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Games

Save the Trees! [Sinclair ZX Spectrum]

Save The Trees - Ladescreen
Save The Trees – Ladescreen

Save the Trees!
Autor: m/zx
Jahr: 2015
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48K
Download: Homepage

Geschichte
Du verbringst deine meisten ereignislosen Tage als Chef-Gärtner von Budaberg. Dein größter Stolz ist der Park der auf dem letzten Stand der Technik ist, der City-Park in dem die letzten der Buharian Eichen wachsen. In der Sommerzeit ziehen hunderte oder tausende Touristen durch die Stadt und seinen Park und bewundern die Jahrhundert-Bäume.
Deine Eichen – wie du die meiste Zeit denkst – sind sehr empfindsame Pflanzen. Viele andere haben versucht sie überall auf der Welt anzusiedeln, aber ohne jeden Erfolg. Die gescheiterten Amateure und die erfahrenen Profis sind zum gleichen Schluss gekommen: die Bäume können nicht ohne das einzigartige Klima der Stadt überleben, das außerhalb der Laboratorien nicht reproduziert werden kann. Zum Glück, je empfindlicher sie für die Umwelt sind, desto weniger sind sie es für Schädlinge. Ihre einzigen Feinde sind der „katatonische Baumkäfer“, dessen Larven sich in die Wurzeln einnisten und sich so intensiv an den Säften des Baums bedienen, so dass innerhalbWeiterlesen »Save the Trees! [Sinclair ZX Spectrum]

The Infeasible Game [Sinclair ZX Spectrum]

The Infeasible Game - Ladescreen
The Infeasible Game – Ladescreen

The Infeasible Game
Autor: Mr. Millside
Jahr: 2015
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128
Download: [wpfilebase tag=file id=170 tpl=simple /]

Dies ist eine Umsetzung des Spiels The Impossible Gamedas es für andere Plattformen (z.B. Xbox) gibt. Es wurde in 100% Maschinensprache geschrieben um die nötige Geschwindigkeit zu erreichen. Wegen des vorhandenen AY-Sound spielt man es am besten auf einem 128K Spectrum.

Ziel des Spiels
Man muss das Ende des Levels erreichen ohne einen Fehler zu machen. Dabei muss man die Berührung aller spitzen „Dreiecke“ vermeiden und über Löcher im Boden springen. Auf die viereckigen Boxen kann man springen sollte aber nicht mit ihnen kollidieren.Weiterlesen »The Infeasible Game [Sinclair ZX Spectrum]

Rabbit in Nightmareland [Sinclair ZX Spectrum]

Rabbit in Nichtmareland - Ladescreen
Rabbit in Nichtmareland – Ladescreen

Rabbit in Nightmareland
Autor: Javier Fopiani
Jahr: 2015
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K
Download: [wpfilebase tag=file id=169 tpl=simple /]

Nachdem es den Hasen vor einiger Zeit in das Wonderland verschlagen hatte, ist er nun im neuen Spiel von Javier Fopiani in Nightmareland gelandet.

Geschichte
Der Wunderland Wald ist sehr groß und verbirgt seltsame Plätze und Portale in andere Welen. Der Hase ist in Nightmareland gefangen und verwandelt sich nun selbst nach und nach in einen Alptraum. Hilf dem Hasen die magischen Objekte in Wonderland zu finden um das Portal zu öffnen und entwischen zu können. Dies wird nicht einfach da die Erzeugerin der Alpträume versuchen wird ihn aufzuhalten. Sei vorsichtig, da in dieser dunklen und verstörenden Welt nicht ist wie es zu sein scheint….Weiterlesen »Rabbit in Nightmareland [Sinclair ZX Spectrum]

Jumpcollision [Sinclair ZX Spectrum]

Jumpcollision
Jumpcollision – Ladescreen

Jumpcollision
Autor: Raul „Gamer80“
Jahr: 2015
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download:[wpfilebase tag=file id=168 tpl=simple /]

Jumpcollison ist noch ein Beitrag zur ZX Dev’2015 Compo
und bietet Old School Grafik und ein interessantes Konzept: Space Invaders, Plattformer und Puzzles.
Es bietet 80 Level!

Story
Die ZXDevonionx Planeten, welche sich in einer Entfernung von 4,6 Millionen Lichtjahre von unserem Sonnensystem befinden, wird von einer feindlichen und hoch radioaktiven außerirdischen Rasse angegriffen.
Sie, als der Schutz der Galaxie, müssen die Angreifer bekämpfen und zerstören und somit den Planeten befreien und den Frieden sichern. Um dies zu tun, müssen Sie Ihre Fähigkeit und einen Ultraschall-Laser mit dem ihr Raumschiff ausgestattet ist, verwenden.
Viel Glück Soldat!Weiterlesen »Jumpcollision [Sinclair ZX Spectrum]

The Order of Mazes [Sinclair ZX Spectrum]

The Order of Mazes - Ladescreen
The Order of Mazes – Ladescreen

The Order of Mazes
Autor: Tom Dalby
Jahr: 2015
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: [wpfilebase tag=file id=171 tpl=simple /]

Dies ist das erste komplette Spiel des Autors seid der Veröffentlichung seines Titels Flynn’s Adventure in Bombland vor vier Jahren. The Order Of Mazes war sein Beitrag zu ZX Dev’2015 Compo

Das Spiel ist eine Hommage an viele Spectrum Spiele und nimmt dabei Element von jedem auf und fügt einige neue Ideen hinzu. Die Basis-Aufgabe ist es durch die vier verschiedenen Ebenen der heimtückischen Höhlen zu navigieren und die vier verlorenen „Embleme von ZedX“ zu finden. Wenn du alle vier gesammelt hast, öffnet sich der Ausgang, du kannst entkommen und das Spiel ist zu Ende. Auf dem Weg gibt es viele Truhen zu öffnen und ebenso viele Monster die versuchen dich zu stoppen. Du kannst deinen Abenteurer auch mit neuen Sprüchen und Tränken aufrüsten, welche die Aufgabe wesentlich einfacher machen.Weiterlesen »The Order of Mazes [Sinclair ZX Spectrum]

KNIGHTMARE 2 ZX [Sinclair ZX Spectrum]

Knightmare 2 ZX - Ladescreen
Knightmare 2 ZX – Ladescreen

KNIGHTMARE 2 ZX
Autor: Climacus & KgMcNeil
Jahr: 2015
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Dropbox oder [wpfilebase tag=file id=167 tpl=simple /]

Nach meinem Bericht von Anfang Januar über das Spiel Knightmare ZX, habe ich mir gedacht ich mache gleich noch den Artikel für den zweiten Teil fertig. Climacus und McNeill waren 2015 fleissig und haben das Spiel Knightmare 2 ZX nach fünf Monaten Entwicklungszeit fertig stellen können.

Die Original Knightmare-Reihe bestand aus drei Spielen. Das Original war ein vertikaler Shooter für MSX (1986). Das Sequel, das 1987 von Konami veröffentlicht wurde, unterschied sich radikal von seinem Vorgänger und spielte sich eher als Plattform- und Leitern-Spiel mit starken Erforschungs-Elementen.
Diese ZX Version bricht aus diesem Genre aus. Das Original Knightmare II Spiel „The Maze of Galious“, war riesig, mit wesentlich weniger Action als sein Vorgänger. Diese beiden Faktoren führten zu einem ganz anderen Ziel auf dem ZX Spectrum und das Spiel ist weniger eine Portierung als eher eine inspirierte Interpretation. Hier ein paar wichtige Unterschiede (vor allem für die MSX-Fans)
– Aphrodite erscheint nicht in dieser Version (wegen Einzelspieler)
– Bewegung ist beschränkt auf horizontale Spiel-Bereiche
– kein Bosskämpfe am Ende eines Level (nur ein Boss am Ende des Spiels)Weiterlesen »KNIGHTMARE 2 ZX [Sinclair ZX Spectrum]

Another World [Atari Jaguar]

Another World - komplett
Another World – komplett

Lange musste ich warten bis ich an die Reihe kam und es eine weitere Auflage von Another World gab. Mein Interesse hatte ich schon 2014 bekundet. Um so erfreuter war ich als die Nachricht eintrudelte, dass es nun soweit ist und ich Nummer 80 auf der Liste sei. Nach der Zahlung von 75 € ging dann die Lieferung relativ schnell.
Die Verpackung ist im üblichen Atari Jaguar Stil , das Handbuch (leider nur s/w aber in drei Sprachen) und die Cartridge. Das alles zusammen macht einen sehr hochwertigen Eindruck.
Diese Version wurde offiziell von Eric Cahi erlaubt und das besondere ist der Deluxe Modus – in diesem hat das Spiel 256 Farben im Gegensatz zu 16 Farben in der ursprünglichen Version. Dafür wurde die Spiel-Engine neu geschrieben und die Prozessoren des Jaguar werden richtig genutzt. Dies mach das Spiel noch besser.Weiterlesen »Another World [Atari Jaguar]

Rabbit in Wonderland [Sinclair ZX Spectrum]

Rabbit in Wonderland - Ladescreen
Rabbit in Wonderland – Ladescreen

Rabbit in Wonderland
Autor: Javier Fopiani
Jahr: 2015
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Blog des Autors

Story
Als Alice aus dem Wunderland entkam, schloss die verrückte Königin alle Eingangstüren, so dass Alice niemals zurückkehren kann. Nach einer Weile bemerkte die Königin dass der Spiegel ein Portal ist.
Sie befahl, alle Spiegel im Wunderland zu zerstören, diese wurden aber verrückt und verteilten sich im ganzen Land. Die Königin rief den weißen Hasen, den agilsten und schnellsten im Königreich, die Spiegel zu zerstören. Sein Feind, „Jack of Hearts“ will seine Mission sabotieren. Dieser Fehlschlag würde dem Hasen den Kopf kosten. Betrete Wunderland und hilf‘ dem weißen Hasen dabei seine Mission zu erfüllen.Weiterlesen »Rabbit in Wonderland [Sinclair ZX Spectrum]

Obsolet [Vectrex]

Obsolet - Verpackung Vorderseite
Obsolet – Verpackung Vorderseite

Wieder ein Spiel für die Vectrex-Konsole von Luchs-Soft aka Sascha Lubenow aus dem Jahr 2015. Obsolet kommt wieder in einer Verpackung die einer CD nicht unähnlich ist. Dabei ist wieder ein kleines Poster, ein Sticker, ein Kühlschrank-Magnet und ein Modul im Chrom-Stil. Das Spiel ist auf 35 Exemplare beschränkt.

Story
Ein weiteres Jahr ist gekommen und gegangen was zur Freude vieler bedeutet:
Es wartet eine weitere kleine Reise durch die Zeit auf dich!
Wir gehen in diese magische Welt, in der eine einfache Spielweise jeden Tag des Lebens bestimmt hat, eine Welt mit nur einem Bildschirm.
Willkommen in der Welt der LCD Spiele.
OBSOLET greift diesen alten Geist auf und bringt ihn zurück ins Leben auf deiner eigenen Vectrex.
Die Objekte kommen immer schneller den Kanal entlang und erfordern ein immer höheres Level an Konzentration um den eigenen Highscore zu schlagen.Weiterlesen »Obsolet [Vectrex]

Bouncing Bob – Summer Breeze [Sinclair ZX Spectrum]

Bouncing Bob
Bouncing Bob – Summer Breeze – Titelbild

The Adventures of Bouncing Bob – Summer Breeze
Autor: Doug Bagnall
Jahr: 2015
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48K
Download: [wpfilebase tag=file id=166 tpl=simple /]

Story
In diesem Spiel dreht sich alles um einen Blob (Tröpchen, Spritzer) namens Bob. Dieser liebt es herum zu hüpfen. Das Problem ist aber, dass es langsam zu warm wird. Daher muss der einst glückliche Blob die Schlüssel zum Boiler- und Klimaanlagenraum finden, außerdem benötigt er noch Batterien für die Klimaanlage um den Platz zu kühlen. Sei aber gewarnt, das ist nicht einfach!
In dem Spiel gibt es einige sehr lästige Biester wie Spinnen und Ratten, die bei einer Berührung den kleinen Blob verletzten und er damit ein Leben verliert. Sie bewegen sich nicht nur von oben nach unten, sondern haben auch unterschiedliche Richtungen und Geschwindigkeiten, so dass du die Bewegungen von Blob richtig anpassen musst, um eine schmerzhafte Berührung zu vermeiden.Weiterlesen »Bouncing Bob – Summer Breeze [Sinclair ZX Spectrum]

Knightmare ZX [Sinclair ZX Spectrum]

Knightmare ZX - Ladescreen
Knightmare ZX – Ladescreen

Knightmare ZX
Autor: Climacus
Jahr: 2012
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K
Download: WOS

Knightmare ZX wurde 2012 veröffentlicht und bekommt nun einen Artikel, da ich es in physischer Form in einem Shop in Spanien gefunden habe 🙂 Die Plastik-Box hat einen nett gestalteten Umschlag und enthält eine kurze Anleitung und die Kassette.

Das Original des Spiels stammt aus dem Jahr 1986 und war von Konami für die MSX Plattform. Seid dieser Zeit gab es zahlreiche Klone und Umsetzungen für andere System außer dem Sinclair ZX Spectrum.

Das Original für den MSX war aus mehreren Gründen bemerkenswert als es das erste Mal erschien:

– es bot Farb-Scrolling (beeindruckend für den MSX zu der Zeit)
– es bot wie es schien ein übermäßiges Angebot an sammelbaren Gegenständen und Power-Ups für ein Spiel aus dieser Zeit
– das Spiel war eigentlich ein anständiges Shoot-Em-Up obwohl dieses Genre auf dem MSX sehr eingeschränkt warWeiterlesen »Knightmare ZX [Sinclair ZX Spectrum]

Dragons Lair [Sinclair ZX81]

Dragons Lair ZX81
Dragons Lair ZX81

Du kennst Dragons Lair nicht? Wenigstens der Name sollte bekannt sein 🙂 Wenn nicht, hast du vermutlich 1983 im Winterschlaf verbracht oder warst noch nicht auf der Welt 🙂
Das Spiel erschien 1983, wurde von der Firma Cinematronics entwickelt und verwendete als eines der ersten Spiele eine Laserdisc. Im Grunde war es ein interaktiver Zeichentrickfilm, der von Disney Zeichner Don Bluth gezeichnet wurde. Der Spieler bewegt dabei kein Sprite über den Bildschirm, sondern kontrollierte eine Spielfigur in dem Trickfilm.
Die Story ist schnell erzählt: Ritter Dirk muss Prinzessin Daphne aus der Gewalt des Drachen Singe retten. Dabei muss er in den Drachenhort, der sich in einer Burg befindet eindringen, Fallen und Gegner überwinden und schließlich den Drachen bezwingen.

Anfang des Jahres 2015 überraschte Jim Bagley mit einer Demo des Spiels für den Sinclair ZX81 und veröffentlichte diese Version als Komplettversion im Mai des Jahres. Diese Version gab es anschließend über SellMyRetro auf SD Karte zu kaufen. Diese hat ein gedrucktes Dragon’s Lair Etikett und ist zur Verwendung mit dem ZXpand Interface. Das dazu nötige Firmwareupdate befindet sich ebenfalls auf dem Medium.

Noch dazu ist die Version von Digital Leisure offiziell genehmigt.

Es ist schon ziemlich erstaunlich was mit dem guten alten ZX81 immer wieder möglich ist 🙂Weiterlesen »Dragons Lair [Sinclair ZX81]

JHL15 [Atari Jaguar]

JHL15 - komplett
JHL15 – komplett

JHL15 ist ein „Hack“ des sehr bekannten aber nicht veröffentlichten Atari Jaguar Spiel Brett Hull Hockey. (Brett Hull ist eine amerikanische Eishockey-Legende). Dies dürfte nach JHL13 die zweite Veröffentlichung als Cartridge sein. Die Überarbeitung begann ursprünglich 2012. Gegenüber der 2013er Version wurden nur die Spieler und die Statistiken aktualisiert.

Eigenschaften
– bis zu 32 Spieler pro Team
– neue Grafiken
– Hockey Legends players
– ungefähr 800 Spieler mit persönlichen Statistiken

Wie die meisten wissen, ist das Spiel zwar spielbar, aber nicht zu 100% (es gibt einige bekannte Bugs die das Spiel abstürzen lassen). Die Kompatibilität wurde gepflegt, während das Spiel so stark wie möglich erweitert wurde.Weiterlesen »JHL15 [Atari Jaguar]

Ishido: The Way of Stones [Sinclair ZX Spectrum]

Ishido The Way of Stones - Ladescreen
Ishido The Way of Stones – Ladescreen

Ishido: The Way of Stones
Autor: Mezei Róbert
Jahr: 2015
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download

Der Autor des Spiels schreibt als Anmerkung, dass er ein Anfänger in Sachen Assembler Programmierung aus Ungarn ist. Er hat die PC-Version von Ishido Anfang der 80er häufig gespielt. Leider wurde das Spiel für den Speccy nicht veröffentlicht.
Vor einigen Jahren dachte er wieder an das Spiel und er plante es und macht sogar Zeichnungen, weiter kam er aber nicht. Bis die ersten übersetzten Kapitel von „Jonathan Cauldwell: How to write ZX Spectrum Games“ auf Sinclair.hu erschienen. Das ja ihn motiviert Ishido für den Spectrum fertig zu stellen.

Beschreibung des Spiels
Ishido ist ein Puzzle Brettspiel, das aus 72 Steinen und einem Spielbrett mit 96 Quadraten besteht. Jeder Stein hat zwei Attribute: eine Farbe und ein Symbol. Es gibt sechs Farben und sechs Symbole in jedem Satz Steine, was 36 einzigartige Steine ergibt. Da es von jedem Stein ein paar gibt, sind in jedem Satz Steine insgesamt 72 Stück.

Weiterlesen »Ishido: The Way of Stones [Sinclair ZX Spectrum]

PIXEL QUEST [Sinclair ZX Spectrum]

Pixel Quest - Ladescreen
Pixel Quest – Ladescreen

Pixel Quest
Autor: Einar Saukas
Jahr: 2015
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Dropbox

PIXEL QUEST ist die ZX Spectrum Version von Picross (auch als „Nonogram“ bekannt), das ein Tribut Spiel für verschiedene ZX Spectrum Klassiker ist.

* löse jedes Puzzle um allmählich Helden und andere tolle Pixel-Bilder deiner liebsten Spectrum Spiele zu enthüllen.
* totale Spielfreiheit: löse Puzzle in jeder beliebigen Reihenfolge und verwende jegliche Steuermöglichkeit, die du dir vorstellen kannst!
* spiele, um klassische Pixel-Kunst in einer virtuellen Galerie zu sammeln
* ein famoser Ladebildschirm von Top Künstler Craig Stevenson!
* sehr fesselndes Gameplay!
* kompletter Source Code verfügbar!Weiterlesen »PIXEL QUEST [Sinclair ZX Spectrum]