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Sinclair

Popeye [Sinclair ZX Spetrum]

Popeye - Ladescreen
Popeye – Ladescreen

Popeye
Autor: Gabriele Amore
Jahr: 2016
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Dropbox (nur TZX-Datei)
[wpfilebase tag=file id=191 tpl=simple /] (TZX und TAP-Datei)

Dieses Spiel hat Gabriele bereits vor einigen Monaten entworfen. Dank der Unterstützung von Alessandro Grussu, gibt es Musik (die von Farvardin stammt) – ebenso mussten ein paar Animationsframes entfernt werden…..trotzdem läuft das Spiel ordentlich. Am wichtigsten ist, dass alle Bildschirme des Arcade Bildschirms vorhanden sind.

Da es sonst keine Informationen vom Autor zum Spiel gibt, habe ich mal etwas beim original Arcade-Spiel geklaut. Dürfte im Prinzip ziemlich gleich sein. Das Spiel wurde 1982 von Nintendo entwickelt und veröffentlicht und basiert auf der gleichnamigen Zeichentrickserie aus den 1960er Jahren über den Seemann mit der Vorliebe für Spinat.
Im Gegensatz zu vielen Plattformern kann der Spieler nicht springen – der einzige Knopf dient nur für den „Punch“, also zum Schlagen. Das Ziel des Spiels ist es, mit Popeye eine bestimmte Anzahl von Gegenständen zu sammeln, die von Olive Oyl fallen gelassen werden, abhängig vom Level – 24 Herzen, 16 Musiknoten oder 24 Buchstaben „HELP“. Dabei sollten Sea Hag, Brutus und andere Gegner gemieden werden. Popeye kann vor und zurück gehen, Treppen hinauf- und hinabsteigen. Mit dem Knopf kann nur geschlagen aber nicht gesprungen werden – im Gegensatz dazu kann Brutus eine Ebene nach unten springen und auch nach oben wenn Popeye direkt über ihm ist.Weiterlesen »Popeye [Sinclair ZX Spetrum]

Good Night Kanga/Lamega [Sinclair ZX Spectrum]

GOOD NIGHT KANGA - Ladebildschirm
GOOD NIGHT KANGA – Ladebildschirm

Good Night Kanga
Autor: Gabriele Amore
Jahr: 2016
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Dropbox

 

 

 

Lamega - Menuscreen
Lamega – Menuscreen

Lamega
Autor: rikokun
Jahr: 2016
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Google Drive

Dieses Mal stelle ich gleich zwei Spiele für den Sinclair ZX Spectrum vor, da der Text für die beiden einzeln sonst zu kurz geworden wäre, da es bei beiden keine große Story und nicht viel zu erzählen gibt 😉Weiterlesen »Good Night Kanga/Lamega [Sinclair ZX Spectrum]

K-MOUSE 2015 [Sinclair ZX Spectrum]

K-Mouse 2015 - Vorderseite
K-Mouse 2015 – Vorderseite

Dieses Interface basiert auf dem Kempston Mouse Interface das ab 1986 von der Firma Kempston Micro Electronics Ltd. verkauft wurde. Kempston war auch der Hersteller der bekannten Joystick Interfaces. Das Mouse Interface wurde am Anfang für 69,95 Pfund zusammen mit einer speziellen Version des OCP Art Studio verkauft. Bei den russischen ZX Spectrum Nachbauten wurde das Interface praktisch zum Standard.

Der tschechische Entwickler Velesoft hat 2008 ein Mouse Interface basierend auf  dem ursprünglichen Interface vorgestellt, das zu diesem auch kompatibel war. Dieses hatte aber zusätzliche Funktionen. 2015 gab es eine Neuauflage mit noch mehr Funktionen.
– Maus-Anschluß – in meinem Fall per USB – dazu wird eine USB-Mouse benötigt die noch das PS/2 Protokoll beherrscht (eine PS/2 Anschluss-Buchse wäre auch möglich gewesen – das konnte ich mir aussuchen)
– Joystick-Anschluß: Kempston-, Fuller-, Sinclair- oder QWERT-Joystick in einem – Umschaltung per Schalter und Jumper
– Composite Anschluß (nur 48K)
– Reset-Knopf
– Jumper für Master- Slave Mode – es können zwei Interfaces gleichzeitig als Maus-Anschluß verwendet werden – dazu dient der JumperWeiterlesen »K-MOUSE 2015 [Sinclair ZX Spectrum]

Deep Core Raider [Sinclair ZX Spectrum]

Deep Core Raider - Ladescreen
Deep Core Raider – Ladescreen

Deep Core Raider
Autor: Paul Jenkinson
Jahr: 2016
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Homepage

Dieses Spiel funktioniert auf 48K Rechnern, aber nur mit eingeschränkten Sound. 48K mit AY Sound-Karte oder alle 128, +2 oder +3 Rechner werden mit AY Sound unterstützt.

Story
Das Universum ist riesig, die Planeten und Monde sind zahlreich und die darin verborgenen Mineralien nahezu unbegrenzt.
Daher ist es kein Wunder, das fortgeschrittene Rassen den Wert dieser Waren hoch einschätzen und sich viele Individuen auf die Suche nach Reichtümern machen.
Große Firmen stehen in Konkurrenz zu kleinen Teams und Abenteurern um diese Himmelskörper zu finden und die Bodenschätze abzubauen.Weiterlesen »Deep Core Raider [Sinclair ZX Spectrum]

Mr. Vintik [Sinclair ZX Spectrum]

Mr. Vintik - Ladescreen
Mr. Vintik – Ladescreen

Mr. Vintik
Author: Aleksandr Titov, Zlata Titova (Termojad)
Jahr: 2016
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: [wpfilebase tag=file id=186 tpl=simple /]

Dieses Mal ist ein Puzzle-Spiel für den Sinclair ZX Spectrum im Angebot. Das Spiel wurde mit dem Arcade Games Designer erstellt und das Ziel ist es, alle blauen Punkte einzusammeln um einen Level zu beenden. Für das Happy End muss natürlich noch die Freundin vor dem gigantischen gelben Roboter gerettet werden.

Zum Einsammeln der Punkte muss der kleine weiße Mann über jeden blauen Punkt bewegt werde, bis diese komplett gefüllt sind. Wenn alle gefüllt sind, geht es zum nächsten Level weiter. Das Problem besteht in den Weiterlesen »Mr. Vintik [Sinclair ZX Spectrum]

Thunderturds 2 [Sinclair ZX Spectrum]

Thunderturds 2 - Ladescreen
Thunderturds 2 – Ladescreen

Thunderturds 2
Autor: Davey Sludge
Jahr: 2016
Rechner: Sinclair ZX Spectrum (ab 16K)
Download: [wpfilebase tag=file id=188 tpl=simple /]

Schon wieder ein Spiel von dem fleissigen Davey Sludge. In diesem Fall ist es sogar ein Spiel das auf dem 16K Sinclair funktioniert. Außerdem bietet es erweiterte Farben für den kleinen Vega.

Im Spiel geht es um den bösen Dr. Oblivion der Miss Nibbleswoth entführt hat um an ihr ein grässliches Experiment durchzuführen. Nur Scott Face kann sie retten, indem er die Codes der Türen der Forschungseinrichtung knackt und sie vor einem Schicksal, schlimmer als der Tod, bewahrt.Weiterlesen »Thunderturds 2 [Sinclair ZX Spectrum]

Invasive Speccies [Sinclair ZX Spectrum]

Invasive Speccies - Ladescreen
Invasive Speccies – Ladescreen

Invasive Speccies
Autor: Sludge,Yerzmyey
Jahr: 2016
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: [wpfilebase tag=file id=184 tpl=simple /]

Willy the Wasp ist zurück. Davey Sludge schickt seinen Helden Willy nach „Willy the Wasp“ und „Willy the Wasp 2“ auf ein neues Abenteuer.

Ein Schiff ist an der Küste von England auf Grund gelaufen und die Fracht die aus exotischen Kreaturen besteht hat seinen Weg an Land gefunden um Chaos anzurichten. Englands einzige Hoffnung ist Willy the Wasp.Weiterlesen »Invasive Speccies [Sinclair ZX Spectrum]

Cuboid Captor [Sinclair ZX Spectrum]

Cuboid Captor - Ladescreen
Cuboid Captor – Ladescreen

Cuboid Captor
Author: John Connolly
Jahr: 2016
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 16K/48K/128K
Download: [wpfilebase tag=file id=183 tpl=simple /]

Noch ein Teilnehmer des Wettbewerbs „ZX DEV 2015“ – es ist das einzige Spiel gewesen für das ein 16K Spectrum ausreicht. Ursprünglich sollte es mit einer 3D-Darstellung erscheinen, was aber dem Speicher und der verfügbaren Zeit zum Opfer fiel.

Das Ziel des Spiels ist einfach: sammle alle Schlüssel (acht Stück) damit sich die Tür öffnet und vermeide den „Cuboid Captor“ (heisst übersetzt so viel wie „Quader-Fänger“). Auf deinem Weg gibt es Edelsteine (acht Stück) um deine Punktzahl zu erhöhen. Am Ende des Levels, wirst du in das Labyrinth zurück geschickt mit einem etwas aggressiveren Fänger, der dir auf den Fersen ist.Weiterlesen »Cuboid Captor [Sinclair ZX Spectrum]

Husband Chores [Sinclair ZX Spectrum]

Husband Chores
Husband Chores

Husband Chores
Author: Sebastian Mihai
Jahr: 2016
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Homepage

Husband Chores ist eine Simulation für den Speccy, in dem der Protagonist das Haus so gut wie möglich, seinen Fähigkeiten entsprechend, sauber halten muss. Es gibt verschiedene Dinge, die deiner Aufmerksamkeit bedürfen, einschließlich verstopfter Toiletten und vollen Mülleimern.

Je sauberer (weniger offene Aufgaben) dein Haus ist, desto höher steigt deine Punktzahl. Entsprechend wird deine Punktzahl abnehmen, je schmutziger das Haus ist.Weiterlesen »Husband Chores [Sinclair ZX Spectrum]