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Software

Danger Zone [Atari Falcon]

Danger Zone
Danger Zone (Falcon)

DangerZone
Autor: Christian Hellmuth
Jahr: 2024
System: Atari Falcon 030
Bezugsquelle

DangerZone – Ein neuer Schatz für den Atari Falcon

Eine neue Spielveröffentlichung für den Atari Falcon ist schon eine Seltenheit – und wenn es diese auch noch in einer physischen Version gibt, wird sie direkt zum Schatz für Sammler. Das Spiel DangerZone von Matthias Arndt kommt in einer kleinen Box mit einer CD, einer Anleitung und sogar einem Patch für die Jacke. Damit das Spiel läuft, sollten im Falcon mindestens 14 MB RAM vorhanden sein. Ein Beschleuniger ist zwar keine Pflicht, sorgt aber für ein flüssigeres Erlebnis, genauso wie die Software NVDI.

Wer ein Atari Jaguar Gamepad besitzt, wird belohnt: DangerZone unterstützt bis zu zwei Spieler mit je zwei Co-Piloten, die über die Gamepads gesteuert werden. Am Atari TT läuft das Spiel ebenfalls, allerdings ohne Hintergrundmusik und ausschließlich mit zwei Spielern.

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Astro Phobos [Sinclair ZX Spectrum]

Astro Phobos - Startscreen
Astro Phobos – Startscreen

Astro Phobos
Autor: Sasa Bjedovic
Jahr: 2021
System: Sinclair ZX Spectrum
Genre: Plattformer
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Astro Phobos – Der einfache, aber fesselnde Plattformer aus dem Dark Transit-Universum

Sasa Bjedovic lässt die Kreativität sprudeln – jeden Monat erscheint ein neues Spiel, das immer wieder mit frischen Ideen überrascht. Mit Astro Phobos, dem dritten Teil der Dark Transit-Serie, wird es interessant: Obwohl das Spiel den klassischen Plattformern am nächsten kommt, hebt es sich durch ein besonderes Element ab, das erst im vorletzten Level enthüllt wird – ein moralisches Dilemma, das dich zum Nachdenken anregt. (Wir verraten weder die Herausforderung noch den besten Lösungsweg.)

Wer Dark Transit und Dark Transit 2 kennt, freut sich über die Rückkehr in dasselbe düstere Universum. Tatsächlich spielen die Ereignisse in Astro Phobos einige Wochen vor den dramatischen Geschehnissen von Dark Transit – erinnert ihr euch an die Außerirdischen, die in der Bergbaukolonie die schrecklichen Kreaturen platzierten, die unzählige Kappas angriffen und töteten? Genau diesen Elementen musst du dich in den ersten Episoden stellen.

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Hera Primera [Vectrex]

Hera Primera - Vorderseite
Hera Primera – Vorderseite

Hera Primera
Autor:
Prior Arts
Jahr: 2024
System: Vectrex
Bezugsquelle

Die Entwicklung von Hera Primera startete 2016 durch Ulrich Schulz. Dieser war vorher meist in der C64-Szene unterwegs. und diese ist sein erstes Spiel für die Vectrex. Dieses Spiel ist eine Hommage an das klassische Arcade-Spiel Juno First, welches 1983 von Konami herausgebracht wurde. Es zählt zum Genre der vertikal scrollenden Shooter. Im Gegensatz zu typischen Weltraum-Shootern jener Ära, wie Galaga oder Space Invaders, bietet Juno First eine modifizierte Perspektive mit einer Pseudo-3D-Optik. Hera Primerat lehnt sich spielerisch an Juno First an, ist aber keine direkte Umsetzung des Automaten. Die Level weichen durchweg ab und es gibt Bosskämpfe.

In Juno First kontrollierst du ein Raumschiff, das sich durch feindliche Wellen kämpft. Im Gegensatz zu einem statischen Hintergrund scrollt der Bildschirm nach oben und verleiht dem Spiel eine dynamische Dimension. Spieler müssen Feinde, die in verschiedenen Formationen angreifen, durch geschickte Manöver und schnelles Feuern besiegen. Zudem existiert eine „Warp“-Funktion, die es ermöglicht, sich schneller über den Bildschirm zu bewegen und temporär Unverwundbarkeit zu erlangen.

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Mabus Mania [Sinclair ZX Spectrum]

Mabus Mania - Ladescreen
Mabus Mania – Ladescreen

Mabus Mania
Autor: Hicks
Jahr: 2021
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Genre: Plattformer
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Mabus Mania – Der gelungene Comeback-Plattformer von Hicks

Kurz nach Ninja Poison (Teil I) kehrt Hicks mit Mabus Mania zurück – und überrascht dabei positiv. Seltsamerweise ist Mabus Mania viel einfacher als der erste Teil, bietet jedoch einen deutlich höheren Wiederspielwert. Während Ninja Poison vor allem durch seinen extrem hohen Schwierigkeitsgrad und ein bestrafendes Kollisionssystem viele Spieler frustrierte – so dass sie oft alle Leben auf einem einzigen Bildschirm verloren und nie die fortgeschrittenen Levels mit ihren tollen Überraschungen erreichten – setzt Mabus Mania auf einen progressiven Schwierigkeitsgrad. Je weiter man in den Levels voranschreitet, desto anspruchsvoller wird das Spiel – und damit sinkt auch die Abbruchrate der Spieler deutlich, denn sobald man in das Spiel vertieft ist, fühlt man sich immer mehr gefordert.

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Night Knight [Sinclair Spectrum NEXT]

Night Knight - Ladescreen
Night Knight – Ladescreen

Night Knight
Autor: Juan J. Martínez/David Saphier
Jahr: 2019/2024
System: Sinclair Spectrum NEXT
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Im Jahr 2024 hatte ich bereits einen Artikel über die Night Knight-Version für den MSX geschrieben. Nun ist die physische Version für den Spectrum Next in meiner Sammlung angekommen, und es gibt einen weiteren Blick auf dieses charmante Spiel.

Für Backer der zweiten Kickstarter-Auflage des Spectrum Next war das Spiel kostenlos erhältlich. Wer nicht dazugehörte, konnte den digitalen Download für £7 oder die DVD-Box-Variante der W.A.S.P. Studios für £17 erwerben.

Die Handlung: Ein schlafloser Ritter

Sir Bernard versucht, sich in seinem Bett zur Ruhe zu legen, doch es fühlt sich eher wie eine goldene Bühne für die unaufhörliche Solo-Performance seines Geistes an. Die einzige Lösung? Ein Mitternachtsspaziergang durch das Schloss, um die innere Unruhe zu besänftigen. Doch die Mauern des Anwesens sind nachts alles andere als ruhig – Geister und andere Wesen treiben ihr Unwesen und stellen sich Sir Bernard in den Weg. Es liegt an uns Spielern, ihm zu helfen, durch die verschiedenen Räume zu navigieren und einen sicheren Ort für eine ruhige Nacht zu finden.

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S.O.L.O. [Sinclair ZX Spectrum]

S.O.L.O. - Ladescreen
S.O.L.O. – Ladescreen

S.O.L.O.
Autor: Angel Colaso
Jahr: 2021
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Genre: Plattformer
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Die drei Gesetze der Robotik und S.O.L.O. – Ein innovatives Roboter-Abenteuer

„Ein Roboter darf einem Menschen keinen Schaden zufügen oder durch Untätigkeit zulassen, dass ein Mensch geschädigt wird. Ein Roboter muss den Befehlen von Menschen gehorchen, es sei denn, diese stehen im Widerspruch zum ersten Gesetz. Ein Roboter muss seine eigene Existenz schützen, solange dieser Schutz nicht im Widerspruch zum ersten oder zweiten Gesetz steht.“

Diese drei Gesetze – die Grundprinzipien der Robotik, wie sie von der Menschheit selbst erschaffen wurden – könnten leicht die Gesetze von Robocop sein. Doch sie sind mehr: Sie bilden das Fundament einer futuristischen Erzählung, die uns ins Jahr 2473 entführt. Auf dem Planeten Tartessos haben die Menschen den Bergbau eingestellt und Hunderte von Robotern ihrem Schicksal überlassen – betreut von einer künstlichen Intelligenz namens I.S.A.C. („Information Sharing and Analysis Centre“), möglicherweise eine Hommage an Asimov. Die unermüdlich arbeitenden Maschinen sammeln „Ether“, eine wertvolle Substanz, die fast schon wie eine galaktische Kryptowährung wirkt. Doch dieser Gewinn an Ether beeinträchtigt langsam ihre Schaltkreise und den positronischen Verstand einiger Roboter. 100 Jahre später sind wir nun Zeuge dieser Veränderungen.

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Droid [Atari ST]

Droid
Droid

Droid
Autor: Miles und Patrick Lord/Jamie Hamshere
Jahr: 1991/1994/2020
Rechner: Atari ST/Atari STE
Download Droid / Download Droid II / Droid SE
Publisher: Bitmapsoft

Hier ist sie also: die Droid Definitive Collection! Diese Box vereint alle drei Atari-ST- und STe-Spiele in einer ansprechenden Sammleredition. Enthalten sind die beiden Original-Shooter Droid und Droid II von Miles und Patrick Lord sowie das neu überarbeitete Atari STe Droid. Perfekt für Sammler und Fans der klassischen Atari-Spielewelt!

Ein Rückblick: Droid (1991)
Droid erschien erstmals 1991 und wurde 1992 auf der Coverdisk der ST Format (Ausgabe 37) veröffentlicht. Das Spiel ist ein packender Mix aus Shooter und Labyrinth-Adventure: Der Spieler steuert einen Roboter durch verzweigte, labyrinthartige Höhlen, die von feindlichen Maschinen bewacht werden. Ziel ist es, alle elektronischen Schlüsselgeräte (EKDs) zu sammeln, um den Ausgang zu erreichen. Die Höhlen sind clever gestaltet, mit zahlreichen Sackgassen und verschlossenen Türen, die nur mit den richtigen Schlüsseln geöffnet werden können.

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Down the Pipe [Sinclair ZX Spectrum]

Down The Pipe - Ladescreen
Down The Pipe – Ladescreen

Name: Down the Pipe
Autor: DF Design
Jahr: 2021
System: Sinclair ZX Spectrum
Download
Publisher (Out Of Stock)

Down the Pipe ist ein ungewöhnliches und humorvolles Spiel für den ZX Spectrum, das Retro-Fans durch sein originelles Konzept und eine besondere Spielmechanik begeistert. Entwickelt von DF Design und veröffentlicht von Phoenixware, schlüpfen die Spieler in die Rolle von Turdesley, einem mutigen Helden, der sich mit seiner Pupskanone durch die Kanalisation kämpft. Dabei navigiert er durch drei absurde Welten: Pipe Central, Skull City und The Kingdom of Mighty Two.

Gameplay: Schräge Action im Abflussrohr
Die Mechanik von Down the Pipe ist ungewöhnlich, aber fesselnd. Jede Aktion – wie das Schießen mit der Pupskanone – wirkt sich unmittelbar auf die Bewegungen des Charakters aus. Turdesley wird dabei entweder nach unten gedrückt oder kann sich durch engen Platz hindurchquetschen. Es ist also Fingerspitzengefühl gefragt, um Feinde zu eliminieren und gleichzeitig die Kontrolle über die eigene Bewegung zu behalten.

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Trick-or-Treat-O-Tron [Vectrex]

Trick-Or-Treat-O-Tron

Trick-or-Treat-O-Tron
Autor: binary star software
Jahr:
2023
System: Vectrex
Bezugsquelle: Ebay Shop

Im Jahr 2023 hat Binary Star Software passend zu Halloween eine Cartridge veröffentlicht. Obwohl sie den ungewöhnlichen Namen Trick-Or-Treat-O-Tron trägt, beinhaltet sie zwei Spiele. Das titelgebende Spiel ist ein Single- oder Twin-Stick Halloween Shoot’Em’Up und stellt eine Fortsetzung des früheren Spiels Every Day is Halloween dar.

Wie üblich bietet dieser Verlag die physische Version in einer kleinen schwarzen Box mit einer kurzen Anleitung an. Ein Overlay ist nicht enthalten.

Trick-Or-Treat-O-Tron
Du erwachst auf dem Dachboden eines gespenstischen Hauses und entdeckst zu Deinem Schrecken, dass die Kürbishexe zurück ist und Dich in einen fühlenden Süßigkeitenkorb verwandelt hat. Kämpfe Dich durch fünf Etagen voller Geister und unheimlicher Kreaturen, um Deine Rache zu vollziehen. Für das Verlassen jeder Etage erhältst Du Bonuspunkte, doch Du bist nicht allein.

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Crazy Blaster [Sinclair ZX Spectrum]

Carzy Blaster - Startbildschirm
Carzy Blaster – Startbildschirm

Crazy Blaster
Autor:
Mick „Misfit“ Keranen
Jahr: 2021
System: Sinclair ZX Spectrum
Download

Crazy Blaster ist ein Spiel von Misfit, einem Entwickler, der bereits Titel wie Super Goatron, Rodman Special Edition und Cheese And Onion veröffentlicht hat. Herausgegeben von The Future Was 8bit, ist das Spiel für den Amstrad, C64 und ZX Spectrum erhältlich – wahlweise als digitaler Download (mit frei wählbarem Preis) oder als Cartridge und Kassette.

Ein ungewöhnliches Shoot’em’up
Crazy Blaster kombiniert Elemente aus Thrust und Space Invaders zu einem einzigartigen Spielerlebnis. Deine Mission: Astronauten retten, Gegenstände einsammeln und Aliens ausschalten, während du auf den Treibstoffverbrauch deines schwer steuerbaren Schiffs achtest. Danach kannst Du zur Basis zurückkehren und in den nächsten Level starten.

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Tenebra Collection [Atari Jaguar]

Tenebra - Oberseite
Tenebra – Oberseite

Tenebra/Tenebra 2
Autor: haplo/Lawrence Staveley
Jahr: 2023/2024
System:
Atari Jaguar
Download

Die Tenebra Collection – Atmosphärische Puzzlespiele für den Atari Jaguar

Retro-Gaming-Enthusiasten dürfen sich freuen, denn mit der Tenebra Collection hält eine einzigartige Sammlung Einzug auf den Atari Jaguar. Die beiden Titel, Tenebra und Tenebra 2, wurden von Lawrence Staveley (Reboot Games) für die Konsole portiert und gehören zu den wenigen Neuerscheinungen für dieses kultige System.

Die erste limitierte Auflage von 50 Cartridges war schnell vergriffen – kein Wunder, denn die Mischung aus atmosphärischen Puzzleelementen und der besonderen Ästhetik macht die Spiele zu einem echten Geheimtipp. Mein eigenes Exemplar kam aus Australien und beinhaltet die Cartridge in einer transparenten Box, ein kleines, aber edles Paket für Sammler.

Alle, die nicht die Cartridge ergattern konnten, aber im Besitz eines GameDrive für den Atari Jaguar sind, finden die passende Version im Downloadbereich der itch.io Seite.

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Danterrifik III [Sinclair ZX Spectrum]

Danterrifik III - Ladescreen
Danterrifik III – Ladescreen

Danterrifik III: the Dark Age of Grotesque
Autor: David Gracia
Jahr: 2021
System: Sinclair ZX Spectrum
Download

Danterrifik III: Die furchterregendste Saga des Spectrum setzt sich fort

Horror-Serien haben seit jeher eine besondere Faszination und schaffen es immer wieder, Kultstatus zu erreichen. Wer denkt nicht sofort an Klassiker wie Nightmare on Elm Street oder Freitag der 13.? Auch die 8-Bit-Welt hat ihre eigenen Gruselsagen hervorgebracht, und die bekannteste auf dem Sinclair ZX Spectrum ist zweifellos Danterrifik. (Teil 1 / Teil 2) Mit Danterrifik III erreicht die Saga nun ihren dritten Teil, und obwohl der Schöpfer David Gracia ankündigte, eine Pause einzulegen, hoffen wir, dass diese nur von kurzer Dauer ist. Denn es ist offensichtlich, dass er mit jeder Episode beeindruckende Fortschritte erzielt.

Fortschritte in der Spielmechanik

Die ersten beiden Teile von Danterrifik hatten bereits das Potenzial zu Klassikern, wurden aber durch ihren extrem hohen Schwierigkeitsgrad gebremst. Viele Spieler gaben auf, bevor sie die fortgeschritteneren Levels erreichen konnten, in denen einige wirklich innovative Mechaniken eingeführt wurden. In Danterrifik III ist der Schwierigkeitsgrad weiterhin hoch, aber besser abgestimmt. Zudem sind die Levels jetzt miteinander verbunden, was ein viel stärkeres Gefühl von Progression vermittelt – ein deutlicher Fortschritt im Vergleich zum unabhängigen Leveldesign à la Manic Miner aus den Vorgängern.

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Shotgun [Atari ST]

Shotgun ST - Startscreen
Shotgun ST – Startscreen

Shotgun
Jahr: 2017/2024
Autor: Thomas Ilg
System: Atari ST/STE/Falcon
Download

Retro-Gaming-Fans aufgepasst: Shotgun, der kultige Party-Shooter, hat den Sprung auf den Atari ST geschafft! Nachdem ich 2017 bereits über die C64-Version berichtet habe, freue ich mich, euch die Umsetzung für den 16-Bit-Rechner vorzustellen. Diese Version, entstanden durch die Zusammenarbeit der Anarcho Ride Laboratories aus Österreich und Dr. Wuro aus Deutschland, bringt den Multiplayer-Spaß auf eine völlig neue Ebene.

Die neue Version: Noch mehr Möglichkeiten

Die ST-Version von Shotgun wurde 2024 veröffentlicht und erweitert die Idee des Originalspiels erheblich. Besonders beeindruckend ist die Vielfalt an Steuerungs- und Spielmodi, die diese Version bietet:

Steuerung für bis zu vier Spieler

  • 2 Joysticks in den Standard-Anschlüssen.
  • 2 zusätzliche Joysticks am parallelen Anschluss via ST4Player-Adapter.
  • 2 Spieler auf der Tastatur:
    • Spieler 1: Cursortasten + rechte Shift-Taste.
    • Spieler 2: WASD + linke Shift-Taste.
  • Atari STE/Falcon: Unterstützung für die erweiterten Joystick-Anschlüsse.
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Stop Virus [Sinclair ZX Spectrum]

Stop Virus - Ladescreen
Stop Virus – Ladescreen

Stop Virus
Autor:
PCnonogames
Jahr: 2021
System: Sinclair ZX Spectrum
Download / Demo

PCnonogames hat 2021 ein neues Spiel mit dem vielversprechenden Titel „Stop Virus“ herausgebracht. Die Entwickler haben sich einer originellen Idee angenommen, doch leider wirkt die Umsetzung eher wie ein Rückschritt im Vergleich zu Klassikern wie „Trashman: Crisis Time“ und „Code-112„. Die Wahl von AGDxMini als Entwicklungswerkzeug scheint in diesem Fall nicht optimal gewesen zu sein, auch wenn der Mut, neue Wege zu gehen, ohne Frage lobenswert ist. Trotz der gewohnt außergewöhnlichen Musik und einem interessanten Ansatz bleibt das Spiel hinter den Erwartungen zurück, ähnlich wie das ebenfalls mit dieser Engine entwickelte „Paintball 2048“. Die Vollversion kostet einen knappen Euro und eine spielbare Demo ist kostenlos erhältlich.

Die Story: Kampf gegen die Pandemie

Das Thema Pandemie bleibt ein Dauerbrenner – auch bei Spectrum-Spielen. In „Stop Virus“ schlüpfen wir in die Rolle von Wissenschaftlern, die einen Impfstoff entwickelt haben. Dieser muss jedoch gezielt eingesetzt werden, um wirksam zu sein. Unsere Aufgabe ist es, in 11 Levels alle Viren zu eliminieren und am Ende den „Big Boss“ zu besiegen, der sie regeneriert. Der Clou: Mit einer Spritze schießen wir Tropfen des Impfstoffs auf die Viren, um sie zu zerstören. Sobald ein Bereich virenfrei ist, öffnet sich die Tür zum nächsten Level.

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Head Over Heels [ZX Spectrum NEXT]

Head Over Heels – NEXT – Ladescreen

Head Over Heels
Autor: Jon Ritman/Rusty Pixels
Jahr:
1984/2024
System: Sinclair ZX Spectrum NEXT
Download

Um „Head Over Heels“ zu verstehen, müssen wir eine kleine Zeitreise in das Jahr 1987 unternehmen. Veröffentlicht von Ocean Software und entwickelt von John Ritman und Bernie Drummond, ist das Spiel ein isometrisches Action-Adventure, in dem die Spieler zwei Charaktere, Head und Heels, kontrollieren. Jeder Charakter verfügt über spezielle Fähigkeiten: Head kann hoch springen und Donuts schießen, während Heels schneller ist und Gegenstände tragen kann. Das Spiel zeichnete sich durch seine innovativen Rätsel und die Kombination der beiden Charaktere aus. Mit 300 Räumen bot es für die damalige Zeit einen außergewöhnlichen Umfang und wurde in einigen Magazinen als eines der besten Spiele aller Zeiten gefeiert.

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