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Just a Gal [Sinclair ZX Spectrum

Just A Gal - Ladescreen
Just A Gal – Ladescreen

Just a Gal
Autor: ZOSYA Entertainment
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48 K / 128 K
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Für diejenigen, die es noch nicht wissen: ZOSYA Entertainment ist das Team des berühmten Oleg Origin, der unter anderem für das fabelhafte Metal Man Reloaded und Crystal Kingdom Dizzy (Remake) verantwortlich ist. Just a Gal, ist trotz des Titels und des Ladebildschirms ein Motorradrennen.

Darin schlüpft der Spieler in die Haut der Motorradfahrerin Maureen Miles, die an der Weltmeisterschaft teilnehmen wird. Ihr Ziel ist es, den Wettbewerb zu gewinnen, indem sie 24 Runden absolviert. Dazu muss sie 24 Gegner besiegen, von denen einige stärker sind als andere. Es handelt sich um einen Klon von Full

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Gameforce Chi [Gameforce]

GameForce Chi

Das Gameforce Chi ist ein weiterer Retro Handheld, der Ende 2020 angekündigt wurde und ab Mitte 2021 erhältlich war. Ich habe mein Exemplar über den deutschen Dragon Box Shop bezogen. Leider hatte sich die Verfügbarkeit des Geräts verzögert, was wie so oft der Chip-Knappheit in 2021 geschuldet ist. Dadurch war der verwendete Prozessor – Rockchip RK3326 mit 1,3 GHz – auch nicht mehr so ganz aktuell.
Die Besonderheit an dem Gerät ist, dass es nur von einem einzelnen Enthusiasten mit Namen Gao Feng entworfen wurde.

Das Gameforce wird in einer neutralen Schachtel mit dem entsprechenden Aufdruck ausgeliefert. Darin enthalten ist eine passende Tragetasche zum Schutz des Handhelds und eine dünne, knappe Anleitung und ein USB-C Kabel. Weiteres Zubehör: Fehlanzeige.
Für Neulinge kann das schon eine kleine Hürde sein, muss das System doch erst auf eine SD-Karte geschrieben, sowie ROMs für den Emulator und Spiele organisiert werden. (siehe Anleitung weiter unten).

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Chimney Hunt [Vectrex]

Chminey Hunt

Chimney Hunt
Autor: clockworkrobot
Jahr: 2018/2020
System: Vectrex
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Chimney Hunt ist ein Spiel von Clockworkrobot, dass bereits 2018 für die Vectrex Konsole entwickelt wurde. Das Spiel wurde 2020 in Form einer wunderschönen „Cartridge“ veröffentlicht, dazu gab es für Sammler noch einen passenden PIN. Eine Box oder Overlay standen nicht zur Verfügung, daher lag der Preis bei nur 26 Pfund.

Story
Es ist Weihnachtszeit, aber eine Katastrophe! Aufgrund von Preiserhöhungen kann es sich der Weihnachtsmann nicht leisten, genügend Geschenke zu machen!
Die Geschenke, die er über die Jahre verloren hat, während er sie durch die Schornsteine brachte, würden ausreichen, um den Fehlbetrag zu decken, wenn es nur einen wirtschaftlichen Weg gäbe, sie alle einzusammeln.

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twincart [Vectrex]

twincart - Cartridge
twincart – Cartridge

Die twincart wurde von binary star software in England produziert und ist auf Cartridge erschienen. Das Label zieren die beiden Darsteller des Films Twins (Arnold Schwarzenegger und Danny DeVito) aus dem Jahr 1988. Dazu gibt es noch eine kurze Anleitung. Auf der Cartridge befinden sich zwei Spiele, die per Menü ausgewählt werden können:

  • Minestorm II
  • Solar Quest

Richtig! Das sind bekannte Spiele für das Vectrex, also warum nochmal auf einer Cartridge? Das besondere ist, dass die Spiele so angepasst wurden, sodass sie mit zwei Controllern funktionieren!

Daher wird bei beiden die Bewegung des Raumschiffs mit dem Joystick in Port 2 gesteuert. Die Richtung der Schüsse wird wie alle anderen Spezialitäten wie Hyperspace oder Nuke mit dem Joystick in Port 1 ausgeführt.

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Valley of Rains [Sinclair ZX Spectrum]

Valley Of Rains - Ladescreen
Valley Of Rains – Ladescreen

Valley of Rains
Autor: ZOSYA entertainment
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K
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Valley of Rains war eines der Highlights im Jahr 2019 auf dem Sinclair Spectrum.
Das Spiel hat Ähnlichkeiten mit Savage aus dem Jahr 1988, das von Firebird veröffentlicht wurde und ist somit auch als einfache Hommage an eben dieses entwickelt worden.

Die Geschichte, die durch das Intro erzählt wird, ist nicht sehr aufschlussreich, immerhin erfährt der Spieler aber, dass er eine Art Heldin steuern darf. Sobald der Kampf in einem Wald beginnt, kommen sofort seltsame Tiere auf den Spieler zu. Werden diese berührt, wird etwas von der Energieleiste abgezogen. Ist die Energieleiste aufgebraucht, ist auch eines der drei Leben weg. Es lässt sich aber sowohl die Energieleiste als auch die Leben durch Items auffüllen.
Jeder der acht Level hat ein Zeitlimit zum Beenden, also heißt es rennen, als gäbe es kein Morgen. Leider fehlt dadurch die Zeit die Grafiken ausführlich zu bewundern, da es gilt es keine Zeit zu verlieren.

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Super Vectrex MultiCart [Vectrex]

Diese MultiCart ist eine preisgünstige Cartridge für die Vectrex Konsole mit 175 Spielen in einem EPROM. Entwickelt wurde es von Ralf Kornmann und kostet inkl. Versand 38 Dollar. Wer daran interessiert ist, sollte in der Facebook-Gruppe „Vector Arcade“ nach dem Benutzer Jason Knopp suchen und nachfragen, ob die Cartridge aktuell verfügbar ist.

In der Spielliste sind viele bekannte Titel – darunter sogar Titel, die wiederum eine eigene Spielauswahl zur Verfügung stellen. Ebenso mit dabei sind Spiele, die den 3D-Imager oder den Lightpen benötigen.

Dann gibt es noch spezielle Abkürzung im Auswahlmenü – hier ein paar davon:
– IL – unendlich Leben
– Invincibility – unverwundbar
– Level Select – der Startlevel kann ausgewählt werden

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Raid on TriCity – Second Wave [Atari Lynx]

Raid On Tricity - Ladescreen
Raid On Tricity – Ladescreen

Raid on TriCity
Autor: Fadest
Jahr: 2021
System: Atari Lynx
Bezugsquelle

Raid on TriCity ist das zweite neue Spiel des Publisher Yastuna Games aus Frankreich, das von Autor Fadest 2020 entwickeltet wurde. Die physische Veröffentlichung ist wieder sehr gut gelungen, wobei die Größe und Art der Verpackung weiterhin dem üblichen Stil des Atari Lynx folgt, wobei aber die Boxen im Gegensatz zu früher nicht an der Oberseite geöffnet werden, sondern seitlich. Ich finde diese Variante gut, ist es doch einfacher Cartridge und Anleitung zu entnehmen. Außerdem ist das Innere der Box auch grafisch gestaltet, was noch ein kleines Plus ist.
Übrigens hat „Der Luchs“ die Musik beigesteuert, der früher selbst tolle Spiele für den Atari Lynx entwickelt hat.

Hintergrund
Wir werden angegriffen!
Im Arcade-Modus müssen die ankommenden Aliens besiegt werden, indem auf sie geschossen wird oder sie verschwinden, wenn sie eine Linie bilden. Lass sie sich nicht zu hoch hinaus!

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Yazzie [Sinclair ZX Spectrum]

Yazzie - Ladescreen
Yazzie – Ladescreen

Yazzie
Autor: Denis Grachev
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Dies ist der Beitrag des russischen Programmierers Denis Grachev zum Yandex Retro Games Battle 2019. Dabei handelt es sich um einen Klon des Spiels Lode Runner aus dem Jahr 1984 von Software Projects. Das Erstaunliche daran ist, dass der Autor nur sechs Tage für die Entwicklung benötigt hat. Als Basis für den Plattformer mit 20 Level wurde die Nirvana-Engine verwendet und der Sound stammt von Oleg Nikitin.

Kann ein Spiel in nur sechs Tagen erstellt werden? Ja, für den Sinclair Spectrum sich kein so großes Problem. Aber die wichtige Frage ist, ob das Spiel von ausreichender Qualität ist. Denis Grachev hat dieses Kunststück geschafft. In nur sechs Tagen hat es dieser produktive und brillante russische Programmierer also geschafft, Yazzie zu veröffentlichen. Es ist gut, es macht süchtig, und obwohl es nur 20 Level hat, wird es für die meisten vollkommen ausreichend sein.

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Arduboy [Retro]

Arduboy - Vorderseite
Arduboy

Ich hab wieder mal in meinem Lager gekramt und den Arduboy wiedergefunden, über den ich noch keinen Artikel geschrieben habe. Dieses Projekt ist ursprünglich 2015 per Kickstarter finanziert worden und wenn mich nicht alles täuscht im Jahr 2016 endlich bei mir eingetroffen. Von dieser ersten Auflage existieren ca. 10.000 Stück.
Ob dieses Projekt direkt zu der Rubrik Retro zählt, ist nicht ganz sicher – die Technik ist modern – die Darstellung der Spiele ist „Retro“.

Der Arduboy ist ein Spielsystem in der Größe einer Kreditkarte. Es ist auch ein Hardware-Entwicklungssystem, basierend auf Arduino. Ein exzellenter Weg um Kinder für das Programmieren zu begeistern, ebenso wie ein lustiger Weg sich an die Vergangenheit zu erinnern und die Retro-Zukunft zu feiern.

Features
8-bit ATMega32u4 Mikrocontroller
2.5 KB RAM
32 KB Flashspeicher
,3´´ schwarz/weiße OLED Anzeige
6 taktische Knöpfe
2 Kanal Piezo Lautsprecher
haltbare Konstruktion aus Polycarbonat und Aluminium
wiederaufladbare Thin-Film Lithium Polymer Batterie

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Mail Plane [Vectrex]

Mail Plane – Box

Mail Plane
Autor: CGE
Jahr: 1983/2021
System: Vectrex

Mail Plane für das Vectrex ist eine der Storys, die es vermutlich nur wegen des Videospielcrashs in den 80er Jahren geben kann. Bei diesem Spiel handelt es sich um einen ehemals verschollenen Prototypen wie Pitchers Duel oder Dark Tower. Gerüchte, dass Mail Plane existiert, sind erst 1997 aufgetaucht, was aber nicht ernst genommen wurde, bis der ehemalige GCE-Mitarbeiter F. R. Wilk die in seinem Besitz befindlichen Prototypen auf Ebay versteigerte. Die danach geplante Veröffentlichung incl. Verpackung und Cartridge scheiterte aber an den Kosten.
Ende 2013 tauchten wieder Prototypen bei Ebay auf, wovon ein Exemplar von Chris Romero (Vectrexer) ersteigert wurden. Ein paar Wochen später hat er die ROM-Datei veröffentlicht.
Interessant ist auch, dass es bereits 1983 auf der Rückseite der ursprünglichen Verpackung des Lightpen bereits zwei Screenshots des Spiels gab.
Die Besonderheit an Mail Plane ist, dass es das einzige Vectrex-Spiel ist, das nur mit dem Light Pen gespielt werden kann.

Leider hatte ich die Veröffentlichungen der letzten Jahre übersehen und Ende 2021 die Chance genutzt, die Neuauflage, die von Sean Kelly produziert wurde, zu kaufen. Dieser hatte zwei Versionen im Angebot:

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Dirty Dozer [Sinclair ZX Spectrum]

Dirty Dozer
Dirty Dozer

Dirty Dozer
Autor: Miguetelo
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Bei Dirty Dozer von Miguetelo, stellt sich die Frage in welchem Genre es am besten einzuordnen ist – da wäre mal Sokoban (Puzzle), Plattformer oder doch eher Arcade.
Mit der Mischung verschiedener Spielarten hat der Autor bereits mit Robots Rumble und Double Bubble Erfahrung sammeln können.
Die 128K Version bietet neben den Geräuschen auch Musik. Leider konnte ich das nicht testen, da die mir vorliegende Version im Emulator abgestürzt ist.

Es lohnt sich auch, ganz kurz zu erklären, was Sokoban ist: Es ist ein Puzzle, bei dem Würfel oder Kästchen verschoben werden, um sie an bestimmten Stellen zu platzieren. Es gibt viele Hindernisse dazwischen, außerdem kann immer nur eine Kiste auf einmal bewegt werden und diese darf nicht in den Wänden stecken bleiben, sodass es einiger Überlegung bedarf, um die Rätsel zu lösen. Das gilt auch in diesem Spiel, denn das Endziel jedes der 22 Levels besteht darin, mit einem Bulldozer eine Kiste an der dafür vorgesehenen Stelle zu platzieren.

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Watara Supervision GB-2000 [Watara]

Watara Supervsion
Watara Supervsion – GB-2000

Dies ist eine Ergänzung zu meinem Artikel zum Watara Supervision, in dem ich u.a. einige Bilder der deutschen Version, dem Hartung Supervision vorgestellt hatte. Diesen älteren Artikel habe ich etwas überarbeitet, da ich wieder über ein paar Informationen gestolpert bin 🙂
Nach längerer Suche konnte ich inzwischen die Version kaufen, die dem Game Boy vom Aussehen her stark ähnelt. Dabei bin ich in den Niederlanden fündig geworden, zusammen mit ein paar Spielen, die mir noch gefehlt haben
Auf der Rückseite ist zu lesen „MODEL GB-2000“ – schon seltsam, oder? „GB“ und das Gerät ähnelt dem Game Boy 🙂 Ob die Seriennummer 203949 einen Rückschluss auf die Anzahl der hergestellten Geräte zulässt, ist nicht bekannt. Interessant ist noch der Schriftzug „Fabrique en Chine“ – wurde die Hardware in Frankreich weiterverarbeitet oder wurde der Aufkleber schon ab Werk so angebracht?
Was die Watara-Geräte betrifft, gibt es nicht ganz so viele Informationen im Netz. Vermutlich, weil die Relevanz des Geräts für die Hardware-Geschichte der Handhelds nicht von so großer Relevanz ist.

Watara Supervsion
atara Supervsion - Typenschild
Watara Supervsion - Rückseite
Watara Supervsion - Batteriefach
Watara Supervsion - Vorderseite
Watara Supervsion - Typenschild
Watara Supervsion - Rückseite
Watara Supervsion - Batteriefach
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Seit meinem ersten Artikel habe ich auch ein paar Spiele in Originalverpackung erhalten, die in Deutschland von Hartung verkauft wurden.

Ich freue mich immer über Geräte, die sich etwas am Rand der Wahrnehmung befinden, um diese auch wieder etwas ins Gedächtnis der Fans älterer Hardware zu rücken.

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Mage Rage [Sinclair ZX Spectrum]

Mage Rage - Ladescreen
Mage Rage – Ladescreen

Mage Rage
Autor: John Davies
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Dieses Spiel dürfte das Erstlingswerk von Autor John Davies sein, der dabei Unterstützung von Allan Turvey hatte, der Ladebildschirm stammt wieder mal von Andy Green.

In Mage Rage schlüpft der Spieler in die Rolle von Mercure, einem Magier, der sich in eine Höhle wagen muss, in der es jede Menge Spinnen, Fledermäuse, Ratten, Goblins und Trolle gibt. Dort soll er 20 magische Strudel zurückholen, die während einer Meditation aus einem Steinkreis gestohlen wurden. Das Problem ist, dass die Höhle ein echtes Labyrinth darstellt und die mehr als zahlreichen Feinde den Spieler direkt angreifen, was bei einer Berührung mit dem Verlust eines der 25 Leben endet.Weiterlesen »Mage Rage [Sinclair ZX Spectrum]

Operation Alexandra [Schneider/Amstrad]

Operation Alexandra
Autor: 4MHz
Jahr: 2018
System: Schneider/Amstrad CPC
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Dieses Spiel war 2018 der Sieger des Wettbewerbs CPCRetroDEV. Ende 2019 ist das Spiel auch in physischer Form auf Kassette erschienen. Neben der Kassette und der Anleitung liegt der toll gestalteten Box auch eine Soundtrack CD bei.

Auf der Download-Seite ist neben der CPC-Version auch eine Umsetzung für den eher exotischen Enterprise Rechner zu finden!

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Pi-Dentity [Sinclair ZX Spectrum]

Pi-Dentity - Ladescreen
Pi-Dentity – Ladescreen

Pi-Dentity
Autor: Sebastian Braunert u.a.
Jahr: 2020
System: Sinclair ZX Spectrum 48K/128K
Download (48K)

Pi-Dentity stammt von niemand geringeren als dem Vater des „Team Moritz“, das immer wieder für neue Spiele für den ZX Spectrum verantwortlich gemacht werden kann. Pi-Dentity ist ein Shoot’em’Up, das mit SEUD (Shoot-Em-Up-Designer) entwickelt wurde.
Es war auch Teil der Kickstarter-Kampagne des Fusion-Magazin (Chris Wilkins) durch das ich in den Besitz der Kassetten-Version gelangt bin, auf der auch die 128K-Version des Spiels mit AY-Musik enthalten ist.Weiterlesen »Pi-Dentity [Sinclair ZX Spectrum]