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Retro: Sinclair ZX Spectrum – Spieletest: Knights & Demons DX

Letzte Aktualisierung am 31. Oktober 2024 von Jungsi

Knight & Demons DX - Ingame
Knight & Demons DX – Ingame

Schon wieder ein sehr schönes Spiel für den Sinclair ZX Spectrum in toller Aufmachung!

Knights & Demons DX
Jahr: 2013
Autor: Baron Ashler, Einar Saukas
Download: Kabuto Factory
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48K und 128K (mit mehr Sound!)

Das Besondere an diesem Spiel ist, dass es in einer professionellen Aufmachung erschienen ist. Es wird in einer Schachtel geliefert, welche das Format einer früheren VHS-Videokassette hat. Das Inlay zeigt den Ladescreen und hat auf der Rückseite eine Beschreibung und zeigt In-Game-Screens. Das „Handbuch“ hat die gleiche Aufmachung nur in kleinerem Format und die Anleitung in Englisch, Spanisch und Portugiesisch. Dazu gibt es noch eine Kassette zum stilechten Laden des Spiels. 🙂
Diese Version ist eine „Special Time-Limited Edition“ und nur im August erhältlich. 🙂
Die Lieferung kam übrigens aus Spanien!
Wer das Spiel noch bestellen will, sendet eine Mail an: kabutillo@hotmail.com – für 15 € inkl. Versand könnt ihr es erhalten!
Das Original „Knights & Demons“ gibt es auch für andere Plattformen: C64, C16 & Plus 4, Commodore PET 4000/8000 und ZX81

Knight & Demons DX - Kassette und Beschreibung
Knight & Demons DX – Kassette und Beschreibung
Knight & Demons DX - Verpackung Voderseite
Knight & Demons DX – Verpackung Voderseite
Knight & Demons DX - Verpackung Rückseite
Knight & Demons DX – Verpackung Rückseite

Das Spiel wurde schon mal veröffentlicht, aber nun kräftig „modernisiert“:
– neuer Code, der von Einar Saukas unter Hilfe seiner BiFrost* und Rotatrix Engines geschrieben wurde.
– mehrfarbige animierte Sprites
– komplett neue Bilder für das Intro, das Ende und die Hintergrundbilder
– vier neue Tunes einschließlich Spielmusik
– Challenges-Modus: beende die „Challanges“ um Bonus und extra Hilfe zu erhalten
– neuer Ladebildschirm dank Craig Stevenson (Redballoon)

Knight & Demons DX - Ladescreen
Knight & Demons DX – Ladescreen

Inhalt:
Der Krieg zwischen Licht und Dunkelheit ist entbrannt! Jede Konfrontation muss bis zum bitteren Ende geführt werden, bis entweder nur Dämonen oder Ritter übrigbleiben. Mit anderen Worten: Deine Aufgabe ist es, das Spielfeld komplett mit Dämonen oder Rittern zu füllen, je nachdem, für welche Seite du dich entscheidest, bevor die Zeit abläuft. Wenn du an einer bestimmten Stelle einen Zauberspruch wirkst, wird der „Besetzer“ von einem Ritter in einen Dämon oder umgekehrt verwandelt. Jede Detonation löst eine begrenzte Kettenreaktion aus, die eine ähnliche Verwandlung der angrenzenden Positionen oben, unten, links und rechts in Form eines Kreuzes bewirkt. Alternativ kannst du eine Pike werfen, die ausschließlich den Besetzer der Zielposition verwandelt, ohne die benachbarten Positionen zu beeinflussen. Die Anzahl der Piken ist jedoch begrenzt… also setze sie klug ein. :-)Piken können auch als Belohnung für das Meistern von Herausforderungen, die die Götter gelegentlich stellen, erlangt werden. Wenn das geforderte Opfer zu groß ist, kannst du deinen freien Willen unter Beweis stellen und die Herausforderung ablehnen. Das Ergebnis jeder Schlacht beeinflusst das Kriegsgleichgewicht, das am unteren Bildschirmrand angezeigt wird. Der Krieg endet, wenn das Gleichgewicht vollständig auf der Seite des Lichts oder der Dunkelheit steht. Das Spiel bietet drei verschiedene Ausgänge, abhängig von der gewählten Seite und dem Schwierigkeitsgrad. Viel Erfolg… mögen die Götter euren Seelen gnädig sein. 🙂

Knight & Demons DX - Menü
Knight & Demons DX – Menü

Steuerung:
Q – oben
A – unten
O – links
P – rechts
M – Zauberspruch
Z – Pike benutzen

Fazit
Was gibt es noch zu sagen? Knights & Demons DX ist ein Strategiespiel/Rätselspiel, wie es sein muss. 🙂 Natürlich kann man die erste Ebene noch ziemlich schnell meistern, wenn man die Piken einsetzt, aber diese könnten später noch von großer Bedeutung sein. Währenddessen läuft die Uhr unerbittlich weiter. Die Präsentation ist mehr als überzeugend, und es ist kaum zu glauben, dass man ein Spiel spielt, das auf dem ZX Spectrum läuft. Ich bin sehr gespannt, welche Spiele noch mit der Bifrost Engine möglich sein werden. Ein großartiges Spiel in einer ansprechenden Präsentation – das Jahr 2013 kann so weitergehen!

Knight & Demons DX - Ingame
Knight & Demons DX – Ingame

Ein Gedanke zu „Retro: Sinclair ZX Spectrum – Spieletest: Knights & Demons DX“

  1. Pingback: Knights & Demons 2 [Sinclair ZX Spectrum] – Jungsis Corner

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