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Sinclair ZX Spectrum

Nixy the Glade Sprite [Sinclair ZX Spectrum]

Nixy - Ladescreen
Nixy – Ladescreen

Nixy: The Glade Sprite
Autor: Andy Johns (Bubblesoft)
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K
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Dieses Spiel ist als 128K und als ULA+ Edition verfügbar. Das Core-Gameplay ist ein klassisches Arcade-Plattformspiel, bei dem der Spieler durch verschiedene Bildschirme navigieren, perfekte Sprünge ausführen und die Bildschirme des Spiels auf der Suche nach Gegenständen durchsuchen muss, um das Spiel zu gewinnen.

Geschichte
Nixy ist eine Lichtungs-Elfe, ein Vormund der Natur mit der Pflicht, den Gaia-Stein zu schützen, ein Artefakt der Macht, das die Pflanzen und Tiere der Lichtung zum Leben erweckt. Einst ein Ort der Verzauberung und des Naturwunders, wurde die Kraft des Steins von einerWeiterlesen »Nixy the Glade Sprite [Sinclair ZX Spectrum]

Rubicon [Sinclair ZX Spectrum]

Rubicon - Ladescreen
Rubicon – Ladescreen

Rubicon
Auto: John Blythe (Rucksack Games)
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Das nächste Spiel von John Blythe steht auf dem Plan! Wie auch viele andere Spiele wurde auch das mit dem AGD von Jonathan Cauldwell erstellt. Der Autor war fleißig und sollte durch seine anderen Werke RavenWood, Foggy und Circuitry bekannt sein. Das Spiel funktioniert auf 48K und 128K Rechner. Außerdem gibt es eine Version für den ZX Spectrum Vega und eine ZX Spectrum ULA Plus 128K Version.Weiterlesen »Rubicon [Sinclair ZX Spectrum]

QUAHAPPY [Sinclair ZX Spectrum]

Quahappy - Ladescreen
Quahappy – Ladescreen

QUAHAPPY
Autor: Jaime Grilo
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Jaime Grilo ist mit einem neuen Spiel zurück das kein Puzzle-Spiel und auch kein Plattformer ist. Dieses Mal bietet er ein Spiel mit Draufsicht in dem es viel zu erkunden gibt mit vielen sich bewegenden Köpfen, gruseliger Musik und auch der einen oder anderen Münze. Als Tools wurden wieder der AGD (Arcade Games Designer) von Jonathan Cauldwell und der AGDMusicizer II von David Saphier. Dazu kommt noch Extra-Code von Travis Highrise, der Lade-Bildschirm von Andy Green, und Musik von CJ Echo.Weiterlesen »QUAHAPPY [Sinclair ZX Spectrum]

ROVR [Sinclair ZX Spectrum]

ROVR - Ladescreen
ROVR – Ladescreen

ROVR
Autor: Paul Jenkinson
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Der Macher der „Spectrum Show“ ist zurück mit einem neuen Spiel. Auf einem 48K Spectrum gibt es nur eingeschränkten Sound – also am besten auf einem 128K-Rechner spielen.

Geschichte
Als Teil eines exklusiven Teams wirst du auf der Suche nach riesigen Schätzen in die Wüsten des alten Ägypten geschickt. Obwohl du gerne die Boffins und ihre Forschung unterstützt, ist es das Ziel der Reise, Geld zu verdienen.Weiterlesen »ROVR [Sinclair ZX Spectrum]

Tea-Leaf Ted [Sinclair ZX Spectrum]

Tea-Leaf Ted - Screen
Tea-Leaf Ted – Screen

Tea-Leaf Ted
Autor: Jaime Grilo
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Alle die meinen Blog verfolgen, sollten den Namen Jaime Grilo bereits kennen, ist er doch für zahlreiche Spiele verantwortlich über die ich schon berichtet habe: Knight Hero, Zukinox, The Treasure of Lumos und The Adventures of Jane JellyAuf der Homepage gibt es zwei Versionen zum Download: Die „Man“-Version und die „Bear“-Version (bei der zweiten Version ist ein Bär die Spielfigur).

Das Spiel
Dies ist ein Action-Arcade-/Plattform-Spiel für Spectrum 48K (ohne Musik) / 128K (mit AY-Musik), das mit Arcade Game Designer 4.7 und AGDMusicizer II erstellt wurde.Weiterlesen »Tea-Leaf Ted [Sinclair ZX Spectrum]

Steel Jeeg [Sinclair ZX Spectrum]

Steel Jeeg - Ladescreen
Steel Jeeg – Ladescreen

Steel Jeeg
Autor: Francesco Forte
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Das neue Spiel von Francesco Forte ist im Gegensatz zum „Vorgänger“ kein Puzzler, sondern ein Action Spiel, entwickelt mit dem Arcade Game Designer von Jonathan Cauldwell. Das Spiel basiert auf einer Anime Serie aus dem Jahr 1975 mit dem gleichen Namen von der Firma Toei Animation

In dem Anime spielst du Hiroshi Shiba, der tödlich verwundet wurde und von seinem Vater, einem Wissenschaftler, durch ein Relikt wieder voll geheilt wird. Leider stammt das Relikt aus dem uralten Königreich Jamatai und hat ihn in einen Cyborg verwandelt.Weiterlesen »Steel Jeeg [Sinclair ZX Spectrum]

Knights [Sinclair ZX Spectrum]

Knights - Ladescreen
Knights – Ladescreen

Knights
Autor: Darryl Sloane
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Der Autor des Spiels traf das erste Mal im Jahr 2017 auf eine Version von Knights das von Arzola für den PC entwickelt wurde und auf der Steam Plattform erhältlich ist. Dabei entstand das Interesse Z80 Assembler für den Spectrum erlernen. Darryl fiel auf, dass KNIGHTS sehr gut auf den Spectrum übersetzt werden konnte, und bat den Entwickler um Erlaubnis, es zu konvertieren zu dürfen. Er hat es zuerst in BASIC programmiert, um es sich leichter zu machen. Als er alle Fehler beseitigt hatte, stellte er sich der neuen Herausforderung Assembler. Also machte er sich daran, das Spiel (wieder!) von Grund auf neu zu erstellen, als sein erstes Z80-Projekt.Weiterlesen »Knights [Sinclair ZX Spectrum]

Knights

  • von

Knights Autor: Darryl Sloane Jahr: 2018 Rechner: Sinclair ZX Spectrum

Scuttle Butt [Sinclair ZX Spectrum]

ScuttleBut - Startscreen
ScuttleBut – Startscreen

Scuttle Butt
Autor: Karl Hörnell
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Alle die Probleme mit sogenannten „Toiletten-Humor“ haben, sollten nicht weiterlesen 🙂 Alle anderen finden in Scuttle Butt mal wieder ein originelles Spiel für den Spectrum. Mit von der Partie ist ein großer Hintern, der Kacke fallen lässt. Genau – da habt ihr richtig gelesen – das Ziel des Spiels ist, es mit einem Eimer herumzurennen und die Kacke aufzufangen die ein großer Hintern fallen lässt.Weiterlesen »Scuttle Butt [Sinclair ZX Spectrum]

Spectra Gehäuse und +3 Adapter [Sinclair ZX Spectrum]

SPECTRA Gehäuse
SPECTRA+128 Gehäuse

Für das Spectra Interface von Paul Farrow gibt es nun auch ein passendes Gehäuse! Damit ist das tolle Interface vor äußeren Einflüssen geschützt, auch wenn ich ein Fan von „sichtbarer“ Technik bin.

Das Gehäuse ist in 3D gedruckt und schwarz gefärbt. Es hat eine hochklappbare Abdeckung für den ROM-Cartridge-Sockel und ist damit dem Aussehen des Interface 2 nachempfunden. Es besteht aus zwei Teilen, die mit Schrauben zusammengehalten werden. Bei der Montage des Gehäuses muss also nur die obere und die untere Hälfte zusammengeschraubt werden (mit einem kleinen Kreuzschlitzschraubendreher).Weiterlesen »Spectra Gehäuse und +3 Adapter [Sinclair ZX Spectrum]