indem er Hinweise sammelt, die es ihm ermöglichen, die beiden Gegenstände auszuwählen, die er benötigt, um den Dämon zu besiegen. Die Wahl muss sehr sorgfältig getroffen werden, da Nosy sofort stirbt, wenn er den falschen Gegenstand berührt. Der Programmierer gibt auch einige zusätzliche Tipps. Es ist wichtig, auf die Seite des Mondes zu schauen, und das Skelett gibt ebenfalls wichtige Hinweise zu den zu sammelnden Gegenständen.

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Restless Andre [Sinclair ZX Spectrum]

Restless Andre – Ladescreen

Restless Andre
Autor: Jamie Grilo
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48k/128k
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Der Ursprung des Spiels reicht bis 2018 zurück, als der Autor kontaktiert wurde, ob er an einer Zusammenarbeit mit dem Espectro-Magazin (Portugal) interessiert sei und ein Minispiel für die Startausgabe produzieren würde.
Nachdem die Zusage gekommen war, wuchs das Spiel und das Thema des Spiels basiert auf: Reisen.
Deshalb sind die Bildschirme auch so vielfältig. Filipe Veiga hat ein Urlaubsbild verwendet und in einen spektakulären Ladebildschirm verwandelt.
Der Soundtrack stammt von Pedro Pimenta. Als er diesen komponierte, stand er noch am Anfang seiner Karriere, aber das Endergebnis war bereits toll.

Aber nun zur Geschichte von Restless André. Der „rastlose André“ wurde aufgefordert, in zwanzig Levels verschiedene Münzen und Edelsteine zu sammeln, und natürlich hat er die Herausforderung nicht abgelehnt. In jedem Level muss André alle Münzen einsammeln, erst dann öffnet sich das Portal zum nächsten Level. Er kann auch Edelsteine sammeln, denn diese geben Punkte und machen sich in jeder Sammlung gut. Da André ein

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Funky Monkey Kid [Sinclair ZX Spectrum]

Funky Monkey Kid - Ladescreen
Funky Monkey Kid – Ladescreen

Funky Monkey Kid
Autor: Bootlegger
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair Zx Spectrum
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Die Game & Watch-Konsolen von Nintendo üben nach wie vor eine enorme Faszination auf Retro-Liebhaber aus. Daher ist es nicht überraschend, dass mit Funky Monkey Kid ein neues Spiel für den Spectrum entwickelt wurde, das diese alte Konsole simuliert. Eine Neuigkeit ist, dass dieses Spiel auch für den Spectrum Next angepasst wird und einige exklusive Optionen bietet. Dazu gehören ein neuer Hintergrund, der das Aussehen der alten LCD-Bildschirme nachahmt, die Nutzung der Uhrzeit und die Aufzeichnung von Bestleistungen sowie andere Details.

In Funky Monkey Kid übernimmt der Spieler die Rolle des „Kid“ und das Ziel besteht darin, den gefangenen Funky Kung, einen riesigen Gorilla, aus den Händen seiner Feinde zu befreien. Hierfür muss der Spieler viermal

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Tetroid disk interface CF [Sinclair QL]

Tetroid Disk Interface mit CF
Tetroid Disk Interface mit CF

In diesem Artikel will ich kurz auf eine tolle Erweiterung mit dem Namen Tetroid Disk Interface CF, für den Sinclair QL, eingehen, die bereits seit 2017 bei mir im Einsatz ist. Leider hatte ich bisher keine Zeit gefunden, einen Artikel zu diesem Thema fertigzustellen.
Damals war es noch möglich, Hardware aus Russland zu kaufen. Der Entwickler „Tetroid“ lebt in Nowosibirsk und die Hardware war über SellMyRetro erhältlich. Mit dabei war eine bereits vorbereitete CF-Karte.

Das Interface besteht aus drei Hardware-Teilen:
– 768 KB Speichererweiterung
– Interface für Disketten-Laufwerke, das auf der Logik der Miracle Trump Karte basiert inkl. Toolkit II
– Compact Flash Karten Interface, das auf der Logik der QubIDE/QubATA-Interface-Logik basiert

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