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Explorer [Retro: Sinclair ZX Spectrum]

Explorer - Ladescreen
Explorer – Ladescreen

Explorer
Autor: Luca Bordoni
Jahr: 2015
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Link

Vorwort des Programmierers
1981 war Explorer der Clon eines der beliebtesten Spiele des Autors mit Namen Scramble. Als ich einen anderen vertikal scrollenden Shooter in einer TV Show, habe ich mich immer über den Namen des Titels gewundert (Internet war noch Lichtjahre entfernt)…Jahre später entdeckte ich dann, das das Spiel Caverns of Mars von Atari war.
1989 habe ich dann eine Version des Spiels in BASIC geschrieben in dem ich den Spectrum POKE 23692,0 verwendet habe zum vertikalen Scrollen des ganzen Bildschirms. Ich habe es aber nie gemocht, da war zuviel flackern und fehlende Spielinfos….eine schreckliche Veröffentlichung!
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Vade Retro [Retro: Sinclair ZX Spectrum]

Vade Retro - Ladescreen
Vade Retro – Ladescreen

Vade Retro
Autor: Retroworks
Jahr: 2015
Rechner: 48K/128K (erweiterter Sound)
Download: Homepage
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Geschichte
Vieles wurde schon über das Abenteuer erzählt auf das ich mich beziehe. Einige dieser Dinge sind wahr andere eher weniger. Es könnte so beginnen: „Einst existierte eine weite Welt in einem dunklen Zeitalter das von schrecklichen Kreaturen heimgesucht wurde“, und würde so weitergehen, „…. ein unbekanntes Land mit einer dunklen Vergangenheit….“.

Der Text würde sich wie jedes andere Adventure anhören. „Ein weißer Ritter, eine Lilie auf der Brust und ein Schwert in der Hand“, würde uns in Zeitalter der Ritterspiele und der Kreuzzüge bringen. Aber das wäre auch falsch.

Der Ritter ist keiner von diesen, eher ein einfacher Palast Schmied. Der Name des unbekannten Landes lautet „Dusarlyn“ und die schrecklichen Kreaturen….einige sind mehr so als andere. In diesem Palast, arbeitet unser Protagonist, Eshur, als Schmied in Ausbildung. Müde geworden von der Herstellung von Schwertern für die mutigen Ritter des Königreichs, entschied er sich weg zu gehen auf der Suche nach einem Abenteuer.Weiterlesen »Vade Retro [Retro: Sinclair ZX Spectrum]

N.E.L.S. [Retro: Vectrex]

N.E.L.S. - Verpackung Vorderseite
N.E.L.S. – Verpackung Vorderseite

N.E.L.S. ist ein Spiel des Multitalents Sascha Lubenow – besser bekannt als „Der Luchs“ 🙂 Zur Zeit hat er sich vor allem die Spielentwicklung für die Vectrex-Konsole verschrieben. Zum Glück! – Leider erscheint hier im Moment nicht so viel obwohl die Spiele einen ganz eigenen Charme haben, da sie was die Grafik betrifft doch ganz anders sind.

Diese Spiel ist ein waschechter Shooter bei dem der Spielbereich von oben nach unten scrollt. Dabei gilt es als Kapitän der VECTORIA alle Gegner eines Levels zu eliminieren um in den nächsten Level zu gelangen. Nach jedem zehnten Level muss man durch einen Asteroidengürtel fliegen ohne einen Asteroiden zu berühren. Am Schluß gilt es dann das Mutterschiff zu zerstören.

Der Computer auf dem Schiff bietet im Shop Modifikationen wie z.B. die Reparatur der Schilde an.Weiterlesen »N.E.L.S. [Retro: Vectrex]

Schneider CPC464 [Retro: Schneider]

Schneider CPC 464
Schneider CPC464

Auch der „erste“ Schneider CPC ist nun in meiner Sammlung. Wenn ich ehrlich bin, sind es sogar zwei. Den ersten habe ich aus Versehen ersteigert, der zweite war ein Schnäppchen auf einer Retro Veranstaltung in München. Dort hatte ich eine große Schachtel mit einem CPC gesehen und einfach mal mitgenommen. Wie sich herausstellte, war es ein CPC464, GT64 Monitor, DDI-1 Diskinterface, FD-1 Diskettenlaufwerk, 30 Disketten und ein Stapel Kassetten. Dazu gab es noch Bedienungsanleitungen, Data-Becker Bücher, eine 512 KB Speichererweiterung der Firma „data media Gmbh“ und einige Basic-Bücher.

Wie zu erwarten, war das FD-1 „defekt“ – konnte aber durch Austausch des verschlissenen Laufwerksriemens wieder in Gang gesetzt werden. Der CPC war zwar mit einem gelben Stift beschriftet worden, konnte aber gereinigt werden. Wie ich dann feststellte, hat der CPC sogar eine SP320 Speichererweiterung von Vortex und damit satte 320 KB mehr als normal 😉

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Little Dragon 2 [Retro: Sinclair ZX Spectrum]

Little Dragon 2 - Ladescreen
Little Dragon 2 – Ladescreen

Little Dragon 2
Autor: Gabriele Amore
Jahr: 2015
Download: Dropbox
Rechner: Sinclair ZX Spectrum

Nachschub von Gabriele Amore – diese mal ein einfaches Sammelspiel – alle kleinen Drachen sammeln und alle Gegner eliminieren, dann erscheint das Zeichen für den Ausgang. Das Spiel wurde mit AGD (Arcade Games Designer) erstellt und wirklich richtig bunte Sprites verwendet. 🙂

Blaue „Portale“ bewegen die Spielfigur ganz plötzlich zur nächsten Plattform über ihr; Ventilatoren tragen sie ganz gemächlich nach oben….um schießen zu können müssen die kleinen Feuersteine gesammelt werden. Wie viele Schüsse man noch zur Verfügung hat, die Anzahl der Leben und die Punkte sieht man auf der rechten Seite des Bildschirms.Weiterlesen »Little Dragon 2 [Retro: Sinclair ZX Spectrum]

A Prelude to Chaos [Retro: Sinclair ZX Spectrum]

A Prelude To Chaos - StartScreen
A Prelude To Chaos – StartScreen

A Prelude to Chaos
Autor: EgoTrip
Jahr: 2015
Download
Rechner: Sinclair ZX Spectrum

Wenn ich das richtig verstanden habe ist das nur der Beginn einer Abenteuer-Reihe – der komplette Name des Spiels lautet: The Adventure of Amy: Episode Zero – A Prelude to Chaos. Die soll der erste Dungeon sein.

Ziel des Spiels ist es 30 Energie Juwelen zu sammeln, die auf den Screens verteilt sind. Es gibt natürlich verschiedene Gegenstände die beim Fortschritt helfen können und andere Widrigkeiten die diesen verhindern können.Weiterlesen »A Prelude to Chaos [Retro: Sinclair ZX Spectrum]

VecAdapt [Retro: Vectrex]

VecAdapt - Nummer 31!
VecAdapt – Nummer 31!

Das Problem beim Vectrex sind die fehlenden Controller – viele der original Controller sind schon defekt oder aber es fehlt manchem Vectrex Besitzer einfach ein zweiter Controller für 2-Spieler Games. Diesem Problem wirkt das VecAdapt entgegen, indem es erlaubt Sega Mega Drive/Genesis Controller an des Vectrex ohne Modifikation anzuschließen. Damit noch nicht genug – es hat auch eine Funktion für Auto-Feuer und „Knopf-Tausch“ (die Reihenfolge der vier Vectrex-Knöpfe ändern).

Verwendung
Das VecAdapt ist sehr einfach zu benutzen. Einfach einen Mega Drive/Genesis Kontroller anschließen und das andere Ende in eine der Controller Buchsen am Vectrex. Das Board erhält seinen Strom vom Vectrex, so dass man sich nicht mit Batterien rumärgern muss. Auto-Feuer und „Knopf-Tausch“ können jederzeit mit den beiden Schaltern ein- und ausgeschaltet werden – auch jederzeit während einem Spiel.Weiterlesen »VecAdapt [Retro: Vectrex]

Stormfinch [Retro: Sinclair ZX Spectrum]

Stormfinch - Ladescreen
Ladescreen

Stormfinch
Autor: R-Tape
Jahr: 2015
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48 (AY)
Download: [wpfilebase tag=file id=128 tpl=simple /]

Ich vermute mal das ist die kürzeste Beschreibung für ein Spiel, die ich bisher geschrieben habe. Stormfinch ist ein „Bicolour-Shooter“. Er bietet 10 Level und 9 Bosse. Ein Level wird alle 1.000 Punkte beendet und bietet kolossale 64 verschiedene Angriffswellen. Lt. Autor sollten es ungefähr 55 verschiedene Gegnertypen geben! Außerdem gibt es eine Sequenz am Ende des Spiels. Erstellt wurde das Game mit Hilfe der Nirvana Engine.

Während dem Spiel ist Autofeuer aktiviert – man benötigt die Feuertaste nur für den großen Blaster, der aber auch den meisten Schaden macht.Weiterlesen »Stormfinch [Retro: Sinclair ZX Spectrum]

Pentacorn Quest [Retro: Sinclair ZX Spectrum]

Pentacorn Quest - Ladescreen
Pentacorn Quest – Ladescreen

Quest
Autor: Jarlaxe
Jahr: 2015
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K
Download: Mojon Twins

Geschichte
Alle Welten wurden für bestimmte Dinge geschaffen, die von allen gewünscht wurden aber nur einige hatten Glück zu funktionieren. z.B. Soda-Kichererbsen in der staubtrockenen Welt von Sek-Anoh oder auch die Erde selbst mit Johansson’s Brüsten….

Hier dreht sich alles um Eicheln. Ich weiss, in deiner Welt verfüttert man sie an die Schweine, aber in meiner Welt sind sie die Quelle großer Stärke, aus purem Gold und sehr speziell. Darüber hinaus waren sie die Ursache, das vor vielen Jahren ein Krieg zwischen zwei entgegengesetzten Kräften entstand: Licht und Dunkelheit. Am Ende war die Angelegenheit nicht sehr klar. Aber während sie sich gegenseitig angriffen, waren sich die Eicheln untereinander sympathisch und verschwanden.Weiterlesen »Pentacorn Quest [Retro: Sinclair ZX Spectrum]

PARCP-USB [Retro: Atari ST]

PARCP USB - USB-Anschluß
PARCP-USB – USB-Anschluss

PARCP-USB – (PARallel CoPy) ist ein kleiner Adapter der auf der einen Seite an den Drucker-Port eines Atari (16/32bit) Rechner angeschlossen wird und auf der anderen Seite an einen PC. Mit der passenden Software auf beiden Seiten dient das zur Datenübertragung.
Im Grunde gibt es PARCP schon seid 1996 – damals noch parallel zu parallel. In der heutigen Zeit gibt es aber kaum mehr PCs mit Parallel-Anschluss, sodass sich der Entwickler (Petr Stehlik) entschlossen hat eine USB-Version zu bauen.

Folgende Vorteile bietet die neue Variante:

  • es wird ein Standard-USB Kabel verwendet – es muss kein spezielles Kabel gelötet werden
  • viel einfacher zu verwenden: es muss nichts eingestellt werden – es ist tatsächlich Plug&Play
  • es ist viel sicherer: Der Adapter kann angeschlossen bleiben – er wird den Parallel-Anschluss nicht beschädigen
  • es gibt nun eine Windows-Version (im Gegensatz zur alten DOS-Version von PARCP)
  • es läuft auf mehr Plattformen: Atari, PCs (Linux, Windows) und seid neuestem ist auch der Raspberry Pi unterstützt. Auch Android-Geräte werden eines Tages mit PARCP funktionieren.
  • kann mehrere Atari/(alte)PC Rechner mit einem zentralen PC zur gleichen Zeit verbinden (PCs haben normal mehr als einen USB Anschluss, sodass es nur eine Frage der Zahl der PARCP-USB Adapter ist)
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Rescue Lander [Retro: Sinclair ZX Spectrum]

Rescue Lander - Ladescreen
Rescue Lander – Ladescreen

Rescue Lander
Autor: dpagett
Jahr: 2015
Download: Hier
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48K/128K

Story
Die Stadt wird von Meteoren bombardiert. Es kann der Auftakt zu einer Alien Invasion sein, tue also dein Bestes um so viele Seelen wie möglich zu retten. Flieg mit deiner Rettungskapsel durch die Stadt und darüber hinaus und rette so viele Männer, Frauen und Kinder wie du kannst. Sammle drei Taschen der Menschen pro Bildschirm um zum nächsten Level zu gelangen, sei aber vorsichtig und lande an keiner anderen Stelle als der Landeplattform, alles andere würde dein Raumschiff beschädigen. Pass auf, das dir das Benzin nicht ausgeht, denn das kostet dir ein Leben.

Die Idee ist einfach, aber die Level steigern progressiv den Schwierigkeitsgrad. Dein Landefahrzeug fällt Richtung Boden wenn du kein Gast gibst – die Anziehungskraft ist dein Feind.Weiterlesen »Rescue Lander [Retro: Sinclair ZX Spectrum]

Enterprise Memory Upgrade [Retro: Enterprise]

Enterprise 128 - RAM Expansion 1M
Enterprise 128 – RAM Expansion 1MB

Wie ich in dem Artikel zu meinem Enterprise 128 schon geschrieben hatte, ist dieser Rechner in der Lage bis zu 4 MByte zu adressieren. Um das ein wenig auszureizen, bietet seid einiger Zeit ein findiger Bastler aus England eine 1 MByte Speichererweiterung an. Der Preis liegt bei 24 Pfund inkl. Versand nach Deutschland.

Die Platine des Enterprise 64 und 128 sind eigentlich gleich – allerdings waren die Entwickler 1985 schon so „fortschrittlich“ das sie an die Zukunft dachten und die Erweiterung des Speichers relativ einfach gestalteten. So wurde aus dem Enterprise 64 ein Enterprise 128. Auf der rechten Seite der Platine befinden sich einige Lötpunkte. Bei EXP1 wird eine Leiste eingelötet, in die die Speichererweiterung einfach eingesteckt wird. Die Zusatzplatine mit dem Speicher wird dann mit ein paar Kabeln mit EXP2 verbunden. Fertig war der „größere“ Rechner.Weiterlesen »Enterprise Memory Upgrade [Retro: Enterprise]

The Tales Of Grupp [Retro: Sinclair ZX Spectrum]

Tales of Grupp - Ladebildschirm
Tales of Grupp – Ladebildschirm

The Tales Of Grupp
Autor: Retrobytes Productions
Jahr: 2015
Download: Homepage
Rechner: Sinclair ZX Spectrum

Geschichte
Grupp ist ein Frauenheld und Ritter. Der König ist aber der ganzen Affären mit seinen neun Töchtern überdrüssig. Daher entschied er Grupp aus seiner Armee zu entlassen und sein 9 Töchter für lange Zeit in ein Verlies einzusperren. Daher entschied sich Grupp sie alle zu entführen um seine Rache zu bekommen. Dies wird aber nicht so einfach, da der König seine ganze Armee gegen ihn einsetzt.

Gegenstände
SHOVEL (Schaufel) – beseitigt die Felsen auf dem Weg
KEY (Schlüssel) – Öffnet jede Tür die du findest
RUBY – Rubin – damit kannst du im Shop einkaufen
MAGIC – Magie – eine wirklich nützliche Hilfe in den KämpfenWeiterlesen »The Tales Of Grupp [Retro: Sinclair ZX Spectrum]

Baldy ZX [Retro: Sinclair ZX Spectrum]

Baldy ZX - Ladescreen
Baldy ZX – Ladescreen

Baldy ZX
Autor: Paul Jenkinson (Random Kak)
Jahr: 2015
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Blog

Dieses Spiel hatte der Autor schon 1992 als PD (Public Domain) für den Commodore Amgia veröffentlicht. So schreibt er: Es hat einige Zeit gedauert und viele Versuche benötigt, aber nun freue ich mich das Spiel endlich zu veröffentlichen. Bevor du damit startest möchte ich darauf hinweisen, das es nicht dafür gedacht ist den Arcade Game Designer an seine Grenzen zu bringen – es macht auch nichts anderes als auf dem Amiga und es soll auch nicht beeindrucken, es ist einfach nur eine Umsetzung vom Amiga.
Wie sein Gegenstück hat es 20 Level in denen Baldy eine Zahl von Spielen sammeln muss. Im Fall des Spectrums sind das Kassetten statt Disketten wie beim Amiga. Die ersten 10 Level entsprechen denen des Amiga, die letzten 10 sind neue Level.Weiterlesen »Baldy ZX [Retro: Sinclair ZX Spectrum]

Page and the Curse of the Pharaoh [Retro: Sinclair ZX Spectrum]

Page and the Curse of the Pharao - Ladescreen
Page and the Curse of the Pharao – Ladescreen

Page and the Curse of the Pharaoh
Autor: dpagett
Jahr: 2015
Dowload: AGD Forum
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48K

Dies ist das zweite Spiel des Autors, das mit dem AGD (Arcade Game Designer) entwickelt wurde. Ebenso ist es eine Fortsetzung seines ersten Spiels (Pages Castle Quest)

Story
Nachdem sich Page in seinem letzten Abenteuer durch die Burg gekämpft hat, fand er schließlich einen Weg nach draußen, nur um festzustellen, das ein teuflischer Pharao nach vielen Jahrhunderten Schlaf aufgewacht ist.
Das Grab des Pharao wurde schon vor langer Zeit geplündert, so dass er unseren Abenteurer mit einem Fluch belegte um ihm alle Schätze zurückzubringen oder zu sterben. Page’s einzige Hoffnung ist, einem Gerücht nachzugehen und ein Portal zu finden, das ihn nicht nur von seinem Fluch befreien könnte, sondern auch weit weg von diesem schrecklichen Land bringen würde.Weiterlesen »Page and the Curse of the Pharaoh [Retro: Sinclair ZX Spectrum]