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Sinclair ZX Spectrum

Aquanoids [Sinclair ZX Spectrum]

Aquanoids - Ladescreen
Aquanoids – Ladescreen

Aquanoids
Autor: Neil Parsons
Jahr: 2015
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download

Hier ist das neueste Spiel von Neil Parsons – zuerst wurde es mit Hilfe von „The Chuerra 3.99“ der Mojon Twins erstellt und später noch mit „MK2 0.89“ – ebenfalls von den Mojon Twins – erweitert.

Geschichte
Es ist das Jahr 2298, am Ende des 24. Jahrhunderts; die Menschheit hat große Fortschritte in der Technologie und auf sozialem Level gemacht. Die ganze Welt stellt das Wohlergehen aller Menschen und dem Ecosystem in dem sie leben, sicher. Haß und Gewalt wurden im menschlichen Verhalten durch genetische und neurochirurgische Methoden komplett ausgelöscht (nach einem sehr langen Kampf für eine komplette Änderung der Mentalität, als eine Konsequenz aus dem Leiden Tausender Jahre Grausamkeit und unnötiger Kriege wegen der Dummheit der Meschen). Nur mit kleineren Vergehen wie Ladendiebstahl oder kleinere zu vernachlässigende Diebstähle wurde man noch nicht fertig, auch wenn neue wissenschaftliche Untersuchungen im Gange sind. Die Menschheit hat es immer noch nicht geschafft alle Meere und Meeresböden von allen Arten von organischen, Rest- und nicht recycelten Müll zu reinigen, welche die Menschen selbst, mächtig oder ohnmächtig in den Ozean geworfen haben; er verbleibt in jedem Meer für Jahrhunderte. Eine große Schwierigkeit, der viele Wissenschaftler und Ingenieure einen großen Teil ihres Lebens gewidmet haben, ist eine Lösung zu finden für eine weitergehende Schädigung der Umwelt.Weiterlesen »Aquanoids [Sinclair ZX Spectrum]

Opus Discovery Upgrade [Sinclair ZX Spectrum]

Opus Discovery
Opus Discovery

Da die Kapazität der Original-Laufwerke in meinem Opus Discovery mit 180kB doch sehr beschränkt ist, dachte ich mir, das eine Erhöhung der Kapazität keine schlechte Idee sei. Das „Opus Discovery Upgrade Pack“ Hardware bezog ich von Ben Versteeg, der es in einem passenden Paket anbietet:

1. ROM 2.31
3. RAM 6116
4. zwei passende Laufwerke mit 780kB
5. ein Laufwerkskabel
Das Päckchen kostet 30 Pfund und ist hier erhältlich: Opus discovery upgrade pack #3

Wie immer kam die Lieferung sehr schnell und war gut verpackt. Vor dem Umbau sollte man sich die Anleitung kurz durchlesen.

1. Gehäuse entfernen – Unterseite drei Schrauben – Rückseite eine Schraube

Opus Discovery - ohne Gehäuse
Opus Discovery – ohne Gehäuse

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CR2: The Escape [Sinclair ZX Spectrum]

CR2 - The Escape - Menün
CR2 – The Escape – Menün

CR2: The Escape
Autor: Stephen Nichol
Jahr: 2015
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download

Dies ist das zweite Spiel von Stephen Nichol in seiner Captain Rescue-Reihe und wurde wieder mit AGD erstellt.

Geschichte
Es beginnt direkt dort wo der erste Teil endete – du bist nun wieder zurück in deinem menschlichen Körper und musst aus Motyna’s Lair entkommen.

Anweisungen
Bewege dich durch Mortyna’s Festung und vermeide die Feinde. Laser Power-Up’s sind verstreut und könnnen bei deiner Flucht hilfreich sein, aber der Vorrat ist begrenzt und wenn du von einem Feind berührt wirst, verlierst du deine Munition.

Das Spiel endet, wenn du die Festung verlassen hast und auf deine wartende Mannschaft triffst.Weiterlesen »CR2: The Escape [Sinclair ZX Spectrum]

Dingo [Sinclair ZX Spectrum]

Dingo - Ladescreen
Dingo – Ladescreen

Dingo
Autor: Tardis Remakes
Jahr: 2011
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: World Of Spectrum

Vor einigen Wochen bin ich in einer Facebook-Gruppe über einen physischen Release des Spiels „Dingo“ für den Sinclair ZX Spectrum gestolpert. Das Original stammt aus dem Jahr 2011 von dem dänischen Publisher Tardis Remakes und wurde von Soren Borgquist und Mark R. Jones geschrieben.
Nun wurde das Spiel in verschiedenen BOX-Versionen auf Kassette veröffentlicht. Ich habe mich für die Version in einer Hartplastikschachtel entschieden und dabei die Nummer 7/21 erhalten 🙂
Neben der Kassette und dem nett gestalteten Cover bietet es sonst nur einen kleinen Zettel mit Hinweisen zur Steuerung und dem Spiel selbst.Weiterlesen »Dingo [Sinclair ZX Spectrum]

Bathyscape [Sinclair ZX Spectrum]

Bathyscape - Ladescreen
Bathyscape – Ladescreen

Bathyscape
Autor: Jerri
Jahr: 2015
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Ein neues, farbenfrohes Arcade-Spiel für den Spectrum von Jerri, Brightentayle und mmcm’s.

Es gibt zwei große Level und zwei Speziallevel – das Spiel ist in Englisch und Spanisch erschienen und es gib TAP als auch TZX-Dateien.

Das Original-Spiel war für den russischen Electronika BK-0010 Computer.

Nach der kürzlichen Entdeckung eines großen Militär-Komplexes durch eine Forschungs-Station, wurdest du zum Start der Bathyscape (bemanntes Tauchboot) beauftragt alles zu holen war für künftige Forschungsstudien wichtig war. Wie immer verlief nicht alles wie geplant, da der Komplex schon von einer unbekannten mutierten Lebensform ausgelöscht worden war. Daher musst du entkommen bevor dir der Sauerstoff ausgeht.Weiterlesen »Bathyscape [Sinclair ZX Spectrum]

Cray 5 [Sinclair ZX Spectrum]

Cray 5 - Ladebildschirm
Cray 5 – Ladebildschirm

Cray 5
Autor: Retroworks
Jahr: 2013
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K
Download: Homepage

Ein Spiel aus 2013? Na klar – es gab hier wieder eine physische Veröffentlichung durch Monument Microgames! Dieses Mal eine Limited Edition (Nr. 17/50) mit vielen Extras 🙂 Da hieß es schnell bestellen, da meist alle verfügbaren Exemplare immer recht schnell vergriffen sind. Was bekommt man dafür alles?

  • Kassette
  • Mini CD (Audio Daten, Emulator Dateien und Bonus Material)
  • farbiges Handbuch
  • Anhänger
  • 2 Buttons

Wie immer toll gestaltet – zu einem moderaten Preis und einer schnellen Lieferung aus England!Weiterlesen »Cray 5 [Sinclair ZX Spectrum]

Interface 1bis – Updates [Sinclair ZX Spectrum]

Interface 1bis - Vorderseite
Interface 1bis

Schon seid längerer Zeit habe ich nichts mehr zu dem tollen Interface 1bis geschrieben – es wird von Dan Antohi aber immer noch an der Software gearbeitet – besonders was die Benutzerfreundlichkeit und neue Funktionen betrifft.

Als erstes in Stichpunkten die wichtigsten Änderungen
– das Setup wurde sehr vereinfacht – ZXS_setup – installiert alles was nötig ist für das Arbeiten mit dem IF 1bis
– Logical Disk Copier – ein Windows-Programm mit dem komplette Verzeichnisse auf die SD-Karte kopiert werden können
– es werden nun auch Tape-Dateien im .TZX Format unterstützt
– das Utility „Large File Copier“ wird nicht mehr benötigt – die Funktion wurde in den Logical Disc Copier integriert
– der Game Browser Launcher wurde überarbeitet und mit neuen Funktionen ausgestattet
– es wurde um einen Tape-Player erweitert – dafür wird ein spezielles Kabel benötigtWeiterlesen »Interface 1bis – Updates [Sinclair ZX Spectrum]

Falling Blocks [Sinclair ZX Spectrum]

Falling Blocks - Menü
Falling Blocks – Menü

Falling Blocks
Autor: Peter McQuillan
Jahr: 2015
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download

Eines der bekanntesten Spiele aller Zeiten ist ein Puzzle Spiel bei dem Blöcke zusammen gesetzt werden müssen, das 1984 veröffentlicht wurde und auf dem Gameboy 1989 ein großer Hit war. Viel Stunden wurden damit verbracht Blöcke zu rotieren, diese in einer Linie zu platzieren um einen neuen Highscore zu erreichen. Das kann nur Tetris sein 🙂 eines der ersten Spiele die „süchtig“ machten – viele verbrachten Stunden damit und konnten es einfach nicht weglegen. Die Umsetzung für den Spectrum wurde 1989 von Andic Software veröffentlicht.

In Falling Blocks ist es das Ziel eine horizontale Linie von zehn Einheiten ohne Lücken zu bilden um einen High Score zu erreichen. Je mehr Linien erstellt werden, desto höher ist die Punktzahl die man erhält. Jeder Block des Puzzles kann seitlich bewegt und um 90 Grad rotiert und dann in die Lücken fallen gelassen werden. Wenn eine Linie erstellt wird, verschwindet diese! Wenn du das nicht schaffst wachsen die Linien langsam zum oberen Bildschirmrand bis sie diesen erreichen – dann endet das Spiel.Weiterlesen »Falling Blocks [Sinclair ZX Spectrum]

Red Planet [Sinclair ZX Spectrum]

Red Planet - Ladescreen
Red Planet – Ladescreen

Red Planet
Autor: Salvador Cantero
Jahr: 2015
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Story
Die alte Raumstation die um den Roten Planten kreist, wurde von fremden Lebensformen befallen und von ganz oben wurde die Entscheidung gefällt sie in Ihre Einzelteile zu zerlegen. Nun hast du die Aufgabe den ganzen Sprengstoff zu finden was aber auch bedeutet den Feinden auszuweichen oder sie zu zerstören.
Die Tore zu einigen Teilen der Station sind versperrt und es werden Schlüsselkarten für diese Türen benötigte. Ebenso gibt es auch andere Gegenstände zu finden wie Pistolen mit beschränkter Munition und die ganz wichtigen Luftbehälter; den entsprechenden Zähler sollte man im Auge behalten – wenn dieser auf 0 ist stirbt man! Die Berührung von Gegnern kostet ein Leben!Weiterlesen »Red Planet [Sinclair ZX Spectrum]

Zombo! [Sinclair ZX Spectrum]

Zombo - Ladescreen
Zombo – Ladescreen

Zombo!
Autor: Malcolm Kirk
Jahr: 2015
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Homepage

Du hast den Comic gelesen, du hast die Actionfigur gekauft, nun spiele das brandneue Spiel für den ZX Spectrum!
Kein Traum! Nichts imaginäres das sich jemand als Spass erlaubt! Das ist wirklich – du kannst es tatsächlich genau jetzt herunterladen, genau hier.

Fähigkeiten
– vordefinierte Tasten!
– die Möglichkeit in zwei verschiedene Richtungen zu schiessen – links und rechts!
– ungefähr zehn ganze Minuten halbwegs herausforderndes Gameplay!
– zufällige Teleportation in verschiedene Gebiet in denen man für alle Zeiten gefangen ist!Weiterlesen »Zombo! [Sinclair ZX Spectrum]