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Sinclair ZX Spectrum

Tokimal [Sinclair ZX Spectrum]

Ladescreen

Tokimal
Autor: Pat Morita Team
Jahr: 2021
System: Sinclair ZX Spectrum 128 K
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Neben Melkhior’s Mansion, wenn auch in einem anderen Bereich, ist Tokimal vielleicht das Spiel, auf das die Community am längsten gewartet hat. Die Erwartungen waren sehr hoch, und das Mindeste, das ich sagen kann, ist, dass sie die Erwartungen erfüllt hat, auch wenn es sich nicht um eine direkte Umsetzung des Arcade-Spiels handelt.

Tokimal (oder Toki, das Spiel, auf dem es basiert) ist zusammen mit Mire Mare eines der bekanntesten Spiele der Spectrum-Community, obwohl es, wie das zweite, nie veröffentlicht wurde. Der Hype um das Spiel, das 1991 von Ocean Software veröffentlicht werden sollte, war jedoch sehr groß. In Zeitschriften wurden einige Modelle von dem gezeigt, was Toki hätte werden können. Der Spectrum war jedoch bereits am Ende seines ersten kommerziellen Lebenszyklus angelangt, und das Spiel wurde zum Bedauern der Community auf Eis gelegt. Etwa 30 Jahre später gibt es endlich die Gelegenheit, es zu spielen, auch wenn es anders ist als geplant.

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Rat A Tat [Sinclair ZX Spectrum]

Rat-A-Tat – Ladescreen

Rat A Tat
Autor: John Davies
Jahr: 2020
System: Sinclair ZX Spectrum
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Es ist schon lange her, dass ich ein Spiel vorstellte, in dem die Spielfigur eine Kanalratte war. Das spiegelt sich wunderbar in einem weiteren genialen Werk von Andy Green wider, der für den großartigen Ladebildschirm verantwortlich ist. John Davies nahm diese Nagetierart und schuf eine wundersame, aber sehr originelle Geschichte.

Ratty, die Spielfigur, die in Manchester lebt, wollte schon immer nach London, und eines Tages hat er die Gelegenheit, einen Jumbo-Jet zu nehmen. Natürlich dürfen Nagetiere nicht in den menschlichen Passagierbereich, obwohl sie sich vielleicht sogar besser benehmen als viele Reisende, also muss er in den Frachtraum. Aber das war eine schlechte Entscheidung, denn der Flug war wegen eines Sturms ziemlich holprig, und die Laderaumtüren öffneten sich, sodass Ratty und der Rest der Ladung über Bord gingen. Obwohl Ratty dank des Fallschirms, den er bei sich trug, überlebte (er ist zwar eine Ratte, aber kein Dummkopf), verteilte sich die Ladung über ganz London. Das Problem ist, dass Ratty noch nie in der großen Stadt war und nun gezwungen ist, jeden Winkel zu erkunden, um seine Sachen zurückzubekommen.

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Saboteur: Deep Cover [Sinclair ZX Spectrum]

Ladescreen

Saboteur: Deep Cover
Autor: Clive Townsend, Andy Remic
Jahr: 2021
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128 KB
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Richtig gelesen! Ein Saboteur-Spiel von Clive Townsend für den Spectrum! Dabei handelt es sich nicht um den schon lange erwarteten Nachfolger, sondern ein Prequel.

Das Spiel war Teil der letzten Ausgabe des Crash Annual. Aber noch bevor diese Version erscheint, hat Teknamic Software, die europäische Tochtergesellschaft von Bitnamic Software, das Spiel in vier verschiedenen Sprachen veröffentlicht (Englisch, Portugiesisch, Spanisch und Deutsch, und demnächst auch in Polnisch). Ja, das ist ein offizielles Clive Townsend-Spiel und es ist erstaunlich und wird dem großen Ruhm gerecht, den sich Clive Townsend in der Community erworben hat. Auch wenn es ein anderes Spiel ist als das, was man erwartet, ist es ein erstaunliches Abenteuer.
Auf einer Kassette werden beide Seiten benötigt, die jeweils einen anderen Ladebildschirm enthalten. Dies ist ebenso nötig wie 128 KB Speicher, um die über 200 Orte und Dutzende von wunderschönen Illustrationen zu laden, die Teil dieses Abenteuers sind.

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Cocoa and the Time Machine [Sinclair ZX Spectrum]

Cocoa And The Time Machine – Ladescreen

Cocoa and the Time Machine
Autor: Bruce Groves
Jahr: 2020
System: Sinclair ZX Spectrum
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Bruce Groves, der Entwickler von Cocoa and the Time Machine, zeigte den Speccy-Fans regelmäßig den Stand der Entwicklung seines Plattformers per Twitter. Das Spiel gibt es auch als 128 KB-Version, die AY-Musik bietet. Eine physische Version soll bei Bitmapsoft erscheinen. Soweit bekannt, ist dies Bruce Groves‘ erstes richtiges Werk für den Spectrum – der Rest waren einige Lernprogramme, ein Textadventure, als er 14 war, und eine Basic-Version von Track and Field.

Der Held dieses Abenteuers, mit dem Namen Cocoa, hat eine ähnliche Figur wie der berühmte Monty. In diesem Spiel wird er und sein Unterschlupf durch eine Zeitmaschine in das Jahr 1452 v. Chr. versetzt. Das Problem ist, dass der gesamte Treibstoff auf dieser Reise verbraucht wurde und er nun Angst hat, nicht rechtzeitig zum Fünf-Uhr-Tee zu Hause zu sein.

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MagicAble: A Kind of Magic [Sinclair ZX Spectrum]

Magic Able – Ladescreen

MagicAble: A Kind of Magic
Autor: Packobilly Urbaneja
Jahr: 2020
System: Sinclair ZX Spectrum
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Der Autor Packobilly hatte uns vor kurzem Ufo auf die Bildschirme gebracht, ein durchschnittliches Spiel, das aber zeigte, dass es einen neuen Entwickler mit neuen Ideen gibt und den Arcade Game Designer beherrscht. MagicAble: A Kind of Magic ist sehr interessant, wenn auch genauso schwierig oder sogar noch schwieriger als Abu Simbel Profanation, und kommt sogar Danterrifik näher, einem Spiel, mit dem es auch auf grafischer Ebene einige Ähnlichkeiten aufweist.

Geschichte
Am Anfang gab es nichts… Nichts, außer Magie. In Arnaroth herrschten Frieden und Ausgeglichenheit. Die 16 schwarzen Talismane wurden im Kessel der Vorsehung aufbewahrt, und so blieb alles an seinem Platz. Bis jetzt…

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The Lost Treasures of Tulum [Sinclair ZX Spectrum]

The Lost Treasures of Tulum – Ladescreen

The Lost Treasures of Tulum
Autor: Retroworks
Jahr: 2020
System: Sinclair ZX Spectrum 128 K
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The Lost Treasures Of Tulum ist ein neues Spiel der Pixel-Zauberer von Retroworks. Die Messlatte dieser Spiele liegt sehr hoch, was Grafik, Sound und Gampley betrifft. Hier also der Artikel zu dem neuesten Werk.

Die Geschichte führt zurück in das alte Aztekenreich. So wurde Coatlicue als Mutter der Götter verehrt, die als Frau in einem Schlangenrock dargestellt wurde. Sie trägt eine Halskette mit menschlichen Händen und Herzen, die das Leben symbolisieren, und ihre hängenden Brüste symbolisieren die Fruchtbarkeit. Sie hatte Mixcoatl zum Mann und lebte auf dem Hügel von Coatepec, wo sie Buße tat und fegte. Und eines Tages, als sie fegte, fiel eine schöne Feder vom Himmel, die sie auffing und auf ihre Brust setzte. Als sie mit dem Fegen fertig war, suchte sie nach der Feder, konnte sie aber nicht finden. In diesem Moment wurde sie vom Gott Huitzilopochtli (Gott der Sonne) schwanger. Diese mysteriöse Schwangerschaft verärgerte ihre vierhundert Kinder (die Sternengötter Centzon Huitznáhuac), die, angestiftet von ihrer Schwester Coyolxauhqui (Mondgöttin), beschlossen, ihre Mutter zu töten. Doch Huitzilopochtli, der neugeborene Sohn von Coatlicue, verteidigte seine Mutter, tötete seine Schwester und seine Brüder und rettete sie.

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Bonnie and Clyde [Sinclair ZX Spectrum]

Bonnie And Clyde – Ladescreen

Bonnie and Clyde
Autor: ZOSYA Entertainment
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48 K/128 K
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Jedes neue Spiel, das ZOSYA Entertainment, ist für eine Überraschung gut. Die meisten Projekte werden geheim gehalten, außer dass z.B. Oleg Origin (Metal Man) und viele andere daran beteiligt sind. Aber auch, dass Natasha Zotova an der Spitze des Labels steht, was sehr erfreulich ist, da damit sichtbar wird, dass die Spectrum Szene nicht fast ausschließlich männlich ist.

Bonnie und Clyde ist das neue Abenteuer dieses Teams. Wie der Titel schon sagt, ist es von der Geschichte des berühmtesten Verbrecherduos der Vereinigten Staaten inspiriert. Bonnie Elizabeth Parker und Clyde Chestnut Barrow bildeten ein Paar, das während der Großen Depression mit ihrer Gruppe (Barrow Gang) durch die zentrale Region der USA reiste und Leute ausraubte und tötete, wenn sie in die Enge getrieben oder konfrontiert wurden. Ihre kriminellen Aktivitäten endeten am 23. Mai 1934, als sie in der Nähe von Sailes, Bienville Parish, Louisiana, in einen Hinterhalt gerieten und von Polizeibeamten getötet wurden.

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Toofy’s Nutty Nightmare [Sinclair ZX Spectrum]

Toofy’s Nutty Nightmare – Ladescreen

Toofy’s Nutty Nightmare
Autor: Paul Jenkinson
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Toofy’s Nutty Nightmare hat eine kuriose Geschichte, wenn auch nicht aus den besten Gründen. Das neue Spiel von Paul Jenkinson (verantwortlich für die „The Spectrum Show“) hat etwas mit dem unrühmlichen Vega + zu tun. Paul hatte an das Team von Vega + geglaubt hat und ihnen 2016 nicht nur alle seine anderen Spiele für die Konsole angeboten, sondern sogar ein exklusives Spiel entwickelt hat. Zunächst schien alles gut zu laufen, aber irgendwann hörte das Team auf zu antworten und das Spiel landete in der Schublade, zusammen mit der Konsole, die die Geldgeber nie erreichte, abgesehen von einem halben Dutzend Prototypen.

In der Zwischenzeit hat Paul das Spiel wiederentdeckt und im April 2020 einige Anpassungen vorgenommen, sodass es auf echten Rechnern und Emulatoren laufen kann.

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Binary Land [Sinclair ZX Spectrum]

Binary Land – Ladescreen

Binary Land
Autor: Joflof
Jahr: 2020
System: Sinclair ZX Spectrum
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Vor nicht einmal einem Jahr brachte Azimov eine sehr lustige Umsetzung dieses Spiels, das 1983 für verschiedene Konsolen und Computer, aber nie für den Spectrum entwickelt wurde. Aber jetzt hat Joflof dieses alte Puzzlespiel noch weiter entwickelt und alle 100 Original-Level der NES-Version nachgebaut. Wie er es geschafft hat, alles in 48 Kilogramm unterzubringen, ist mir schleierhaft, aber es ist ihm gelungen.

In Binary Land übernimmt der Spieler gleichzeitig die Kontrolle über ein Pinguinpaar. Die Mechanik ist recht originell, denn die Levels beginnen an entgegengesetzten Stellen des Bildschirms und die Pinguine bewegen sich symmetrisch, aber nur in horizontaler Richtung. Das heißt, wenn ein Pinguin nach links

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Trashman: Crisis Time [Sinclair ZX Spectrum]

TRashman – Ladescreen

Trashman: Crisis Time
Autor: PCNONOgames
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Trashman: Crisis Time ist eine Hommage an den Klassiker Trashman von 1984, in dem der Beruf des Müllsammlers verherrlichte wurde. In den 80er Jahren gab es eine Zeit, in der diese reinen Arcade-Spiele die Verkaufsschlager waren. Trashman verkaufte sich sehr gut, ebenso seine Fortsetzung Travel With Trashman und andere des gleichen Genres (vor allem Paperboy, zum Beispiel). Seltsamerweise wurde sogar eine dritte Episode der Saga, Trashman Goes Moonlighting, angekündigt, aber New Generation Software war zu diesem Zeitpunkt bereits am Ende seiner Kräfte.

Geschichte
Andrés ist also ein erfahrener Müllmann. Das Land geriet jedoch in eine schwere Wirtschaftskrise, und die Stadtverwaltung privatisierte den Reinigungsdienst. Dies hat zu einer drastischen Veränderung seiner

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