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Software

Colonos ZX [Sinclair ZX Spectrum]

Colonos

Colonos ZX
Autor: Jose Manuel Gris
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48K
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Das neue Spiel von Jose Manuel Gris lüftet ein wenig den Schleier hinter dem Spiel Rescate en Marte, denn es ist sein Vorgänger.

Die Kolonisten graben in den Tiefen des Mars auf der Suche nach Erz, als sie von einer unbekannten Rasse von Marsmenschen angegriffen werden. Die Aufgabe besteht darin, die Oberfläche des Planeten zu erreichen und das Rettungsfahrzeug zu finden – was dann in dem bereits erwähnten Rescate en Marte fortgesetzt wird.

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Black & White [Sinclair ZX Spectrum]

Sinclair ZX Spectrum
Autor: Pat Morita Team
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K
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Für das neue Spiel des Pat Morita Team wurde Fire and Ice aus Russland aus dem Jahr 2003 genommen und ein paar Elemente von Bubble Bobble aus dem Jahr 1987 hinzugefügt. 2019 hat das gleiche Team mit Ninjakul 2: The Last Ninja bereits aufhorchen lassen, das ebenfalls mit der MK2-Engine erstellt wurde.

Geschichte
Die Nacht war ruhig, bis die Zwillingshexen Candel und Alice, anstatt den Schatz des Königreichs Kalela zu bewachen, der es ihnen ermöglichen würde, echte Zauberer zu werden, mit ihren Zauberstäben zu spielen begannen. Das Ergebnis war verheerend, denn als sich die Stäbe berührten, entstand ein Tornado, der über den Schatz hinwegfegte und die Diamanten über das ganze Königreich verstreute. Um ihre

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Devil’s Quest [Sinclair ZX Spectrum]

Devil's Quest - Startbildschirm
Devil’s Quest – Startbildschirm

Devil’s Quest
Autor: Jorge del Llano und David Mochales
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Devil’s Quest war ein Teilnehmer des BASIC 2020-Wettbewerbs, den auszeichnet, dass es dabei oft Beiträge gibt, bei denen es unmöglich scheint, was dort in Bezug auf die Geschwindigkeit und die Bewegung der Sprites erreicht wird (trotz der Programmiersprache).

Devil’s Quest beginnt mit dem uralten und ständigen Kampf zwischen den Mächten des Guten und des Bösen. So beherrschen die Mächte des Bösen, angeführt von einem uralten Dämon, das Land, das einst von Frieden und Wohlstand geprägt war. In einem letzten Versuch, sein Volk zu befreien, vertraut uns der König seinen besten Ritter an, der die schwierige Aufgabe hat, das böse Wesen zu besiegen. Zu diesem Zweck muss unser Ritter die gefährlichen Gebiete des Teufels durchqueren, die von seinen Schergen bevölkert sind, um die böse Bestie zu vernichten, die das Reich des Guten in Finsternis getaucht hat.

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Brawn and Brains [Atari Jaguar]

Brawn & Brains - Manual
Brawn & Brains – Manual

Brawn and Brains
Autoren: Lawrence Staveley, Rik Day, Matmook/Jagware
Jahr: 2021
System: Atari Jaguar
Publisher: Atari Age

Brawn and Brains ist eine Sammlung von drei einzigartigen Atari-Jaguar-Spielen, die jeweils von einem anderen Entwickler stammen. Diese Sammlung enthält Dragonkeep (Lawrence Staveley), Tiles (Rik Day) und Do the Same (Matmook/Jagware). Dies ist die erste Veröffentlichung dieser Spiele auf einer Cartridge, die in einer kostengünstigen Version mit Cartridge und Handbuch (ohne Box) angeboten wird. Die Spiele können per Knopfdruck aus dem Auswahlmenü gestartet werden. Jedes der Spiele will ich hier kurz näher beschreiben

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Moritz On The Autobahn [Sinclair ZX Spectrum]

Moritz on The Autobahn - Ladescreen
Moritz on The Autobahn – Ladescreen

Moritz On The Autobahn
Autor: Sebastian Braunert, Uwe Geiken, Andy Green, Lobo e Pedro Pimenta
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K
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Seabastian Braunert schickt Moritz auf ein weiteres Abenteuer, was einmal mehr eine Hommage an seinen Hund darstellt. Diese Reihe begann 2017 mit dem Titel Moritz, es folgten: Moritz Strikes Back (2019), Pink Pills: Manic Moritz And The Meds (2017) und Moritz To The Moon (2019).

Geschichte
Der arme, alte Moritz will trotz seines hohen Alters einfach nicht aufhören. Nach einem langen Krankenhausaufenthalt und vielen Abenteuern, von denen ihn eines sogar auf den Mond führte, ist er nun entschlossen, die Freuden des Ruhestands zu genießen.

Eines Tages war er zu Hause damit beschäftigt, einige lästige Zecken aus seinem Fell zu entfernen, die er vom Mond mitgebracht hatte (er hat nie verstanden, wie sie durch seinen Raumanzug gekommen sind), als er etwas in den Briefkasten fallen hörte. Dort fand er einen Umschlag auf dem Boden. Er bemerkte, dass der Brief einen portugiesischen Stempel trug, also konnte es sich nur um seinen Cousin aus Portugal handeln, aber warum sollte er ihm schreiben, wo sie doch erst kürzlich über Skype DN („Dog-net“) gechattet hatten?

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Vampire Vengeance [Sinclair ZX Spectrum]

Vampire Vengeance -Ladescreen
Vampire Vengeance -Ladescreen

Vampire Vengeance
Autor: Ariel Endaraues
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48/128 K
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Der Autor dieses Spiels ist kein Neuling, neben Pumpkin Joe könnte noch Droid Buster bekannt sein. Grafisch orientiert es sich dabei eher am Erstgenannten, wobei dieser Teil gegenüber dem Vorgänger aber stark verbessert wurde.

Geschichte
Vor langer, langer Zeit griff eine Armee von Rittern, bekannt als der Orden des Silbernen Kreuzes, die Burg von Graf Orlack (der viele Ähnlichkeiten mit Vlad Tapes (Dracula) aufweist) an. Die Aufgabe des Ritters war es, den Schattenlord und alle seine Untertanen zu vernichten. Der Kampf war heftig und forderte viele Opfer auf beiden Seiten, aber einigen Mitgliedern des Ordens gelang es, sich Zugang zur Hauptkrypta zu verschaffen und Orlack zu stellen. Der Graf konnte ein Dutzend Krieger besiegen, bevor er von den

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The Perils Of Willy [Sinclair ZX Spectrum]

The Perils Of Willy - Ladescreen
The Perils Of Willy – Ladescreen

The Perils Of Willy
Autor: Allan Turvey
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48K
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Perils of Willy ist eine abgespeckte Version des Spectrum-Hits „Manic Miner“ für den Commodore VC20 aus dem Jahr 1984 von Software Projects. Dieses Spiel hat sich Allan Turvey vorgenommen und für den Sinclair ZX Spectrum adaptiert.
Obwohl die Geschichte im Stil von Jet Set Willy ist, hat die Spielmechanik viel mehr mit Manic Miner zu tun als mit dem ersten Spiel. Das liegt daran, dass es nur statische Bildschirme gibt, bei denen es immer dann weiter geht, wenn alle Objekte (Musiknoten) in jedem Szenario einsammelt wurden.

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Last Strike [Atari Jaguar]

Last Strike - Vorderseite
Last Strike – Vorderseite

Last Strike
Autor: Lawrence Staveley (REBOOT)
Jahr: 2021
System: Atari Jaguar
Publisher

Last Strike ist endlich wieder ein neuer, eigenständiger Titel für den Atari Jaguar und keine Portierung eines Spiels für den Atari ST.

Last Strike ist ein Shooter mit horizontal und vertikal scrollenden Levels. Natürlich gilt es, die Feinde zu besiegen. Bei dem Flug durch Level müssen die Gegner eliminiert und die gestrandeten Menschen gerettet werden. Für die Rettung gibt es als Belohnung Credits, die später im Shop in Verbesserungen für das Schiff eingetauscht werden können! Zu den Upgrades gehören die Megabombe, Zwillingsschuss, Heckschuss, Schild, Extraleben und Beschleunigung. Am Ende jedes Levels wartet ein feindlicher Endgegner, der vernichtet werden muss, um in den nächsten Level zu gelangen!

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The Pit [Sinclair ZX Spectrum]

The Pit - Ladescreen
The Pit – Ladescreen

The Pit
Autor: Dave Tanslev
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48K
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Dave Tanslev lernte Basic und beschloss, als erste Programmier-Übung ein altes Arcade-Spiel, The Pit, zu konvertieren, welches nie für den Spectrum umgesetzt wurde. Das Original wurde 1982 in England entwickelt und unter anderem an Konami lizenziert.

The Pit hat offensichtliche Ähnlichkeiten mit Boulder Dash, da die Aufgabe darin besteht eine Mine zu betreten und dort Diamanten zu sammeln und das in einer kurzen Zeit, Am rechten oberen Bildschirmrand erscheint ein Panzer, der den Berg in der Mitte beschießt und auf der rechten Seite befindet sich das Raumschiff des Spielers. Bei jedem Schuss verschwindet ein Teil des Bergs und wurde genug abgetragen, wird auch das Schiff getroffen. Jedes der 12 Level besteht aus nur zwei Bildschirmen, wobei der Schwierigkeitsgrad ansteigt.

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Simone [Atari Jaguar]

Simone
Simone

Simone
Autor: RISC Games
Jahr: 2021
System: Atari Jaguar CD
Publisher: RISC Games

Simone ist das erste Spiel von RISC Games, einem neuen Entwickler/Publisher für den Atari Jaguar. Laut Beschreibung ist es ein Spiel, mit dem das Gedächtnis getestet werden kann, indem bunte Mustersequenzen erkannt werden müssen.
Alle, die etwas älter sind, kennen das Spiel auch unter dem Namen „Senso“ – dies wurde früher als runde Scheibe mit vier verschieden Farbfeldern von MB (Milton Bradely) verkauft. Diese Felder leuchteten abwechselnd auf und gaben einen individuellen Signalton von sich. Der Spieler musste dies dann in der gleichen Reihenfolge wiederholen. Dabei wurden die diese Kombinationen immer länger und schneller.

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Springbot: Mars Attack! [Sinclair ZX Spectrum]

Springbot - Ladescreen
Springbot – Ladescreen

Springbot: Mars Attack!
Autor: Andy Farrel
Jahr: 2020
System: Sinclair ZX Spectrum 48K
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Obwohl Andy Farrel bereits Spiele für andere Systeme entwickelt hat, ist Springbot sein erster Ausflug auf den Spectrum. Und für ein Debüt kann man zumindest sagen, dass es brillant ist und an Foggy’s Quest oder sogar an Starquake erinnert. Und mit Inspirationsquellen wie diesen beiden konnte nur großes herauskommen, was auch tatsächlich geschah.

Wie der Name Spring + Bot schon sagt, schlüpft der Spieler in die Haut – oder besser gesagt in das Metall – eines roboterähnlichen Wesens mit einer Feder an der Basis. Es gleitet anmutig und nervös durch die Gänge einer Marsbasis, die inzwischen von anderen außerirdischen Wesen besetzt ist. Die Feder ermöglicht es ihm auch, über Hindernisse und Feinde zu springen, auf die er stößt, und hat die Fähigkeit, wie ein Magnet an einigen leicht zu identifizierenden Stangen zu haften.

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Bandito [Sinclair ZX Spectrum]

Bandito-Startscreen
Bandito – Startscreen

Bandito
Autor: Payndz
Jahr: 2020
System: Sinclair ZX Spectrum
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Bandito spielt in der Wüste und bietet 64 Bildschirme mit Bergen, Städten, Indianerlager, Forts, Flüssen und sogar dunkle Höhlen.
Wir befinden uns im Jahr 1848 und sind ein Bandido (Mexikaner) der an der Grenze die amerikanischen Siedler ausgeraubt hat und seine Beute zurück nach Hause brachte. Dann kam der Krieg, den Mexiko verloren hat und die Heimat des Bandido gehört nun zu den USA. Jetzt gilt es, die 20 verlorenen Taschen mit Beute wieder aus dem besetzten Gebiet zu holen.

Natürlich gibt es zahlreiche Feinde: harmlose Skorpione und Schlangen, die langsam folgen, aber ein klarer Schuss löst die Sache, außerdem haben sie keine Fähigkeit, sich zu wehren. Es gibt jedoch weitaus gefährlichere Feinde, wie zum Beispiel Büffel, die versuchen, uns mit ihren Hufen zu treffen oder

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Asteroids Chasers [Atari Lynx]

Asteroids Chasers

Asteroids Chasers
Autor: Fadest
Jahr: 2020/2021
System: Atari Lynx
Bezugsquelle

Asteroids Chasers ist eine der ersten physischen Veröffentlichungen des neuen Publishers Yastuna Games. Dahinter steckt eine bekannte Größe der Atari Lynx Szene – Fadest – der u.a. Yastuna 1 und 2 entwickelte.
Fadest hat beschlossen einen Publisher für Retro Games in Europa zu etablieren und setzt das nun mit den ersten Spielen um. Zum Start sind auch die beiden Yastuna Spiele und ein weiteres erhältlich (Artikel ist ebenefalls in Arbeit).

Asteroids Chaser basiert auf dem frei erhältlichen Print & Paper Spiel Cheese Chaser von Bran McMillin. Es wurde für die Lynx 2020 Programming Competition entwickelt, die unter dem Motto „Zukunft“ stand.

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The Curse of Trasmoz [Sinclair ZX Spectrum]

The Curse Of Trasmoz - Ladescreen
The Curse Of Trasmoz – Ladescreen

The Curse of Trasmoz
Autor: Javy Fernandez
Jahr: 2020
System: Sinclair ZX Spectrum 48K/128K
Download

The Curse of Trasmoz ist ein Plattformer der sich über drei Stufen und 23 verschiedene Level erstreckt. Mehr war nicht möglich, da damit bereits die 48K des Spectrum voll waren. Eine Melodie gibt es nur in der 128K Version.

Story
Im 13. Jahrhundert wurde die Stadt Trasmoz wegen ihrer heidnischen Praktiken exkommuniziert, und die Bewohner wurden für alle Zeiten verflucht. Die Bevölkerung wurde dezimiert, bis sie zu einer Geisterstadt wurde, und Krankheiten und alle Arten von Beschwerden bei Kindern, Tieren und Feldfrüchten machten sie zu einem von Gott verlassenen Ort. Bis heute hat sich niemand an Trasmoz herangewagt, denn es heißt, dass gefährliche Kreaturen der Nacht, Hexen und Untote, den Ort beschützen, der von dem bösen

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Quartz‘s Quest [Vectrex]

Quartz's Quest
Quartz’s Quest

Quartz’s Quest
Autor: Vector Republic
Jahr: 2021
System: Vectrex
Bezugsquelle

Es ist Adventure-Zeit für die Vectrex-Konsole. Aus England kommt Quartz’s Quest als physische Veröffentlichung zu uns nach Deutschland. Der Entwickler/Publisher – Vector Republic – ist kein Unbekannter in der Szene, war er auch schon für den Shooter Frontier verantwortlich. Das erwartet den Käufer:
– Box im Stil der ursprünglichen Vectrex-Spiele
– reproduzierte Cartridge (32K) mit glänzendem Label
– Anleitung
– Overlay
Quartz Quest wurde ursprünglich von Denebole Interactive im Jahr 2019 entwickelt und als Download veröffentlicht. 2021 wurde dann die verbesserte und erweiterte Version auf den Markt gebracht. Hier einige der Anpassungen:
– einige Balancing-Änderungen um die Herausforderung zu erweitern und die Schwierigkeitskurve zu verbessern.
– viele grafische Verbesserungen und Ergänzungen sowohl in der Oberwelt als auch in den Dungeons
– eine benutzerdefinierte Schriftart im Fantasy-Stil wurde hinzugefügt, um die Systemschriftart zu ersetzen
– optimierte Textroutinen, um Flimmern und Verlangsamung auf textlastigen Bildschirmen zu eliminieren
– Originalmusik auf der Titelseite, komponiert von Jon Bennett, der auch die Frontier-Musik gemacht hat
– Interface-Verbesserungen in den Shops, um den Kauf von minderwertigem Kit zu vermeiden
– Textänderungen und -verbesserungen sowie bessere Formatierung für die Arbeit mit dem Overlay
– Fehlerbehebungen

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