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Software

Tokimal [Sinclair ZX Spectrum]

Ladescreen

Tokimal
Autor: Pat Morita Team
Jahr: 2021
System: Sinclair ZX Spectrum 128 K
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Neben Melkhior’s Mansion, wenn auch in einem anderen Bereich, ist Tokimal vielleicht das Spiel, auf das die Community am längsten gewartet hat. Die Erwartungen waren sehr hoch, und das Mindeste, das ich sagen kann, ist, dass sie die Erwartungen erfüllt hat, auch wenn es sich nicht um eine direkte Umsetzung des Arcade-Spiels handelt.

Tokimal (oder Toki, das Spiel, auf dem es basiert) ist zusammen mit Mire Mare eines der bekanntesten Spiele der Spectrum-Community, obwohl es, wie das zweite, nie veröffentlicht wurde. Der Hype um das Spiel, das 1991 von Ocean Software veröffentlicht werden sollte, war jedoch sehr groß. In Zeitschriften wurden einige Modelle von dem gezeigt, was Toki hätte werden können. Der Spectrum war jedoch bereits am Ende seines ersten kommerziellen Lebenszyklus angelangt, und das Spiel wurde zum Bedauern der Community auf Eis gelegt. Etwa 30 Jahre später gibt es endlich die Gelegenheit, es zu spielen, auch wenn es anders ist als geplant.

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Cocoa and the Time Machine [Sinclair ZX Spectrum]

Cocoa And The Time Machine – Ladescreen

Cocoa and the Time Machine
Autor: Bruce Groves
Jahr: 2020
System: Sinclair ZX Spectrum
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Bruce Groves, der Entwickler von Cocoa and the Time Machine, zeigte den Speccy-Fans regelmäßig den Stand der Entwicklung seines Plattformers per Twitter. Das Spiel gibt es auch als 128 KB-Version, die AY-Musik bietet. Eine physische Version soll bei Bitmapsoft erscheinen. Soweit bekannt, ist dies Bruce Groves‘ erstes richtiges Werk für den Spectrum – der Rest waren einige Lernprogramme, ein Textadventure, als er 14 war, und eine Basic-Version von Track and Field.

Der Held dieses Abenteuers, mit dem Namen Cocoa, hat eine ähnliche Figur wie der berühmte Monty. In diesem Spiel wird er und sein Unterschlupf durch eine Zeitmaschine in das Jahr 1452 v. Chr. versetzt. Das Problem ist, dass der gesamte Treibstoff auf dieser Reise verbraucht wurde und er nun Angst hat, nicht rechtzeitig zum Fünf-Uhr-Tee zu Hause zu sein.

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Saboteur: Deep Cover [Sinclair ZX Spectrum]

Ladescreen

Saboteur: Deep Cover
Autor: Clive Townsend, Andy Remic
Jahr: 2021
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128 KB
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Richtig gelesen! Ein Saboteur-Spiel von Clive Townsend für den Spectrum! Dabei handelt es sich nicht um den schon lange erwarteten Nachfolger, sondern ein Prequel.

Das Spiel war Teil der letzten Ausgabe des Crash Annual. Aber noch bevor diese Version erscheint, hat Teknamic Software, die europäische Tochtergesellschaft von Bitnamic Software, das Spiel in vier verschiedenen Sprachen veröffentlicht (Englisch, Portugiesisch, Spanisch und Deutsch, und demnächst auch in Polnisch). Ja, das ist ein offizielles Clive Townsend-Spiel und es ist erstaunlich und wird dem großen Ruhm gerecht, den sich Clive Townsend in der Community erworben hat. Auch wenn es ein anderes Spiel ist als das, was man erwartet, ist es ein erstaunliches Abenteuer.
Auf einer Kassette werden beide Seiten benötigt, die jeweils einen anderen Ladebildschirm enthalten. Dies ist ebenso nötig wie 128 KB Speicher, um die über 200 Orte und Dutzende von wunderschönen Illustrationen zu laden, die Teil dieses Abenteuers sind.

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Vikings Saga [Atari Lynx]

Vikings Saga - Protect Your Love Startbildschirm
Vikings Saga – Protect Your Love Startbildschirm

Vikings Saga
Autor: Rygar
Jahr: 2022
System: Atari Lynx
Publisher

Das ist wieder mal eine ungewöhnliche Veröffentlichung. Wer die komplette Vikings Saga spielen will, muss sich zwei Cartridges besorgen, dies ist einzeln oder im Paket bei Yastuna Games möglich. Da ich über das komplette Spiel berichten will, habe ich beide »Varianten« getestet.
Wie so üblich bei diesem Publisher wird die Box seitlich geöffnet und in einem stabilen Protector geliefert. Dazu gibt es eine kurze, bunte Anleitung und eine Stofftasche, in der sich die beiden Cartridges befinden.

Wie so oft in Spielen wurde ein Mädchen entführt und es gilt das Spiel auf zwei Arten zu bewältigen. Einmal aus Sicht der Entführten und einmal aus der Sicht Ihres Liebsten.
Diese beiden Sichtweisen heißen »Protect The Love« und »Save The Love«.

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MagicAble: A Kind of Magic [Sinclair ZX Spectrum]

Magic Able – Ladescreen

MagicAble: A Kind of Magic
Autor: Packobilly Urbaneja
Jahr: 2020
System: Sinclair ZX Spectrum
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Der Autor Packobilly hatte uns vor kurzem Ufo auf die Bildschirme gebracht, ein durchschnittliches Spiel, das aber zeigte, dass es einen neuen Entwickler mit neuen Ideen gibt und den Arcade Game Designer beherrscht. MagicAble: A Kind of Magic ist sehr interessant, wenn auch genauso schwierig oder sogar noch schwieriger als Abu Simbel Profanation, und kommt sogar Danterrifik näher, einem Spiel, mit dem es auch auf grafischer Ebene einige Ähnlichkeiten aufweist.

Geschichte
Am Anfang gab es nichts… Nichts, außer Magie. In Arnaroth herrschten Frieden und Ausgeglichenheit. Die 16 schwarzen Talismane wurden im Kessel der Vorsehung aufbewahrt, und so blieb alles an seinem Platz. Bis jetzt…

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The Lost Treasures of Tulum [Sinclair ZX Spectrum]

The Lost Treasures of Tulum – Ladescreen

The Lost Treasures of Tulum
Autor: Retroworks
Jahr: 2020
System: Sinclair ZX Spectrum 128 K
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The Lost Treasures Of Tulum ist ein neues Spiel der Pixel-Zauberer von Retroworks. Die Messlatte dieser Spiele liegt sehr hoch, was Grafik, Sound und Gampley betrifft. Hier also der Artikel zu dem neuesten Werk.

Die Geschichte führt zurück in das alte Aztekenreich. So wurde Coatlicue als Mutter der Götter verehrt, die als Frau in einem Schlangenrock dargestellt wurde. Sie trägt eine Halskette mit menschlichen Händen und Herzen, die das Leben symbolisieren, und ihre hängenden Brüste symbolisieren die Fruchtbarkeit. Sie hatte Mixcoatl zum Mann und lebte auf dem Hügel von Coatepec, wo sie Buße tat und fegte. Und eines Tages, als sie fegte, fiel eine schöne Feder vom Himmel, die sie auffing und auf ihre Brust setzte. Als sie mit dem Fegen fertig war, suchte sie nach der Feder, konnte sie aber nicht finden. In diesem Moment wurde sie vom Gott Huitzilopochtli (Gott der Sonne) schwanger. Diese mysteriöse Schwangerschaft verärgerte ihre vierhundert Kinder (die Sternengötter Centzon Huitznáhuac), die, angestiftet von ihrer Schwester Coyolxauhqui (Mondgöttin), beschlossen, ihre Mutter zu töten. Doch Huitzilopochtli, der neugeborene Sohn von Coatlicue, verteidigte seine Mutter, tötete seine Schwester und seine Brüder und rettete sie.

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Bonnie and Clyde [Sinclair ZX Spectrum]

Bonnie And Clyde – Ladescreen

Bonnie and Clyde
Autor: ZOSYA Entertainment
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48 K/128 K
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Jedes neue Spiel, das ZOSYA Entertainment, ist für eine Überraschung gut. Die meisten Projekte werden geheim gehalten, außer dass z.B. Oleg Origin (Metal Man) und viele andere daran beteiligt sind. Aber auch, dass Natasha Zotova an der Spitze des Labels steht, was sehr erfreulich ist, da damit sichtbar wird, dass die Spectrum Szene nicht fast ausschließlich männlich ist.

Bonnie und Clyde ist das neue Abenteuer dieses Teams. Wie der Titel schon sagt, ist es von der Geschichte des berühmtesten Verbrecherduos der Vereinigten Staaten inspiriert. Bonnie Elizabeth Parker und Clyde Chestnut Barrow bildeten ein Paar, das während der Großen Depression mit ihrer Gruppe (Barrow Gang) durch die zentrale Region der USA reiste und Leute ausraubte und tötete, wenn sie in die Enge getrieben oder konfrontiert wurden. Ihre kriminellen Aktivitäten endeten am 23. Mai 1934, als sie in der Nähe von Sailes, Bienville Parish, Louisiana, in einen Hinterhalt gerieten und von Polizeibeamten getötet wurden.

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Asteroite [Atari Jaguar]

Asteroite – Box

Asteroite
Autor: phoboz
Jahr: 2022
System: Atari Jaguar
Publisher

Das Spiel Asteroite ist bereits das zweite innerhalb kurzer Zeit des gleichen Autors. Nach Kings Of Edom wird dieses Mal wieder ein Genre bedient, das bisher auf dem Atari Jaguar noch nicht existiert. Es handelt sich dabei um ein sogenanntes Metroidvania – also eine Plattformer mit Adventure Elementen, was in der Form das erste Mal auf dem NES mit Metroid umgesetzt wurde. Der zweite Teil des Namens stammt von Castlevania, der auch diesen Ansatz verwendete.

Publisher des Spiels ist Songbird aus den USA, der wieder eine professionelle Box inkl. Anleitung und Cartridge abliefert. Durch den Import ist der Spaß aber nicht ganz so günstig.

In Asteroite gilt es, als legendärer Kopfgeldjäger eine fremde Welt zu erkunden. In den Tunnels und Fabriken können Fähigkeiten erworben werden. Dazu zählen eine Karte, Abrollen, Bomben, hoher Sprung, Dreifach-Schuss usw. Ebenso zahlreich wie die Gegenstände sind die Gegner – davon gibt es 30 unterschiedliche Typen, einschließlich Mini-Bossen und 4 Mega-Bossen.

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Toofy’s Nutty Nightmare [Sinclair ZX Spectrum]

Toofy’s Nutty Nightmare – Ladescreen

Toofy’s Nutty Nightmare
Autor: Paul Jenkinson
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Toofy’s Nutty Nightmare hat eine kuriose Geschichte, wenn auch nicht aus den besten Gründen. Das neue Spiel von Paul Jenkinson (verantwortlich für die „The Spectrum Show“) hat etwas mit dem unrühmlichen Vega + zu tun. Paul hatte an das Team von Vega + geglaubt hat und ihnen 2016 nicht nur alle seine anderen Spiele für die Konsole angeboten, sondern sogar ein exklusives Spiel entwickelt hat. Zunächst schien alles gut zu laufen, aber irgendwann hörte das Team auf zu antworten und das Spiel landete in der Schublade, zusammen mit der Konsole, die die Geldgeber nie erreichte, abgesehen von einem halben Dutzend Prototypen.

In der Zwischenzeit hat Paul das Spiel wiederentdeckt und im April 2020 einige Anpassungen vorgenommen, sodass es auf echten Rechnern und Emulatoren laufen kann.

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Binary Land [Sinclair ZX Spectrum]

Binary Land – Ladescreen

Binary Land
Autor: Joflof
Jahr: 2020
System: Sinclair ZX Spectrum
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Vor nicht einmal einem Jahr brachte Azimov eine sehr lustige Umsetzung dieses Spiels, das 1983 für verschiedene Konsolen und Computer, aber nie für den Spectrum entwickelt wurde. Aber jetzt hat Joflof dieses alte Puzzlespiel noch weiter entwickelt und alle 100 Original-Level der NES-Version nachgebaut. Wie er es geschafft hat, alles in 48 Kilogramm unterzubringen, ist mir schleierhaft, aber es ist ihm gelungen.

In Binary Land übernimmt der Spieler gleichzeitig die Kontrolle über ein Pinguinpaar. Die Mechanik ist recht originell, denn die Levels beginnen an entgegengesetzten Stellen des Bildschirms und die Pinguine bewegen sich symmetrisch, aber nur in horizontaler Richtung. Das heißt, wenn ein Pinguin nach links

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