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Sinclair

Q*Bee! [Sinclair ZX Spectrum NEXT]

QBee - Ladescreen
QBee – Ladescreen

Q*Bee!
Autor: D-LO Games
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum NEXT
Bezugsquelle

Das nächste Spiel für den Spectrum NEXT in physischer Form ist eingetroffen – das Spiel aus Spanien von Daniel Lopez mit Grafiken von Simon Butler kommt in einer DVD-Hülle mit einem netten Cover und natürlich der SD-Karte. Leider fehlen hier im Gegensatz zu vielen anderen Veröffentlichungen ein Handbuch oder andere „Goodies“.

Q*Bee ist eine neue Version des Arcarde-Klassikers Q*Bert der 1982 von der Firma Gottlieb veröffentlicht wurde. Später gab es Portierungen auf zahlreiche Systeme wie z.B. ColecoVision, G7000, Intellivision, Atari 2600, Atari 5200 und den Commodore 64.Weiterlesen »Q*Bee! [Sinclair ZX Spectrum NEXT]

Spych [Sinclair ZX Spectrum]

Spych
Spych

Spych
Autor: Dimitri Kaprivin
Jahr: 2018
System: Sinclair ZX Spectrum
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Spych ist ein Puzzlespiel das auf Sokoban basiert und von dem russischen Entwickler Dimitri Kaprivin entwickelt wurde. Da bei diesem Spiel Sound fehlt und die Grafik einfach gehalten ist, hängt alles am Puzzle selbst. Die berühmten grauen Zellen können in 30 Level trainiert werden. In jedem Abschnitt müssen Kisten verschoben werden und Schlüssel zum Öffnen der Türen aufgenommen werden, damit alle Schätze erreicht werden können, um den Level zu schaffen. Die weißen Symbole stellen Bomben dar, die mithilfe der Kisten zerstört werden müssen. Ab Level 26 gibt es Spiegel, die die Boxen schieben.Weiterlesen »Spych [Sinclair ZX Spectrum]

Ninjakul 2: The Last Ninja [Sinclair ZX Spectrum]

Ninjakul 2 - Ladescreen
Ninjakul 2 – Ladescreen

Ninjakul 2: The Last Ninja
Autor: Pat Morita Team
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K
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Dieses Spiel wurde als Teilnehmer an dem Wettbewerb ZX DEV MIA Remake mit dem bekannten Namen The Last Ninja beworben. Das Spiel ist für den Spectrum in den 80er Jahren nie erschienen, sondern nur der Nachfolger The Last Ninja 2.

Ninkakul 2 ist die Fortsetzung des Spiels  Ninjakul in the AUIC Temple aus dem Jahr 2018, das exklusiv und in sehr begrenztem Umfang bei der Veranstaltung Retro Madrid 2018 zur Verfügung gestellt wurde. Das Spiel findet nach dem Tod von Akuls Bruder, dem letzten Ninja in seinem Clan, statt und er wird versuchen sich zu rächen, wofür die Opiummafia besiegt werden muss: der Gunshi-Clan. Ziel ist es auch, die vier heiligen Schriftrollen zu finden. Erst, nachdem die ersten vier Zonen geräumt sind, kann Akul in einem letzten Level versuchen, Paco Romita, den großen Boss, zu zerstören und die Mission abzuschließen. Es wird die MK2-Engine verwendet, daher ist das Gameplay das Übliche wie bei allen Spielen, die mit dieser Engine erstellt wurden (normalerweise Plattformen, wie dies hier der Fall ist)Weiterlesen »Ninjakul 2: The Last Ninja [Sinclair ZX Spectrum]

Tyvarian [Sinclair ZX Spectrum NEXT]

Tyvarian - Startscreen
Tyvarian – Startscreen

Tyvarian
Autor: Rusty Pixels
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum NEXT
Link

Alle guten Dinge sind drei, dachten sich die Programmierer von Rusty Pixels – Michael Ware und Jim Bagley –  und bringen uns ein weiteres Spiel für den Spectrum NEXT: Tyvarian. Wie auch die beiden anderen Spiele gab es das Spiel auf SD-Karte mit Verpackung und Anleitung in einer kleinen Auflage auf der Homepage zu kaufen.
Die Grundlage für Tyvarian bildet der Arcade-Automat Solar Fox von Bally Midway aus dem Jahr 1981. Es gab später Portierungen für Atari 2600, ColecoVision, Intellivision und Commodore 64. Weiterlesen »Tyvarian [Sinclair ZX Spectrum NEXT]

Nohzdyve [Sinclair ZX Spectrum]

Nohzdyve - Startscreen
Nohzdyve – Startscreen

Nohzdyve
Autor: Matt Wescott
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download

Die Geschichte zu Nohzdyve ist etwas ungewöhnlich und hängt mit dem Streamingdienst Netflix zusammen. Dort läuft seit einigen Jahren die Serie Black Mirror und eine Folge davon Bandersnatch. Bandersnatch ist eine verzweigte Geschichte, die den fiktiven Ereignissen eines Garagen-Programmierers namens Stephan folgt, der das titelgebende Spiel, Bandersnatch, für die Firma Tuckersoft entwickelt, das im England der 1980er Jahre spielt. Das Ganze spielt sich wie ein „Choose-Your-Own-Adventure“-Spiel direkt von der Sega-CD (allerdings mit echtem Full-Motion-Video) ab, indem der Zuschauer selbst bestimmen kann, was als Nächstes in der Geschichte passiert.Weiterlesen »Nohzdyve [Sinclair ZX Spectrum]

The Amethyst Dagger [Sinclair ZX Spectrum]

The Amethyst Dagger - Ladescreen
The Amethyst Dagger – Ladescreen

The Amathyst Dagger
Autor: Rafa Vicor
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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The Amethyst Dagger ist ein weiteres Spiel von Rafa Vicor nach seinem Shoot’Em’Up „Mini Explorer XXXI„. Dieses Mal mach es mit einem Plattformer einen Ausflug in ein anderes Genre.

Der Spieler steckt in der Haut eines arbeitslosen Abenteurers, wobei aber fast alle Schätze von berühmten Archäologen, Dieben oder Piraten entdeckt werden. Doch es gibt einen Nischenmarkt: Dolche, die mit Edelsteinen bedeckt sind, für die sich niemand interessiert. Zufällig ist der Aufenthaltsort des Amethyst Dolchs (aus echtem Quarz) bekannt – in den Purple Mountains.Weiterlesen »The Amethyst Dagger [Sinclair ZX Spectrum]

Log Cabin Dizzy

  • von

Log Cabin Dizzy Jahr: 2019 Autor: Jamie Douglas/Verm-V System: Sinclair ZX Spectrum 128K

Log Cabin Dizzy [Sinclair ZX Spectrum]

Log Cabin Dizzy - Startscreen
Log Cabin Dizzy – Startscreen

Log Cabin Dizzy
Jahr: 2019
Autor: Jamie Douglas/Verm-V
System: Sinclair ZX Spectrum 128K
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Ein Spiel für alle Fans der Dizzy Spiele der Oliver Twins ist diese Umsetzung vom PC das im Jahr 2011 veröffentlicht wurde. Log Cabin Dizzy hat nur einen einzelnen Bildschirm, der das Geschehen darstellt. Dabei bietet es zahlreiche Rätsel die Dizzy lösen muss, um das Spiel zu schaffen.Weiterlesen »Log Cabin Dizzy [Sinclair ZX Spectrum]

Baggers In Space [Sinclair ZX Spectrum NEXT]

Baggers In Space - Ladescreen
Baggers In Space – Ladescreen

Baggers In Space
Autor: Rusty Pixels
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum NEXT
Homepage

Der umtriebige Jim Bagley, der auch bei der Entwicklung des Spectrum NEXT mit involviert war, legt zusammen mit dem TEAM von Rusty Pixels ein weiteres Spiel für den 2020 erschienen Rechner vor.
Wie auch schon Warhawk wurde Baggers in Space auch in einer kleinen physischen Auflage über die Homepage verkauft. Dafür gab es eine SD-Karte mit Logo in einer DVD-Hülle zusammen mit einer kurzen Anleitung. Das Spiel ist eine moderne Version von Jetpac, dem Klassiker von Ultimate Play The Game aus dem Jahr 1983.Weiterlesen »Baggers In Space [Sinclair ZX Spectrum NEXT]

Droid Buster

Droid Buster Autor: Ariel Endaraues Jahr: 2019 System: Sinclair ZX Spectrum 48K/128K

Droid Buster [Sinclair ZX Spectrum]

Droid Buster - Ladescreen
Droid Buster – Ladescreen

Droid Buster
Autor: Ariel Endaraues
Jahr: 2019
System: Sinclair ZX Spectrum 48K/128K
Download

Droid Buster ist die Umsetzunng eines alten C64 Spiels mit dem Namen Mandroid im Zuge des 2018er Wettbewerbs ZX-DEV M.I.A.-Remakes. Das 1987 erschienene Original sollte als Cyborg für den Spectrum umgesetzt werden. Dazu kam es leider nicht und daher hat sich der Autor entschlossen das Spiel in seiner eigenen Fassung was Grafik und Mechaniken betrifft zu veröffentlichen.Weiterlesen »Droid Buster [Sinclair ZX Spectrum]

XBUS.ZX81 [Sinclair ZX81]

XBUS.ZX81
XBUS.ZX81

Im Februar 2020 gab es mit dem XBUS.ZX81 wieder eine Neuigkeit von Ginger Electronic aus München für den Sinclair ZX81 (oder ZX80). Wie immer war der Entwickler so nett mir die Platinen fertig bestückt zu liefern, da ich kein so großer Freund von Bausätzen bin.
Diese Platine bietet ein BUS-System für die kleinen Sinclair-Rechner – ganz einfach beschrieben können damit gleichzeitig mehrere Geräte angeschlossen werden. Es werden zwei Slots für Platinen mit DIN 41612 Bus-Anschluss (wie ZXBlast, ZeddyNet u.a.) und ein Erweiterungsanschluss für Standarderweiterungen angeboten. Die Signale der Weiterlesen »XBUS.ZX81 [Sinclair ZX81]

Warhawk [Sinclair Spectrum NEXT]

Warhawk - Ladescreen
Warhawk – Ladescreen

Warhawk
Autor: Rusty Pixels/Proteus Developments
Jahr: 2020
System: Sinclair ZX Spectrum NEXT
Demo / Bezugsquelle

Warhawk von Rusty Pixels und Proteus Developments ist die Umsetzung des gleichnamigen Titels von Firebird aus dem Jahr 1986 für den Spectrum NEXT. Damals war das Spiel für Schneider CPC, C64, Atari 8-Bit und Atari ST erschienen, der Spectrum ging leer aus, was vermutlich auch seinen mangelnden Fähigkeiten geschuldet war.
Einer Umsetzung auf dem wesentlich leistungsfähigeren NEXT hat sich ein Team um den Spectrum-Programmierer Jim Bagley angenommen, der in den 80ern unter anderem für Midnight Resistance und Batman Caped Crusader verantwortlich war.Weiterlesen »Warhawk [Sinclair Spectrum NEXT]

The Curse Of Rabenstein [Sinclair ZX Spectrum NEXT]

The Curse of Rabenstein - ‌Startscreen
The Curse of Rabenstein – ‌Startscreen

The Curse of Rabenstein
Autor: Stefan Vogt
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum NEXT (u.a.)
DownloadBezugsquellle physisch

Ein Adventure – aus Deutschland – für den Spectrum NEXT? Immer her damit 🙂 Das Spiel wurde von Stefan Vogt in Deutschland entwickelt aber in englischer Sprache, was für den kleinen Retro-Markt sicher mehr Sinn macht. Dazu kommt noch eine große Anzahl von Systemen die unterstützt wird, so dass (fast) jeder auf seinem Lieblingsrechner spielen kann – C64 und Plus/4; Schneider CPC; Sinclair: ESXDOS, +3 Disk, Spectrum NEXT; Commodore Amiga; Atari ST; MS-DOS und moderne PC’s.

Dieses Spiel ist nicht das erste Adventure für klassische Rechner von Stefan – 2018 erschien sein erstes Spiel Hibernated 1: This Place is death und danach folgte der eigenständige Ableger Eight Feet Under.Weiterlesen »The Curse Of Rabenstein [Sinclair ZX Spectrum NEXT]

Aliens: Neoplasma [Sinclair ZX Spectrum]

Aliens Neoplasma - Ladescreen
Aliens Neoplasma – Ladescreen

Aliens: Neoplasma
Autor: Sanchez Crew
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K/Spectrum NEXT
Download 1 oder Download 2

Dieses Spiel mit dem bekannten Namen im Titel ist im Rahmen des „ZXDEVMIA Remakes 2019“ entstanden. MIA (Missing in action) steht für verloren gegangene Spiele, also Spiele, die vermutlich entwickelt wurden aber verloren sind und nicht zur Verfügung stehen. Der Wettbewerb hat daher das Ziel diese Spiele neu zu entwickeln und die besten zu prämieren.
Die Entwickler machen deutlich, dass sie große Fans des Alien-Universums sind und wollten Ihrer Fantasy freien Lauf lassen wie ein Spiel mit diesem Thema aussehen könnte. Dabei wird nicht die Geschichte eines der Filme nacherzählt, sondern eine eigene Story entwickelt.Weiterlesen »Aliens: Neoplasma [Sinclair ZX Spectrum]