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Software

Spudster’s Revenge [Vectrex]

 

Spudster's Revenge
Spudster’s Revenge

Spudster’s Revenge
Autor: Gauze Soft
Jahr: 2017
System: Vectrex
Bezugsquelle: Shop

Dieses Spiel hat eine lange „Geschichte“ hinter sich. Nach dem Start der Entwicklung im Jahr 2001 wurde die Programmiersprache von „C“ nach „ASM“ verändert und dann wieder für 10 Jahre liegen gelassen. Im Jahr 2017 wurde es endlich veröffentlicht – zuerst in einer „Developer Version“. Dies waren 14 Stück mit farbigen Cover, und einer Verpackung. Leider kamen nur andere Entwickler in den „Genuss“ dieser Version.
Ich habe dann eine Cartridge der ersten „Bargain Edition“ erhalten – Nummer 16 von 21 Stück. Dabei gab es aber auch nur die nackte Cartridge nichts.Weiterlesen »Spudster’s Revenge [Vectrex]

Left Behind [Sinclair ZX Spectrum]

Left Behind
Autor: Dave Hughes (R-Tape)
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Spectrum Computing

Left Behind - Ladescreen
Left Behind – Ladescreen

Dieses Spiel basiert lose auf dem Buch/Film „The Martian“ – „Der Marsianer“ und ist Beitrag zum Wettbewerb „ZX-DEV Conversions„. Bei Left Behind handelt es sich um Plattform-Spiel mit acht Level.
Entwickelt wurde es mit dem Plattform Game Designer. Da dieser aber nicht ganz die Anforderungen des Autors erfüllt hat, wurden ein paar Änderungen am PGD vorgenommen: die Kollisionsabfrage ist nun einfacher, ein Intro und ein Game-Over sind möglich, ein Glückwunsch-Bildschirm, unendliche Leben können aktiviert werden und die Tasten sind definierbar.Weiterlesen »Left Behind [Sinclair ZX Spectrum]

Galaxy Wars / Space Launcher [Vectrex]

Galaxy Wars_Space Launcher - Schachtel schräg von oben
Galaxy Wars/Space Launcher

Galaxy Wars / Space Launcher
Autor: Chris Malcolm
Jahr: 2016
Vertrieb: Binary Star Software
System: Vectrex
Bezugsquelle:

Binary Star Software bietet mit dieser Veröffentlichung zwei Spiele in einem. Man kann die Level der beiden Spiele abwechselnd spielen oder getrennt voneinander. Die Cartridge wird in einer kleinen Box geliefert, in dem sich das Modul, ein Poster und eine Anleitung befinden. Ein zum Spiel passendes Overlay gibt es nicht. Lt. Chris Malcolm ist das Overlay des Spiels „Vectrexians“ von Kristof Tuts als „Ersatz“ zu empfehlen (das Spiel ist sowieso auch ein „Must have“)Weiterlesen »Galaxy Wars / Space Launcher [Vectrex]

The Big Javi Adventure [Sinclair ZX Spectrum]

Big Javi's Adventure - Ladescreen
Big Javi’s Adventure – Ladescreen

The BIG Javi’s Adventure
Autor: Raul Carrillo (Metsuke)
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Homepage

Dieser Plattformer für den Spectrum wurde mit Hilfe des AGD (Arcade Game Designer) für den Podcast „5×04 of El Mundo del Spectrum“ in Spanien entwickelt.

In diesem Game spielst du als „GRAN“ Javi Ortiz mit der Hilfe von A-Hero um Datenmaterial zu retten, das von Vegatron und seinen Anhängern gestohlen wurde. Du musst 60 Informationen in Form von alten Kassetten, Disketten und ausgedruckten Blättern wieder finden. Dabei solltest du die tödlichen Feinde in den mehr als 30 Bildschirmen vermeiden.Weiterlesen »The Big Javi Adventure [Sinclair ZX Spectrum]

Xmas Card 2016 [Vectrex]

XMAS Cart 2016
XMAS Cart 2016

Xmas Cart 2016
Autor/Vertrieb: Binary Star Software
Jahr: 2016
System: Vectrex

Hier bin ich wirklich richtig spät dran – leider hatte ich vergessen den Artikel zu veröffentlichen – schnell noch raus damit bevor eine Xmas Card 2017 erscheint 🙂 …. die traditionelle Xmas Card von Chris Malcolm liegt schon seit Dezember 2016 auf meinem Tisch. 
Das Spiel ist wieder in der typischen kleinen schwarzen Box mit roter Schleife eingetroffen. Neben der Cartridge gibt es eine kurze Anleitung.
2016 gab es eine Zusammenfassung der Spiele der vergangenen Jahre auf einer einzigen CartridgeWeiterlesen »Xmas Card 2016 [Vectrex]

Circuitry [Sinclair ZX Spectrum]

Circuitry - Ladescreen
Circuitry – Ladescreen

Circuitry
Autor: John Blythe
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Homepage

Die Geschichte
MISSION DATA – Nano Project Epsilon
SecuriCorp steht an vorderster Front in Bezug auf Militär-Technologie. An jenem schicksalhaften Tag gibt es einen großen Hack bei der privat ausgelagerten Firma Revanox! Deren militärische Bio- und AI-Forschungsabteilungen sind abtrünnig geworden! Ein Hacker hat versehentlich eine unkontrollierbare AI und die damit verbundene massive Verwüstung aktiviert.Weiterlesen »Circuitry [Sinclair ZX Spectrum]

The Bear Essentials [Commodore 64]

The Bear Essentials - Startscreen
The Bear Essentials – Startscreen

The Bear Essentials
Autor/Publisher: Graham Axten/Pond Software
Jahr: 2016
Rechner: Commodore 64
Download: Homepage – Disk: 15 £ – Tape: 10 £

Endlich schaffe ich es, ein C64 Spiel vorzustellen. In diesem Fall vor allem auch um die tolle Veröffentlichung auf Diskette und Kassette zu würdigen. Der Publisher Pond Software aus Schweden hat dieses Spiel das von Graham Axten programmiert wurde zum (gratis) Download auf der Homepage zur Verfügung gestellt. Ich empfehle aber jedem Fan die Version auf Diskette oder Kassette zu bestellen und somit den Entwickler zu unterstützen. Was gibt es für das Geld (gegenüber dem Download)?Weiterlesen »The Bear Essentials [Commodore 64]

Seto Taisho Special Edition [Sinclair ZX Spectrum]

Seto Taisho Special Edition - Außenhülle
Seto Taisho Special Edition

Im Jahr 2016 hab ich in diesem -> Artikel über das tolle Spiel SETO TAISHO VS YOKAI berichtet. Nun gibt es dazu zwei Neuigkeiten:
1. Veröffentlichung in physischer Form
2. eine Fortsetzung mit Namen „Seto Taisho to KAZAN“

Als erstes nehmen wir uns mal die Lieferung von Monument Microgames vor – der Inhalt:
– zwei Plastikboxen
– Kassette (Seite A: Seto Taisho vs Yokai – normal und Turbo / Seite B: Seto Taisho to KAZAN – normal und Turbo
– eine farbige Anleitung mit 28 Seiten für beide Spiele (!)
– zwei Buttons
– CD-ROM
– Schlüsselanhänger
– Aufkleber
– Game-Card #17
– „Schuber“ – so dass beide Plastikboxen umschlossen sind
Das ist ein Meisterstück, das Graz Richards und sein Label „Monument Microgames“ hier abliefern.

Nun zum zweiten Spiel auf der KassetteWeiterlesen »Seto Taisho Special Edition [Sinclair ZX Spectrum]

Shotgun [Commodore 64]

Shotgun - C64
Shotgun – C64

Shotgun
Autor: Christian Gleisner
Jahr: 2016
System: Commodore 64
Bezugsquelle: Dr. Wuro Industries

Manchmal landen Spiele auf meinem Tisch, die einfach direkt ins Herz treffen – und Shotgun für den C64 gehört definitiv dazu. Als ich hörte, dass dieses Spiel aus Deutschland stammt und eine Multiplayer-Erfahrung für bis zu vier Spieler bietet, war klar, dass ich es unterstützen musste.

Das Spielprinzip

In Shotgun stehen Action und Spaß im Vordergrund. Ihr schlüpft in die Rolle eines von bis zu vier Kontrahenten und tretet in dunklen Korridoren gegeneinander an. Euer Ziel? Schießt eure Gegner ab, bevor sie euch erwischen!

Weiterlesen »Shotgun [Commodore 64]

ROBOPROBE/48 [Sinclair ZX Spectrum]

Roboprobe 48 - Ladescreen
Roboprobe 48 – Ladescreen

ROBOPROBE/48
Autor: Stephen Nichol (loadingscreech)
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Homepage

Ein neues Spiel von Stephen Nichol, erstellt mit dem guten alten AGD (Arcade Game Designer). Wieder mal gibt es einen Notfall, einen Roboter und böse Gegner.

Geschichte
Notfall! Raumstation AZ-101-D1 wurde durch einen Verräter infiltriert. Der Spion hat die Station auf einen Kollisionskurs mit dem Planeten Zircliv 48 gebracht und die Energiekontrollen zerstört. Die Drohnen der Station wurde so umprogrammiert, dass sie für den Feind arbeiten.
Wenn du scheiterst, wird die Station und ihr Essensvorräte zerstört.Weiterlesen »ROBOPROBE/48 [Sinclair ZX Spectrum]

Tex Turbo [TI99/4A]

Tex Turbo
Tex Turbo

Tex Turbo and the Big Bug Battles
& Mad Marvin’s Great Escape
Autor: Marc Hull
Jahr: 2016
System: Texas Instruments 99/4A

Leider ist der TI99/4A bei meiner Berichterstattung nicht so oft vertreten wie ich das gerne hätte, besonders was neue Spiele betrifft. Daher muss ich unbedingt Tex Turbo erwähnen, das als Solid State Cartridge erschienen ist und schon seid längerer Zeit in meinem Schrank zum Testen liegt.

Auf der Cartridge befindet sich auch noch ein zweites Spiel „Mad Marvin’s Great Escape“ – dazu aber später mehr.

Tex Turbo and the Big Bug Battles
Du bist Tex Turbo, der beste Debugger bei Flying Monkey Software Studio und das ist keine leichte Aufgabe. Der Lohn ist niedrig, die Arbeitszeiten sind lang und zusätzlich bist du zuständig für die Eliminierung sämtlicher Fehler in verdächtiger Software. Wie es scheint ist es egal wie viele Programme du säuberst, es gibt immer mehr davon, mit immer noch mehr Fehlern als die vorherigen. Aber du (als Tex Turbo natürlich) stellst dich der Herausforderung von Tex Turbo und den Big Bug Battles.Weiterlesen »Tex Turbo [TI99/4A]

VectrexRoli – Das Spiel [Vectrex]

VectrexRoli - Hülle Vorderseite
VectrexRoli – Hülle Vorderseite

VectrexRoli – Das Spiel
Autor: Luchs Soft
Jahr: 2016
System: Vectrex

Dieses Spiel ist eine Hommage an den Youtuber VectrexRoli – der mit seinem Kanal auf die Vectrex-Konsole spezialisiert ist, aber auch viele andere „Retro“-Gegenstände auf humorvolle Art und Weise in englischer Sprache mit leicht österreichischen Akzent seinen Zusehern näher bringt. Dieses Spiel gab es schon länger als Datei für Flashcartridges. Nun ist es mit der Nummer LS0009 bei Luchs Soft erschienen.

In diesem Spiel übernimmst du die Rolle des YouTube Stars VECTREXROLI. VECTRXROLI’s Kanal wird häufig besucht und widmet sich hingebungsvoll den exotischen Perlen im Retro- und Homebrew-Spiele Universum.
Um diese exquisiten Stücke seinen Zusehern präsentieren zu können, muss er diese auf der ganzen Welt bestellen. Was auf den ersten Blick einfach erscheint, wenn man das Internet und seine Möglichkeiten der Bezahlung betrachtet, hat auch einen Haken: Alles muss in Paketen verschickt werden.
„Wo ist das Problem?“, denkt sich jeder unverheiratete Mann, aber versteckt in den Tiefen des Retro-Gaming Palastes lauert MRS. VECTREROLI. Leider teilt sie nicht VECTREXROLIS’s Obessesion seltene Retro-Spiel Relikte zu sammeln und würde nur unnötige Fragen stellen, wenn sie ein Paket sieht.Weiterlesen »VectrexRoli – Das Spiel [Vectrex]

Multi-Dude [Sinclair ZX Spectrum]

Multi-Dude - Vorderseite
Multi-Dude – Vorderseite

Dieses Spiel für den Sinclair ZX Spectrum habe ich bereits 2014 in einem Artikel vorgestellt. Alle Spiele zu denen ich ein zweites Mal etwas schreibe, haben etwas besonderes an sich. So auch in diesem Fall. Monument Microgames hat das hervorragende Knobelspiel Multi-Dude von Denis Grachev auf Kassette veröffentlicht – dazu kommen noch die „üblichen“ Beilagen.

– Spiele auf Kassette (128K Seite A & 48K Seite B)
– bunte Anleitung
– Sammler Karte
– Button Abzeichen
– Windows PC CD ROM mit den Emulator-Dateien

Da mein alter Bericht etwas kurz war, gibt es dieses Mal noch die Übersetzung der Story zum Spiel.

Geschichte zum Spiel
Wenn du dich selbst eine Million Lichtjahre vom galaktischen Zentrum entfernt wiederfindest, ausgespuckt in einer düsteren Welt aus Gruben, Portale und Leitern, ist es gut deine Freunde um dich zu haben. Menschen sagen oft, sie (die Freunde) seien nur eine existentielle Projektion deiner eigenen Neurosen, aber – ob das der Fall ist oder nicht, sind sie immer noch sehr hilfreich in Situationen wie dieser.Weiterlesen »Multi-Dude [Sinclair ZX Spectrum]

Bomber [Atari XL]

Bomber – Schachtel – Vorderseite

Bomber
Autor: Jose Pereira
Jahr: 2015
Rechner: Atari 800XL
Bezugsquelle: PRO(C) ATARI

Dieses Spiel wurde ursprünglich für den C64 programmiert und erschien im Rahmen der „Commodore Format Covertape“ im Jahr 1992. Bomber wurde 2015 für den Atari 800XL von Jose Pereira, Xuel und Poison konvertiert und erweitert und mit einem tollen Cover-Artwork von Rockford versehen.
Es wurde zu diesem Zeitpunkt im Rahmen des ABBUC-Softwarewettbewerbs veröffentlicht und belegte den 2. Platz. Die mir vorliegende Deluxe-Edition wird von Proc-Atari vertrieben und neben dem Spiel auf Diskette gibt es noch einen Download-Link zum Image sowie natürlich die Box – sieht aus wie in den 80ern. Preis: 19,99 €Weiterlesen »Bomber [Atari XL]

Hyperkill [Sinclair ZX Spectrum]

Hyperkill - Ladescreen
Hyperkill – Ladescreen

Hyperkill
Autor: Mat Recardo
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48K/128K
Download: Homepage

Mat Recardo, der erst kürzlich mit „Robot 1 in … The Ship of Doom“ glänzte, legt gleich sein nächste Spiel vor. Die Musik stammt wieder von Sergey Kosov. Hyperkill ist ein Ballerspiel im Stil von Cybernoid und verteilt sich auch 44 Bildschirme. Das Ziel ist es durch die Basis zu gelangen und die Sicherheitssysteme zu reaktivieren. Dabei sollten alle Feinde entlang des Wegs ausgeschaltet werden. „Power ups“ sollten dabei behilflich sein wie z.B. Schilde, Extra Leben und der mächtige „Spinner“! Den AY-Sound gibt es wie immer nur mit einem 128K Spectrum oder ein 48K Spectrum mit AY-Interface.Weiterlesen »Hyperkill [Sinclair ZX Spectrum]